Novi pregled Pokémon Snapa - RecenzijeExpert.net

Sadržaj:

Anonim

Svi vole nostalgično putovanje. To je razlog zašto sam otišao na nekoliko svečanih kostimiranih zabava odjeven u Ash iz Pokemona (iznenađujuće, dame nisu zanimale moje ruho).

I to je razlog zašto sam poludio kad je New Pokémon Snap u lipnju 2022-2023.-2022. Dobio najavu iznenađenja. Vratio sam se u dane osnovne škole (srednja škola u one u Americi), svakog petka sam hrlio u kuću svog druga kako bih upalio N64 i snimio najbolje moguće slike Charizarda u vulkanu.

No, nostalgija može biti okrutna. To je osjećaj koji se tako često koristi za stvaranje loših remakea ili jeftinih imitacija izvora. Verzija Goldeneye 007 iz 2010. još uvijek mi ostavlja loš okus u ustima.

Dakle, sada je trenutak da Pokémon Snap, duhovni nastavak originala iz 1999. godine, ocijenimo u oštrom svjetlu. Je li nova igra nova ili je to samo još jedna zarada od nostalgije?

Želim snimiti najbolje

Priča vas baca kao istraživača koji je otputovao u Lentalnu regiju kako bi pomogao dokumentirati fenomen Illumina (nešto zbog čega Pokémoni u regiji svijetle). Ovo vas putovanje vodi kroz razne otoke, gdje ispitujete lokalne Pokémone i njihove ekosustave (da, pogađate) fotografirajući ih kako biste na kraju otkrili tajne iza Illumine.

To je zasigurno jednostavna priča, ali ona koja dobro povezuje vaše postupke i izgovor je da Bandai Namco pokaže vizualnu gozbu koju je skuhao za vaše uživanje.

Novi Pokémon Snap izgleda prekrasno. Svaka razina danju ili noću obiluje atmosferom, od duboko šarenih paleta koje iskaču s ekrana do interakcije između Pokémona na ovim zamršeno osmišljenim razinama; to je nešto što naučite cijeniti dok se sporo krećete kroz svako područje u svom NEO-ONE vozilu.

Da, igranje na tračnicama dalo je timu priliku da se potrudi učiniti svoju neposrednu okolinu što je moguće boljom, a tim je to i učinio tako što je igru ​​učinio sa solidnih 60 sličica u sekundi. Ta brzina kadrova je pomalo klimava u ručnom načinu rada, ali većinu vremena ostaje lijepa i fluidna.

Ovo se dobro slaže s audio produkcijom koja se na prvi pogled čini jednostavnom, pogotovo kad iznova i iznova čujete zvučni zapis iz izbornika. No razine su višeosjetilno iskustvo, gdje morate slušati određene zvučne signale skrivenih Pokemona, a zvučni efekti vas obuzimaju u cijelom svijetu. Kulminira u svijetu u kojem se osjećate kao da živite i jedva čekate da se vratite i saznate više o tome, vidite više tajnih interakcija i uživate u više ambijenta.

Ipak, shvatite ovo kao pošteno upozorenje. Glazba za mamac koju pokupite za fotoaparat ostat će vam u glavi poput komercijalnog džingla godinama koje dolaze.

Temeljni cilj izvan priče gotovo je identičan izvornom Snapu: fotografirajte svih 200+ Pokemona i popunite Photodex za profesoricu Mirror. Način na koji postižete taj cilj također ostaje isti; to jest, korištenjem niza privlačnih predmeta i kamere koja služi i kao vaša identifikacijska značka, komunikacijski uređaj i glazbeni player koji može pohraniti samo 60 fotografija (vjerojatno bismo takvom hardveru dali lošu ocjenu).

Kao što nijedna igra nije bila

To je većinu vremena zadovoljstvo. Kontrole su jednostavne s dodatnim složenostima baš kad se snađete u izazovima koji se stalno razvijaju. Snimanje fotografija je brzo, sustav nagrađivanja je lako razumljiv, a same razine uspijevaju držati stvari zanimljivim.

Pod "zanimljivo", vraćam vas na svoje osnovnoškolsko igralište, gdje je počela privlačiti prava atrakcija igre. Jutarnji razgovori između igara označavanja uključivali bi dijeljenje bilo kakvih tajnih ruta ili ponašanja Pokemona za snimanje kroz zamršen niz interakcija. Ovaj grumen veličine još uvijek postoji u igri i otkrivanje ovih trenutaka za sebe osjeća se istinski iznenađujućim.

Međutim, postoji nekoliko problema. Prije svega, pokreti fotoaparata su prespori. Možete se brzo okretati pomoću gumba za usmjeravanje, ali dok Pokémoni provode svoj dan i kreću se pored vas, zadana brzina kretanja aktivno djeluje protiv toga da se zabavite. Srećom, to se može prilagoditi i preporučujem da povećate kameru i pokazivač na maksimalnu postavku.

Kontrole pokreta, poput mnogih Switch igara s upravljanjem pokretom, ne idu na ruku. Tada ćete ih isprobati nekoliko minuta i nikada ih više nećete koristiti.

Zarobiti ih moj je pravi test

Da biste ispunili svoj Photodex, imate četiri kategorije snimaka za snimanje svakog Pokemona, od uobičajenih slika s jednom zvjezdicom, pa sve do rijetkih prilika s četiri zvjezdice. Na prvi pogled, ovo zvuči pomalo kao mrvica, ali zaista pomaže pružiti privlačan izazov za ponavljanje razina, pamćenje puteva i obrazaca ponašanja te poboljšanje rezultata.

To je zato što se svaki rijetki snimljeni trenutak i svaka snimljena fotografija s dijamantnom ocjenom osjećaju zarađeno, što vam daje euforičan osjećaj koji ćete nastojati ponovno postići.

Osim toga, iako se broj razina na papiru može činiti malim, svaka ruta ima više razina koje otkrivaju različite Pokemone i izazove, što igri daje mnogo više dubine i dugovječnosti nego što se očekivalo.

Međutim, sustav ocjenjivanja ponekad se može osjećati nasumično. Na primjer, evo dvije identične slike Braviaryja, ali algoritam igre ih je prilično različito ocijenio. Većinu vremena je u redu, a pod uvjetom da postavite Pokémona u središte kadra, bit ćete nagrađeni. No, to može biti proizvoljno i zbunjujuće u donošenju odluka.

Tempo usporava usred priče, jer se više radi o ponavljanju razina nego o stvarnom napretku. Ako zaglavite, postoje zahtjevi za određene slike sa savjetima koji vam daju smjer i ukazuju na to idete li doista naprijed.

Moj cilj je podijeliti ih

Načini fotografiranja koji se nalaze u modernim igrama mogu zahvaliti Pokémon Snapu na mnogo čemu. Čudno je to reći, ali istina je ako zaista razmislite o tome.

Stoga je jedino pošteno da New Pokémon Snap uzme nekoliko bilješki iz najboljih načina rada za fotografije i koristi ih za dodavanje još jedne dimenzije kreativnosti. Sve počinje spremanjem i ponovnim snimanjem.

To vam daje mogućnost da preokrenete svoje fotografije i uredite ih do mile volje, od detaljnijih izmjena, poput izmjene fokusa, do većih promjena prilagođenih društvenim medijima, poput dodavanja naljepnica i okvira. A kad smo već kod društvenih medija, New Snap ide korak dalje i nudi mrežne značajke u igri, dajući vam priliku da podijelite svoje kreacije i ocijenite fotografije drugih igrača.

Na prvi pogled, ove se značajke mogu promatrati kao duboke. Međutim, postavljanjem fotografija da biste dobili reakcije drugih i osjećajući se kao dio zajednice, iskustvo se mijenja dodavanjem dodatnog sloja interakcije.

Štoviše, možete koristiti globalne ploče s rezultatima za prijateljsku konkurentnu fotografiju. Svaki od ovih dodataka dovoljno je duboko integriran u igru ​​da se ne osjećaju kao da su povezani s društvenim elementima kao što ste vi dobili u mnogim igrama u današnje vrijeme.

Svjedočanstvo tog društvenog elementa je da smo, nakon što smo nekoliko dana igrali ovu igru, moj partner i ja već skupili 500 spremljenih fotografija.

Poanta

Kao što sam već rekao, svi vole putovanje s nostalgijom, a kroz taj je objektiv New Pokémon Snap jedan od najboljih.

Ovo je iskustvo koje se bez srama podsjeća na temeljne elemente 22-godišnjeg prethodnika i proširuje ih kako bi omogućilo dublje, dugotrajnije iskustvo sa snagom iznenađenja i oduševljenja.

Nemojte me krivo shvatiti, dolazi s nekim istim problemima s kojima se ova jedinstvena formula suočila prije, od nespretnih kontrola do proizvoljnih ocjena fotografija. New Snap neće osvojiti ljude koji nisu uživali u originalu. A novopridošlicama - ako spora igra na tračnicama u kojoj fotografirate izmišljene životinje ne zvuči kao vaša šalica čaja, ovo nije za vas.

Ali ako volite Pokémone i želite opuštajuće i ovisničko iskustvo, Snap je upravo to i cjelina je veća od zbroja njegovih dijelova. Onima koji su strpljivo čekali više od dva desetljeća na nastavak, poput mene, vjerujte mi kad kažem da se nećete razočarati.