Pregled uskrsnuća Ghosts 'n Goblins: zamamna, beskonačna petlja smrti - RecenzijeExpert.net

Sadržaj:

Anonim

U prvih sat vremena igranja ponovno osmišljenog Ghosts 'n Goblins Resurrection za Nintendo Switch, umro sam 147 puta. To je bilo tek u početnoj zoni igre, koju sam jedva provukao. Volio bih da sam pretjerao.
Mračne misli sumnje počele su mi mučiti um: hoću li moći pobijediti ovu igru? Je li suđeno da bude ovako teško? Jesam li sada stvarno loš u igranju igara?

  • Ne propustite najbolje ponude igara za Nintendo Switch
  • Pogledajte najbolje igre koje trenutno igramo

Pa, na sve njih se s pouzdanjem može odgovoriti odlučnim da (na potonjem na kojem zauvijek radim). Capcom-ov 2D akcijski platformer, sada premišljen kako bi spojio najbolje od izvornih Ghosts 'n Goblins i njegovog nastavka Ghouls' n Ghosts, najteža je igra za Nintendo Switch. Ima hrpe neprijatelja koji vas ne prestaju bombardirati, smiješno vremenski ograničeno platformiranje, a igra je ponekad jednostavno nepoštena - baš onakva kakva bi trebala biti.

No, Uskrsnuće Ghosts 'n Goblins Resurrection nije samo potpuni povratni poziv hardcore arkadnim igrama, već donosi i zabavna ažuriranja klasike, od stilskog stila knjige s pričama (čak i ako se na prvu čini pomalo uznemirujućim), do ažuriranog čarobni sustav, dajući mu RPG-lite elemente. Problem je u tome hoće li se dovoljno igrača zadržati da sve to dožive ili će njihov Nintendo Switch biti bačen po sobi prije nego što to učine?

Uskrsnuće duhova i goblina: što je novo

Uskrsnuće Ghosts 'n Goblins Resurrection počinje kao i obično s našim skoro golim herojem Sir Arthurom koji se hladi u zelenom polju i ugodno razgovara s Princezom, samo da je uhvati tajanstveni leteći demon dok njihovo kraljevstvo bukti u plamenu . Na jadnom 'ol Arthuru je da obuče svoj krhki oklop kako bi se borio kroz horde zombija, crvenih demona, jednoroga (koji su zapravo samo divovski trolovi), pa čak i letećih čudovišta koja izgledaju u obliku burritoa kako bi spasili princezu. Zaista, to je to što se tiče radnje, ali to nije ono zbog čega bi itko trebao biti ovdje.

Najveće ažuriranje su četiri načina rada koja igrači mogu izabrati: Squire, Knight i Legend. Tu je i način rada Stranica koji je namijenjen svima koji nikada prije nisu doživjeli Ghosts 'n Goblins. To je najjednostavniji način rada koji omogućuje igračima da se ponovno pojave na licu mjesta s neograničenim brojem života. Iako, to poražava svrhu Ghosts 'n Goblina kao brutalno teške igre i dramatično skraćuje ukupno vrijeme u igri.

Način poteškoće Legend (na što sam nažalost započeo) naziva se pravim iskustvom Ghosts 'n Goblins, i iako ne mogu jamčiti za tu klasifikaciju s obzirom na to da sam gotovo odmah napustio svoje prvo igranje originala na prekidaču NES , ogromna količina neprijatelja koji vam se bace u bilo kojem trenutku su bonkeri (prokleti Ubice kostura).

Srećom, u pomoći su krovne pčele skrivene kroz svaku zonu. Ovi kolekcionarski predmeti nalik na vile doprinose magiji i napredovanju vještina u igri, što je u nekim točkama ključno, posebno prema zoni 4 i dalje. Dok su skriveni, a obično pokušaj prikupljanja dovodi do sigurne smrti, Ghosts 'n Goblins popušta jer ih igrači moraju skupiti samo jednom, čak i ako Arthur odmah nakon toga postane hrpa kostiju.
Govoreći o skrivenim stvarima, nasumičnim bacanjem Arthurovog koplja ili drugog oružja često se otkriju skrivene škrinje s blagom, što uključuje dodatni oklop, više oružja i nadogradnju zlatnog oklopa (povratak od Ghouls 'n Ghosts) koja nudi povećanje brzine, napada i dodatna obrana. No, češće nego ne, škrinja s blagom nudi samo bodove.

Da, ipak je to arkadna igra. Iako sam preminuo previše puta da bih brinuo o svom visokom rezultatu, veterani ili oni koji traže pravi izazov mogu biti oduševljeni pokušajem da zauzmu prvo mjesto na ljestvici.
Konačno, prvi put u nizu postoji lokalna opcija za dva igrača, iako to nije baš ono što sam očekivao. Drugi igrač postaje svojevrsni anđeo čuvar koji može polako ispaljivati ​​projektile, nositi prvog igrača, stvarati mostove, pa čak i napraviti štit oko Arthura. To je fantastična značajka za pridošlice, iako je pomalo razočaravajuće što nije dvojnik Arthura pa igrač 2 također može osjetiti bol ove igre.

Uskrsnuće Ghosts 'n Goblins: Iskušajte svoju hrabrost

Dakle, o toj poteškoći: to je teško. Ghosts 'n Goblins Resurrection je vrsta igre koja će natjerati igrače da odustanu u prvih 10 minuta ili ih natjerati da ustraju u bezbroj smrti. Odnosno, na poteškoćama Legenda ili Vitez.

Dok odjeljci za platformiranje, poput prve polovice okultnih spilja koje izazivaju bijes, gdje šišmiši lete posvuda i kada zidovi ožive kasnije na pristupu citadele, i dalje nude velike poteškoće u bilo kojem načinu rada, Squire i Page razočarat će dugo vremena obožavatelji jer su ove poteškoće razmjerno uspješne. Za pridošlice koje se ne mogu opteretiti izazovom, igranje Ghosts 'n Goblins Resurrection na ovim poteškoćama čini ga prekratkim. Iako postoji sedam zona, a prva dva seta omogućuju igračima da odaberu svoj put, svako je područje relativno kratko ako igrači ne umiru često.
Tijekom prolaska kroz igru ​​započeo sam s poteškoćama s Legendom i umro više od 400 puta (izgubio sam broj zbog očuvanja časti). Došao sam do zone 3, podlih okultnih spilja i nisam bio siguran tko bi pri zdravoj pameti htio proći ovu razinu pakla. Nakon što igrač dovoljno umre, pojavljuje se prikladna opcija za smanjenje težine i početak s zadnje kontrolne točke. Da, pritisnuo sam.

Viteški način rada i dalje je tvrd kao nokat, ali nudi više prostora za strategiju. Od slijetanja preciznih napada kako vas Crveni ubojica ne bi ulovio, do skakanja u pravo vrijeme da biste sletjeli na rotirajuću platformu dok izbjegavate paukovu lavu, viteška poteškoća savršena je mogućnost da naučite užad i vidite malo svjetla na kraju od svega toga.

Uskrsnuće duhova i goblina: Obično nepravedno

Dobiti. The. Nož. Ako znaš, znaš. Dok Uskrsnuće Ghosts 'n Goblins Resurrection donosi novo oružje u mješavinu, uključujući disk sa šiljcima i čekić kratkog dometa, oni su prilično beskorisni u usporedbi s kopljem ili nožem/bodežom. Iako je Capcom htio vratiti klasični osjećaj Ghosts 'n Goblins, razočaravajuće je što arsenal oružja nije učinio održivijim.

Kad god sam uzeo samostrel, čekić ili oružje iz svete vode, odmah se izgubila svaka nada. Čudno je držati ovo oružje kad se ne mogu boriti s neprijateljima gotovo jednako dobro kao koplje ili bodež. Arthur također drži oružje dok ne uzme drugo; pronalazak škrinje s bodežom postaje dosadan.
Iz nekog bizarnog razloga, Uskrsnuće Ghosts 'n Goblins Resurrection također čini gumb koji pritisnete nakon što Arthur umre s opcijom "Restart Area" umjesto da vas natjera da ponovno pokrenete s posljednjeg bannera/kontrolne točke. Tri puta sam probijao područje do posljednjeg transparenta, samo da sam greškom pritisnuo A, što me odmah vratilo na sam početak područja. Nisu to bila dobra vremena.

Međutim, srebrna podloga razumije napredak pokušaja i pogrešaka platformera. Definitivno sam prošao kroz ista područja nešto brže, uključujući i kameni zmaj s roller coasterima, iako su mi neka područja još uvijek cvilila stražnjicu.

Ono što zapravo nije učinilo nijedan urlač bili su šefovi svake zone. Naravno, isprva su me zatekli, ali bili su oduševljeni u usporedbi s ostatkom etapa koje su vodile do njih. Iako su bili lijepo dizajnirani i sjajni za gledanje, napade ovih čudovišta bilo je lakše predvidjeti, s posljednjim šefom Luciferom koji se jedva borio.

Uskrsnuće duhova i goblina: Još jednom u borbu

Kao i svaka igra Ghosts 'n Goblins, jednom kad pobijedite Uskrsnuće, otključava World of Shadows, koji preuređuje razine pretvarajući ih u Shadow Stages, sve kako bi otključao pravi kraj. Ove zabune bile su dobrodošao izazov, čak i da mi je malo pozlilo da ću sada imati više boli. Oni definitivno donose više mogućnosti ponovnog igranja, iako šefovi na kraju svake zone i dalje ostaju isti, što je ili dar ili prokletstvo bez obzira tražite li nešto drugačije ili ne. Ja sam, na primjer, bio sretan što ne postoji potpuno novi obrazac za učenje.

Ovo je također otvorilo više mogućnosti za okupljanje umbralnih pčela za pristup još više magije, od vrlo zgodnog uskrsnuća do vještine Meduze, koja sve neprijatelje pretvara u kamen za penjanje. Dugoročno, ove nadogradnje učinile su veće poteškoće puno realnijima za dovršenje.

Poanta

Za one koji vjeruju da su nadmašili najteže igre, dajte vrtlog Ghosts 'n Goblins Resurrection. Nije to šalica čaja za sve igrače, a bit će ih mnogi odmah isključeni zbog nebrojenih smrtnih slučajeva, pogotovo kada za neke odjeljke potrebna čista sreća da bi se uspjelo probiti. Međutim, oni koji ustraju pronaći će lijepo izrađeno ponovno osmišljavanje Capcomovog klasika.
Definitivno postoje propuštene prilike, od beskorisnog oružja do lakih borbi s šefovima, a iako su opcije poteškoća odličan dodatak za dovođenje pridošlica, lakše poteškoće mogu učiniti Uskrsnuće duhova i goblina prekratkim. Međutim, ljubitelji hardcore platformiranja i veterani serije pronaći će mnogo mogućnosti za ponovnu reprodukciju.
Teško je preporučiti igru ​​koja će isključiti mnogo igrača, ali ako možete podnijeti bezbroj smrti, nepravedne horde neprijatelja i držati se samo korištenja jednog oružja (ako nađete uporabu bilo kojeg drugog oružja koje nije noze, javite mi), Ghosts 'n Goblins Resurrection pružit će vam slavu i adrenalin koji tražite.