Sustavi zvijezda nova je mjesečna serija ReviewsExpert.net-a koja se uvlači u sustave koje posjeduju superzvijezde, bilo da se radi o elegantnom prijenosnom računaru, zabavnom tabletu za crtanje ili igraćoj konzoli nove generacije.
Male noćne more 2 pale su sredinom veljače uz tresak koji je razorio zemlju-to je meteorska eksplozija užasa koji trpi kralježnicu i akcije ispumpavanja adrenalina, a sve je kulminiralo u kraj koji je izazvao razmišljanja i ostavio igrače s vrtjelom glavom.
Nakon što sam podignuo čeljust s poda, obratio sam se umjetniku koji je pomogao dočarati prekrasnu i jezivu estetiku igre: umjetnički direktor Little Nightmares 2 Per Bergman. Čak i kad nema užasnih čudaka koje jure za sirotinjom Mono i Sixom - središnjom figurom u školi - hladna, zasićena, postapokaliptična postavka odiše osjećajem "nešto nije u redu" što podiže malene dlake na stražnjoj strani vrata.
- Recenzija Little Nightmares 2: frustrirajuće, zastrašujuće i nakaradno
- Najbolje PC igre 2022-2023: Ono što trenutno igramo
"Pokušavamo stvoriti svemir koji se osjeća uvjerljivim i u kojem nadate se želite provesti svoje vrijeme", rekao je Bergman za ReviewsExpert.net, objašnjavajući svoju ulogu umjetničkog direktora Little Nightmares 2. “Vrlo mi je važno da igra ima smisla u svom malom ekosustavu bez ugrožavanja previše umjetničke vizije i izraza tima. Moj svakodnevni posao sastoji se od osmišljavanja ideja, dizajniranja likova i okruženja zajedno s našim umjetnicima koncepta, pružanja povratnih informacija timu i samog stvaranja sadržaja, što volim raditi. ”
Naravno, mi smo ReviewsExpert.net pa se ne možemo ne zapitati: "Poput Monovog AI suputnika Six, koje je prijenosno računalo pratilo Bergmana tijekom cijelog putovanja kao umjetničkog direktora u Tarsier Studios?" Odgovor će vas iznenaditi - i to je dokaz da vam ne trebaju najnoviji, najsjajniji, najskuplji uređaj za stvaranje remek -djela koje stvara udarne valove u sferi igara.
Što je prijenosno računalo s glavnim upravljačkim programom Bergman?
Mnogi profesionalni kreatori sadržaja okupljaju se kako bi kupili skupe MacBook profesionalce kako bi osvojili odlične bodove od svojih vršnjaka, ali trebali biste znati bolje nego očekivati sukladnost od umjetničkog direktora Little Nightmares 2. Bergman se radije drži svog iskušanog, petogodišnjeg Lenovo Y700. Unatoč zastarjelosti, košta prilično peni. Uočio sam jedan u Amazonu za gotovo 2.000 dolara.
Bergmanov uređaj iz 2016. dolazi sa 16 GB RAM -a, 512 GB prostora na tvrdom disku i CPU -om Intel Core i7-6700HQ - da, dobro ste pročitali. To je ukinut procesor šeste generacije, a Intel trenutno proizvodi procesore 11. generacije. No, to nije spriječilo Bergmana da usmjeri svoj tim u nagrađivanu veličinu. Originalne Male noćne more, na kojima je Bergman također radio, osvojile su Gamescomovu najbolju nezavisnu igru - i ne bih se iznenadio da i ove godine nastavak osvoji neka zaslužena priznanja.
Osjeća li se Bergman ikada pod pritiskom da nadogradi prijenosno računalo?
"Da", odgovorio je Bergman, "naš prethodni informatičar samo bi odmahnuo glavom kad god bi vidio moje računalo." Međutim, postoji metoda za Bergmanovo ludilo. Razlog zašto drži do svog 5-godišnjeg prijenosnog računala je taj što, kako to vidi Bergman, ako uspije učiniti da serija Little Nightmares izgleda vizualno zapanjujuće na sustavu iz 2016., zna da će se to pretvoriti u smrtonosnu prekrasnu grafiku na drugi sustavi - novi i stari. "[Moje prijenosno računalo Lenovo] je super sporo, što je nevjerojatno jer tada mogu optimizirati igru da izgleda dobro, a svi ostali će imati bolje iskustvo."
Osim vizuala, Bergman također koristi svoje petogodišnje prijenosno računalo kako bi osigurao da igre rade glatko kao svila na sustavima prethodne generacije, što je korisno za igrače koji nemaju dovoljno sredstava za kupnju skupih konzola trenutne generacije i prijenosna računala za igre.
“Imati računalo na sporijoj strani ima prednosti jer ako igra dobro radi na mom računalu, to znači da radi dobro i na Xbox One i PS4. Ovaj atribut mi je pomogao optimizirati Male noćne more 1 i 2 ”, rekao je Bergman.
Koje igre Bergman voli igrati na svom prijenosnom računalu?
Kad Bergman ne stvara ideje za trzanje kralježnice kako bi uplašio igrače svojim jezivo lijepim umjetničkim smjerom, sa svojim sinom igra jednu od najpopularnijih igara današnjice: Minecraft.
Kao što ste mogli pretpostaviti, Bergman također voli svirati indie horor naslove poput Babysitter Bloodbath. U ovoj igri stupate na mjesto dadilje koja promatra razuzdanog, neposlušnog dječaka dok ubojica, bjegunac iz duševne bolnice provaljuje u kuću - zabavna vremena! Poput Monoa u Malim noćnim morama 2, imat ćete sjekiru da se odbranite od svog krvoločnog neprijatelja.
Bergman također voli igrati The Witch's House, horor igru orijentiranu na zagonetke koja je posuta skakaonicama. "Obje [igre] su izuzetno šarmantne i ako ih niste igrali, preporučujem ih", rekao je Bergman. Kao umjetnički direktor jezive serije videoigara, smatra da su Babysitter Bloodbath i Vještičina kuća "super nadahnjujući".
Kako ga je Bergmanovo prijenosno računalo pratilo tijekom karijere u industriji igara?
Od propusnog, nepozvanog broda izvorne igre Little Nightmares do postapokaliptičnih, uznemirujućih lokacija u Little Nightmares 2, postavke u obje igre - vjerovali ili ne - izrađene su pomoću Bergmanovog prijenosnog računala iz 2016. godine.
"Moj voljeni Lenovo bio je uz mene na svakom koraku", rekao je Bergman. “Igram kroz razine koje su stvorene i dajem povratne informacije o napretku. Također gradim sadržaj za igru. Koristim ga za crtanje, stvaranje materijala i animaciju u Maya. ” Njegovo prijenosno računalo Y700 pomoglo mu je potaknuti obje igre da se razviju i na kraju ih učine što je moguće kulim.
Što Bergman voli i ne voli kod voljenog Lenova?
"Volim što radi tako dobro i što je zaista pouzdan", rekao je Bergman. "Svoj Lenovo nosim sa sobom kamo god idem: na godišnji odmor, praznike, putovanja itd. Koristim ga za gledanje filmova, pregledavanje interneta, Skypea i plaćanje računa."
Koliko god Bergman volio svoj Lenovo, prostor - ili njegov nedostatak - problem je za njega. “Ako moram pronaći nešto što bi se moglo poboljšati, to bi bila količina prostora za pohranu tvrdog diska. Obično ostajem bez prostora. "
Bergmanov laptop iz snova
Prema tradiciji Sustava zvijezda, pitali smo Bergmana kako bi izgledalo njegovo prijenosno računalo iz snova.
Bergman nije ulazio u detalje o boji, faktoru oblika i drugim stilskim komponentama prijenosnog računala iz snova, ali njegov idealan uređaj bio bi sposoban upuštati se u tekuće razgovore s njim na način koji se osjeća prirodnim, ležernim i organskim. Drugim riječima, Bergmanovo prijenosno računalo iz snova uspješno će proći Turingov test.
"Sklon sam razgovarati sam sa sobom dok radim, pa bi bilo lijepo dobiti neke odgovore", rekao je. Njegovo prijenosno računalo iz snova ne bi izbacilo konzervirane odgovore à la Cortana ili Siri, ipak. Umjesto toga, ponudio bi neke odgovore koji potiču razgovor i koji bi ga potaknuli na rad na njegovim trenutnim projektima.
Bergmanovo prijenosno računalo iz snova također bi bilo ispunjeno pametnom umjetnom inteligencijom koja bi se mogla nositi sa svim svakodnevnim, ponavljajućim se zadacima koje ne želi raditi, tako da može posvetiti više vremena zadacima koji su najvažniji. Uostalom, osmišljavanje spektakularne horor igre poput Little Nightmares 2 zahtijeva mnogo kreativnog soka - potrebno vam je cijelo vrijeme da se u potpunosti posvetite tome.
"Stvaranje igre poput Male noćne more bez dijaloga velika je zagonetka za umjetnički odjel", rekao je Bergman. "Svi detalji i animacije moraju se uklopiti u veću sliku koju smo vizualno izrazili."
Pratite našu sljedeću značajku Sustava zvijezda kako biste kroz prizmu tehnologije zavirili u živote istaknutih muškaraca i žena. Pogledajte prošlomjesečne reflektore Systems of the Stars ovdje.