Retrospektiva Witcher 3: 5 godina kasnije i to je još uvijek najbolji RPG - RecenzijeExpert.net

Sadržaj:

Anonim

Stajao sam ispred GameStopa 19. svibnja 2015. otprilike u 9:55, neposredno prije otvaranja trgovine, i radio 4 sata sna. Preksinoć sam upravo svjedočio političkoj travestiji koja je završila The Witcher 2: Assassins of Kings, pa sam gorio od iščekivanja. Konačno, trgovina se otvorila i pozdravila mene - jedinog kupca - s kopijom knjige The Witcher 3: Wild Hunt.

Uzbuđen sam se vratio kući, ne shvaćajući da ću u ovu masivnu igru ​​uloga s otvorenim svijetom uložiti 30-ak sati da bih je kasnije ostavio. Trebao sam znati, jer me ova loša navika proganjala sa svim RPG -ovima. Ali onda sam se, nakon četiri godine, konačno vratio na to, te sam u ljeto 2022-2023.-2022., Nakon 130 sati, završio Divlji lov.

Možda ste čuli (jedan previše puta) da je The Witcher 3: Wild Hunt najbolji akcijski RPG svih vremena. A sada, na njegovu petogodišnjicu, ovdje sam da vam kažem da nije, ali i da jest. Zbunjeni? Znam.

U redu čekajte soundtrack Gwenta.

Vještica 3 izmišljeno pripovijedanje

Witcher 3 otvara Geralt iz Rivije, naš ponekad zamišljen, ponekad emotivan, sarkastičan glavni lik, u potrazi za svojom davno izgubljenom ljubavi, Yennefer od Vengerberg. U posljednje dvije utakmice, Geralt je patio od amnezije, ali bi mogao vidjeti i bljesnuti Yennefer koju je zauzeo Divlji lov.

Kako se ispostavilo, Yennefer je pobjegla iz Divljeg lova i boravi u gradu Vizima, pomažući caru Emhyru. Emhyr zadužuje Geralta da pronađe Ciri, koja je careva kći i posljednja nasljednica drevne vilenjačke krvne loze, ali što je još važnije, Ciri je tehnički Geraltovo udomljeno dijete.

Kao nekome tko nikada nije čitao knjige, ovakav razvoj događaja bio je nevjerojatno zbunjujući, posebno zato što u posljednje dvije igre nema Ciri ili Yennefer. Ipak, mnogi ljudi kažu da možete igrati The Witcher 3 bez igranja druge dvije ili čak čitanja knjiga. To je prilično bizarna tvrdnja, pogotovo kad je Witcher 3 tehnički finale nevjerojatno dugačke priče.

Međutim, najbolji dio The Witcher 3 je taj što nisam trebao znati za Yennefer ili Ciriinu prošlost s Geraltom da bih znao koliko su mu značili. CD Projekt Red napisao je Vješticu 3 na takav način da sam ušao u likove i u svijet čim sam uskočio. Ova priča govori o spašavanju svijeta, poput većine epskih priča, ali zapravo govori o čovjeku koji navodno nema emocija pokušavajući spasiti svoju kćer od naizgled neizbježne sudbine: smrti.

Kad sam bio na tragu, pokušavajući pronaći Ciri, svaki moj izbor bi me približio ili udaljio od nje. Toliko sam se uložila u ovu priču da sam se u jednom trenutku osjećala kao da mi je Ciri vlastita kći. S tim na umu, stajala sam u skrovištu Whoreson Juniora, okružena njegovim žrtvama (znate scenu) i morala sam napraviti izbor. Kad sam to učinio, Vještica je rekao točno ono što sam osjetio u utrobi: „Hajde da ti kažem gdje stvari stoje. Tražim tu ženu, jer mi je kao kći. I zato jednostavno ne mogu ovo dopustiti. " Junior je te noći umro.

Nema mnogo igara koje mogu izazvati bijes u meni zbog koristi izmišljenog lika. Sve je to bilo zahvaljujući izvrsnom pisanju i pripovijedanju CD -a Projekt Red. No, način na koji je Witcher 3 doveo do te točke bio je njegov dijaloški izbor.

Sam si arbitar sudbine

Da, pripovijedanje je sjajno, ali nije zato The Witcher 3 toliko impresivan. To je zato što svaki vaš izbor u dijalogu može biti značajan ili beznačajan kao i izbor u stvarnom životu.

Neke igre svakoj odluci daju posljedicu, dok druge sve vaše odluke čine potpuno besmislenim. Witcher 3 ima razumniji pristup. Geralt iz Rivije može biti lijep ili sarkastičan koliko god želite da ne mijenja značajne zavjere. Međutim, kada se radi o važnim odlukama, vaše posljedice bi vas mogle proganjati do kraja igre.

Ljepota The Witcher 3 je u tome što nema izbora A ili B. Uglavnom, postoji nekoliko načina na koje se potraga može razviti i obično ne postoji nitko koji objektivno završava bolje od drugog (osim tog vrlo lošeg ukupnog završetka). Poput stvarnog svijeta, ne postoji nešto poput crno -bijelog, pa vještica dovodi u pitanje vaš moralni kodeks. Vidjeti da netko donosi odluke u The Witcher 3 može biti vrlo poučno o njihovoj osobnosti i etici.

Kao neodlučnoj osobi, teško mi je donositi odluke u videoigri. Gotovo uvijek tražim ishode na internetu jer se bojim da ću imati loš kraj. Međutim, nikada nisam osjetio potrebu za tim dok sam igrao The Witcher 3. Uvijek sam se trudio, a češće su stvari ispale na način koji je ostavio gorko slatko zadovoljstvo. Kao i u stvarnom životu, jednostavno bih živio s posljedicama.

Doduše, samo sam se par puta ponovno učitavao da bih dobio drugačiji završetak jer sam stvarno zeznuo. No, jedini put kad sam nešto tražio bilo je da osiguram da sam postigao željeni kraj za glavnu potragu, koji je zahtijevao zamršen broj koraka i uvjeta koje je potrebno ispuniti.

Geralt od Eargasgma

Mogu li samo reći da kad Geralt iz Rivije progovori, odmah sam očaran. Doug Cockle, glumac koji glumi Bijelog vuka, može reći doslovno sve, a ja ću odgovoriti: "Da, u redu, nastavi, tata, reci mi više, molim te." To je grafikon.

Soundtrack Witcher 3 je sve

Vrlo je malo zvučnih zapisa za video igre s takvim prepoznatljivim tonom, ali mogli biste svirati bilo koju pjesmu The Witcher 3 i ja bih ih odmah prepoznao.

Ako hodate ulicama Oxenfurta, “Whispers Of Oxenfurt” će vas uspavati svojim melodičnim violinama i karizmatičnim vokalom. Kad vas svrbi igrati igru ​​Gwent kako biste osvojili kartu koju ste tražili, "The Nightingale" vas napuni svojim snažnim violinama i udarcima bubnja dok preturate po kojem špilu i kartama koje želite koristiti. A kad se konačno suočite licem u lice s kraljem Divljeg lova, odlučno nazvan "Eredin, kralj lova" svira i pogađa vas napetim rogovima, oštrim violinama i atmosferskim udaraljkama.

Soundtrack je vezan za svijet. Ne osjeća se kao da je DJ samo udario svirajući pjesmu jer smo došli do određene točke igre. Umjesto toga, svijet je isprepleten zvučnim zapisom. Ne mogu razmišljati o okruženju ili sceni bez da čujem popratnu pjesmu.

Igra u igri

Zove se Gwent i jedna je od najboljih kartaških igara koje sam ikada igrao. U Gwent sam uložio dovoljno sati da pokrijem cijelu igru.

Gwent nije jako komplicirano. Jedna je od onih igara koje je lako naučiti, ali teško svladati. Vaš je cilj osvojiti dovoljno bodova napada kako biste pobijedili protivničke bodove, ali lukav je dio da postoje ukupno tri runde i da ste zaglavili s određenom količinom karata. Možda biste htjeli izgubiti jedan krug pa imate dovoljno spremljenih karata za posljednji krug. Postoje načini da dobijete više karata na terenu pomoću kartica za pozivanje ili karata koje vam omogućuju dodatno izvlačenje. To je mješavina strategije i sreće - ako za početak ne dobijete dobru ruku, u osnovi ste sjebani.

Gwent je bio toliko dobro prihvaćen da ga je CD Projekt Red prilagodio vlastitoj videoigri koju možete besplatno preuzeti i igrati na Androidu, PlayStationu 4, iOS-u, Xbox Oneu i Microsoft Windowsu. Igra se i dalje stalno ažurira.

A kad je The Witcher dobio svoju spinoff igru, Thronebreaker: The Witcher Tales, cijela kampanja za jednog igrača temeljila se na Gwentu. I ta igra traje više od 30 sati.

Witcher 3 nije dobra akcijska igra

Witcher 3 je, bez sumnje, jedan od najboljih RPG -ova, ali to nije najbolja akcijska igra, pa čak ni dobra akcijska igra. Borba u The Witcheru 3 je nešto što morate učiniti da biste došli do zabavnih dijelova - istraživanja i dijaloga. Zapravo, više se zabavljam izrađujući opremu, napitke i ulja nego što ih zapravo stavljam u upotrebu.

Zašto? Budući da Witcher 3 nije mehanički uravnotežen. Igrao sam na najtežim poteškoćama i nikada nisam osjetio potrebu okrenuti se lošim uljima ili super cool borbenim vještinama koje dobijete. Nije da je borba bila nužno laka (dosta sam umro). Problem je u tome što nijedna od kul stvari koje možete napraviti ili vještine koje ste stekli nisu bile potrebne za preokret u bitci.

Vi ste više nego sposobni preživjeti bez ulaganja u kul mehaniku koju vam ova igra nudi. Pa čak i ako ste uložili u odgovarajuće izrade i vještine, nitko od njih nije u borbi pomogao onoliko koliko bi trebao.

Postoji samo jedna borba u cijeloj osnovnoj igri koja me temeljito izazvala, a to je bila protiv Imleritha. Osjećao sam se kao da sam se borio s šefom Dark Souls -a, jer sam bio prisiljen neprestano se kotrljati oko njega, upotrijebiti sve bombe koje su mi na raspolaganju da ga zaslijepim, a zatim upotrijebiti Ignija da otopi njegov štit od mraza kako bi nanio stvarnu štetu njemu.

Kad pogledam DLC, konkretno, Hearts of Stone, postoji jedna borba koja me oduševila do kosti: ona protiv Caretakera. Od njegova dizajna likova do same borbe, to je bilo nevjerojatno zastrašujuće. Svaki potez koji je napravio bio je opasan, a svaki moj korak mogao mi je biti posljednji. Bila je to dosad najbolja bitka sa šefom u The Witcheru 3.

Siraste animacije

Witcher 3 je prekrasna igra, ali animacije su toliko sirave i nespretne da bi vas moglo dovesti u napast da je nazovete Xbox 360 ili PS3 igra.

Gotovo svi isječci igre rade se u stroju, pa su trenuci velike priče ograničeni na animacije nezgrapnog izgleda. I svaki je razgovor ukošen u isti kadar preko ramena, što izgleda dobro, ali kad vaš lik mora udariti ili napraviti neku drugu animaciju, izgleda tako prokleto sirasto.

Postoji nekoliko unaprijed prikazanih prizora prema početku i kraju igre koji su nevjerojatni, ali izgledaju gotovo previše dobro. Lica ne podsjećaju na njihove likove unutar stroja igre. Doimaju se kao da su oni kakvi likovi iz Vještice 3 zamišljaju da izgledaju (super stilski i zlonamjerni), kada u redovitom igranju izgledaju kako bi izgledali normalni ljudi (u redu, možda malo bolje izgledaju) .

Moj omiljeni trenutak (Spojleri, duh)

U The Witcheru 3 bilo je toliko sjajnih i zadovoljavajućih trenutaka, ali onaj koji se najviše ističe bio je kraj. Ne završetak osnovne igre, već sam kraj DLC-a Blood and Wine, koji se odvija nakon igre.

U mislima mi je izgorjela ta slika Geralta kako zuri preko horizonta u vinogradu, Corvo Bianco, dok Triss Merigold ležerno leži na klupi, ležerno čavrljajući o svojoj sljedećoj očekivanoj avanturi preseljenja u hladnu planinsku regiju Kovir i sretnoga života. nakon. Sviđa mi se što možeš dobiti kraj gdje Geraltova kći živi i on može nastaviti sa svojim životom i biti sretan. Bavio se dovoljno sranjima; On to zaslužuje.

PS: Geralt i Yen nikada nisu bili dobri jedno za drugo, nemojte @ mene.

PSS: Kako bih dodatno dokazao svoju tvrdnju, ostavit ću ovaj citat iz Čina 3 ovdje, koji je dodatno potvrdio moj izbor:

“S Jenom je to bila borba za borbom, puno svađa, drama … Ne kažem da je to loše, ali … Mora biti iscrpljujuće. S Triss nije. Napokon osjećam … sklad. Mirno. Osjećajte se kao da su stvari onakve kakve bi trebale biti. ”

Trebate li igrati The Witcher 3: Wild Hunt?

Dovraga da. Witcher 3: Wild Hunt jedna je od mojih omiljenih igara svih vremena, a mnogi ljudi osjećaju isto. Ne, nije savršen, kao što je već spomenuto, ali njegova vrhunska priča i struktura dijaloga uvelike nadmašuju zaboravni, osrednji borbeni sustav. Svirao sam na "Maršu smrti!" ili vrlo težak način, pa sam neke nedostatke igre doživio poput šamara, ali ne morate biti poput mene. Stavite tu bebu na "Samo priča!" i uživajte u glatkoj vožnji.

S tim s puta, morate shvatiti samo kako želite ga igrati. Kao što je ranije spomenuto, Vještica 3: Divlji lov posljednje je poglavlje ove priče. Ako želite istinsko iskustvo, počnite s knjigama i napredujte. Ako ne volite čitati, u redu je, pogledajte The Witcher 1 ili Netflixovu seriju Witcher i provjerite sviđa li vam se. Ili možete jednostavno preskočiti sve i otići ravno do The Witcher 3, što je također u redu. Ne postoji pravo način igranja. CD Projekt Red postavio je Witcher 3 na takav način da zaista ne trebate konzumirati druge knjige ili igre da biste dobili potpuno iskustvo.

Vještica 3: Divlji lov uvijek će imati posebno mjesto u mom srcu jer mi je obilježio više važnih životnih trenutaka. Kad sam prvi put kupila ovu igru, tek sam počela izlaziti sa svojom sada zaručnicom. Kad sam prvi put pobijedio ovu igru, tek smo se uselili u svoj prvi stan. I dok pišem ovu retrospektivu, upravo smo u procesu kupnje kuće.

Možda sam pristran, ali ipak biste trebali svirati. Samo naprijed i baci novčić svom vještici.