Mass Effect Legendary Edition pregled: Kvaliteta i količina - RecenzijeExpert.net

Remasteri su dosadni. Eto, rekao sam. Volim priliku ponovno doživjeti klasiku koliko i sljedeća osoba, ali one su u najboljem slučaju postale zamjena za nove ideje, a u najgorem lijeni pokušaj gotovine.

Međutim, bio sam ambivalentan u vezi Mass Effect Legendary Edition. Ova je trilogija brzo postala nosilac standarda za blockbuster igre u godinama - tretirajući igrače svemirom natopljenim znanjem s pričom koja je tako dobro napisana, čak ni najljubaznije priče posljednjih godina se ne mogu usporediti.

Budući da sam se u posljednjih 10 dana samoizolirao prema strogim uputama NHS-a, dano mi je pravo vrijeme da se još jednom izgubim u svemiru BioWare-a. Je li to više od dosadnog remastera? Je li to samo brzo unovčavanje/pokušaj da zaboravimo na Himnu? Hajde da vidimo.

Za 4K i dalje

Idemo pravo odgovoriti na pitanje u središtu ovog remastera - to jest, jesu li stvarni remasterirani elementi dovoljno dobri da se usklade sa standardima vizualne vjernosti 2022-2023. -2022.?

Odgovor je uglavnom "da". Ažurirane su teksture, modeli i zasjenjivači, uz ozbiljno poboljšano osvjetljenje i dinamičke sjene, uravnoteženiji zvuk i HDR - koji se učitavaju mnogo brže nego u prošlim igrama.

Sve to čini cjelokupnu prezentaciju koja ima prerađen izgled, ali je bolji napor od onoga što inače vidite u ažuriranim igrama. BioWare je toliko siguran u impresivne grafičke nadogradnje da Mass Effect sada ima način rada za fotografije. S ovom značajkom zaista možete pomno proučiti ažuriranja i prepoznati koliko dobro izgledaju druga i treća iteracija. Vraćajući se na naše pitanje o vizualima; Naglašavam da je odgovor uglavnom "da", jer je - a ovo će biti tema koja će biti aktuelna u ovom pregledu - prva igra pomalo slaba karika.

Nemojte me krivo shvatiti, najveće grafičke razlike mogu se vidjeti u Mass Effect -u 1, ali ovo poboljšanje samo otkriva pokrete robotskih likova i daleko praznija, ponavljajuća okruženja za istraživanje, što ponekad može proći kroz prve taktove ove avanture osjećati se kao muka.

Odležava (nekako) poput finog vina

Kad smo već kod prve igre, pohvalno je vidjeti koliko je Bioware uložio truda u poboljšanje igranja Mass Effecta 1. Vaši unosi su osjetljivi i utemeljeni do te mjere da se Shepherd ne osjeća kao da lebdi nad zemljom. Osim toga, odred i neprijateljska umjetna inteligencija sada su mnogo pametniji, a kamera je poboljšana.

I ne samo to, nego je tim bio zauzet rješavanjem uobičajenih pritužbi, poput prilagođavanja igranja Mako -a da bude malo oprošteniji, smanjenja vremena hlađenja oružja i predmeta i ažuriranja kontrolne sheme kako bi bila u skladu s nastavcima.

Remontiranje je dramatično, ali ova podešavanja još uvijek nisu dovoljna da bi se igranje prve igre povremeno osjećalo manje neugodno i nervozno. Borba s pištoljem je još uvijek slaba, sustav pokrivanja ostaje isključen, možete se lako izgubiti u upravljanju zalihama, a pejsing je pogodak.

No, budimo iskreni, svi ti nedostaci zaboravljaju se kad doživite fantastično zadivljujuće Mass Effect 2 i 3. Oni predstavljaju BioWare u svom najboljem izdanju, od epizodne strukture koja čini one trenutke s višestrukim izborom i dramatične posljedice još snažnijima, pa sve do drastično poboljšana pucačka borba iz trećeg lica i pojednostavljeni RPG elementi koji vam pomažu da emocionalno uložite u potpuno ostvarene likove.

Šteta je što se početno poglavlje vaše trilogije osjeća osrednje u odnosu na ova dva poteza veličine, ali ipak je potrebno za razumijevanje znanja i pripremu za nastavke. Ako vam se tijekom Mass Effect -a 1 dosadi, samo nastavite, jer postaje puno bolje.

Tako. Mnogo. Sadržaj

Ne može se poreći vrijednost za novac ovog paketa; dobivate cijelu trilogiju s najmanje 30 sati igranja u svakoj igri, kao i sve DLC -ove (osim za više igrača).

U početku se može činiti neodoljivim s obzirom na prosječnu duljinu igara u današnje vrijeme, ali ovaj ogroman sadržaj je daleko i iznad svega što biste očekivali za igru ​​od 60 USD. Da, paket čak uključuje proširenje Citadele koje igračima daje prikladniji zaključak od onog u Mass Effect 3. Naravno, to je uglavnom usluga navijača, ali do tog trenutka u igri bit ćete dovoljno uloženi da cijenite promjenu završava frustrirajuće od Igre prijestolja. Samo bih volio da je ovo stiglo ranije u karanteni, pa je naredbe o boravku kod kuće bilo malo lakše podnijeti s svemirskim avanturama.

Mass Effect Legendary Edition PC izvedba

Za reprodukciju Mass Effect Legendary Edition na računalu, minimalni sustavni zahtjevi su Intel Core i5 3570 CPU, Nvidia GTX 760 GPU, 2 GB RAM -a i 120 GB prostora.

Prijevod: ova igra apsolutno leti na većini prijenosnih računala, uključujući i moj stari Asus ROG Zephyrus M15 s Nvidia GeForce GTX 1650 i stari AMD Ryzen 5. Na 1080p možete pouzdano pogoditi i preko 140 sličica u sekundi s ovakvim specifikacijama. U 4K -u sustav se zaista može oznojiti, ali ako ste u redu s igranjem od 30 fps u zamjenu za te super oštre teksture, neka to bude!

Ono što frustrira, međutim, su ograničene grafičke postavke dostupne za igranje. Sve što imate su tri izbora: niska, srednja ili visoka. Nijedna od sitnih opcija. Shvaćam da je izazovno razumjeti što vaše računalo može podnijeti, ali uklanjanje toga nije odgovor. Edukacija ljudi o tome što svaka postavka radi najbolji je pristup, pa se nadam da BioWare pruža više vizualnih mogućnosti u ažuriranju.

Poanta

Remasteri su dosadni, ali neki mogu udahnuti novi život u seriju koja nadilazi vlastito vrijeme, kako bi stvorili iskustvo koje će voljeti i vjerni obožavatelji i pridošlice.

Mass Effect Legendary Edition je takav primjer. Hoda ovom žicom s stručnom preciznošću, kako bi vam dao nešto što se ne osjeća kao da je to samo novi sloj 4K boje. I ne samo to, već je vjerojatno i jedan od najvrednijih paketa u posljednjih nekoliko godina - imam otprilike 60 sati i jedva sam dotaknuo sporedne zadatke.

Je li savršeno? Ne. Naišao sam na nekoliko grešaka u sva tri naslova, a Mass Effect 1 je najslabija karika, zbog čega se može osjećati kao parola da dođete do superiornog drugog i trećeg unosa. Izvanredan je podvig što nakon 14 godina Shepherdova priča ostaje najzanimljivija galaktička avantura u igrama.

Vi ćete pomoći u razvoju web stranice, dijeljenje stranicu sa svojim prijateljima

wave wave wave wave wave