Čisti kaos, bezakonje i anarhija virtualne stvarnosti (VR) čini ga privlačnim područjem za hrabre srce u srcu koji su previše pilići za "YOLO" u stvarnom životu. "Tko će me spriječiti?" postaje vaš moto kad shvatite da nema kazni, zatvora ili mjerodavnih osoba koje bi vam mogle suditi prstima. Kao trešnja na vrhu, besmrtni ste i nepobjedivi u VR -u - ne možete umrijeti!
Ako se želite popeti na liticu od 1500 stopa i zaroniti s nje poput manijaka koji traži uzbuđenja, to možete učiniti. Ako želite sudjelovati u nasilnoj tučnjavi od 10 osoba - udaranje i šamaranje ljudi bez rime i razloga - možete i to učiniti. Ako su vam roller coasteri u stvarnom životu dosadni jer su previše sigurni, VR ima mnoštvo uzbudljivih vožnji koje prkose smrti i koje će vam natjerati srce da vam utone u stražnjicu.
- Oculus Quest 2 recenzija
- Moje prvo VR horor iskustvo izazvalo mi je povraćanje - evo što sam svirao
- Najbolje VR slušalice 2022-2023.-2022
Ja, naravno, nikada u stvarnom životu ne bih učinio ništa od ovih glupih, glupih stvari; moj zdrav sud i dobar razum sprječavaju me da učinim bilo što iracionalno i samouništavajuće. Međutim, u virtualnoj stvarnosti moj idiotizam može besno trajati, bez posljedica, ozljeda i, što je najvažnije, smrti i vječnog prokletstva. Woot!
Nadajući se da ću pronaći vrhunski adrenalin, divljao sam u VR svijetu, zaronivši u neke od najopasnijih (pa, "opasnih") ako se pokuša u stvarnom svijetu), najčudnije avanture putem mog Oculus Questa 2 - evo ludila koje uslijedilo.
Prvi dan: Skočio sam sa smiješno visoke građevine koja se penjala po zidu
Bio sam spreman započeti svoje divlje divljanje u VR-u zaronivši s najviše građevine unutar TestingParkourVR2, masivnog svijeta za penjanje po zidu unutar sobe za rekreaciju (pomislite na Roblox, ali više fokusiranog na VR).
Međutim, podcijenio sam koliko su te građevine visoke, pa sam pogrešno procijenio koliko će mi trebati da se popnem na jednu od njih. Nakon što sam proveo 25 minuta hvatajući se za rukohvat, podigao sam pogled da vidim jesam li blizu vrha. Umjesto toga, činilo se kao da je zid nestao u beskrajnom nebu - nije mu se vidio kraj. "To nikad ne završava!" Rekao sam iscrpljeno.
Gledao sam kako su drugi igrači prerano padali na tlo nakon što su napravili slučajne pogreške, a najgore je to što se ne mogu ponovno pojaviti s kontrolne točke. Zamislite ovo: mukotrpno se penjete po zidu, bole vas leđa, ruke su u agoniji, znojite se (iznenađujuće, VR penjanje po zidu je fizički zahtjevno), na pola ste puta, ali onda odjednom izgubite hvatanje i ravnoteža te pad na tlo. Au! Sav taj posao uzalud. Nisam želio biti na njihovom mjestu, pa sam bio pedantan pri svakom koraku.
Nakon još 10 minuta penjanja morao sam uzeti kratku pauzu. Soba TheTestingParkourVR2 daleko je od scenografske sa svojom karikaturalnom atmosferom, ali bilo je nešto dirljivo u tome što sam vidjela kako sunce sjajno sjaji kad sam se približio vrhu. Konačno, nakon a naporan 45 minuta - i mislim naporan - Uspio sam do vrhunca najviše građevine u prostoriji. Ne pretjerujem kada kažem da ovaj zid po visini vjerojatno nadmašuje Dubai Burj Khalifa. Očekivao sam da će moj prvi krug VR smicalica biti puno manje unatrag, više neuredan i lukav, ali hej, tek sam počeo s ovim rizičnim stvarima - olabavi me.
Što je bilo na vrhu? Ronilačka daska. Kao da je ekipa Rec Room -a znala da dolazim i izbacila mi je crveni tepih rekvizita kako bih ostvarila svoju misiju: raditi glupo sranje u VR -u. Međutim, u trenutku kad sam spustio pogled, počeo sam hiperventilirati. "To je jako, jako, jako daleko dolje ”, rekao sam sebi. Dok sam proveo otprilike minutu ili dvije, poludio sam, na vrhuncu mi se pridružio još jedan lik iz sobe za rekreaciju. "S puta, luzeru!" rekao je, zvučeći ne starije od 12 godina. Požurio me i povikao "Wee!" prije nego što je skočio s visokog zida.
U tom trenutku preuzela me moja natjecateljska priroda. Nema šanse da sam u paklu htio dopustiti da me mrzovoljno dijete nadmudri - ne danas! Duboko sam udahnuo i skočio sa zida. Želudac mi je pao jer mi je mozak doista vjerovao da sam naglo pao u smrt, ali bio je to uzbudljiv, uzbudljiv osjećaj. Osjećao sam se bestežinski i nesputano dok sam slobodno padao na tlo znajući da ću nakon udara još biti živ. Klinac s nosom je bio u pravu - "mali!"
U stvarnom životu ne bih bio ništa drugo do lubanja, kosti i krv, ali sam se neozlijeđen srušio na tlo. Koliko god sam se žalio na taj iscrpljujući zid, planiram ga opet skalirati jer je pad vrijedan uspona.
Drugi dan: Uskočio sam u VR tučnjavu
Nikada nisam udarao šakama u nečije meso. Jesam li razmislio o tome? Naravno. No jesam li postupio po tom pitanju? Ne. Ne možeš samo hodati uokolo lupajući ljude. U stvarnom životu postoji društveni stil koji morate održavati, ugled koji morate štititi i zakone koje morate poštivati. U virtualnoj stvarnosti, međutim, to je besplatno za sve.
Za svoj drugi dan VR haosa, otišao sam u sobu svađe u javnom predvorju Echo VR-a na metež sljedeće razine. Echo VR besplatna je esportska igra za više igrača koja je slična nogometu, ali umjesto na terenu plutate u nultoj gravitaciji. A umjesto loptice koristi se disk. U igri ste zapravo ohrabrio udarati druge igrače kako bi stekli posjed diska i postigli golove. Kao takvi, možete vježbati udaranje drugih u prostoriji svađe.
Ako trebate da vam nacrtam sliku kakva je soba za svađu, zamislite pet ili šest ljudi kako je bijesno izvode u zatvorenoj cijevi za padobranstvo - puno je nestalnih letećih i mlatih udaraca. U stvarnom životu obično se klonim tučnjave i u VR-u, ali naravno, cijela svrha mojih jednodnevnih VR avantura je glumiti potpunu budalu bez smisla za logiku ili obrazloženje, pa sam odletio u sobu svađe protiv moje bolje procjene.
Bilo je strašno ideja da se suočite s iskusnim Echo VR igračima! Kad vas igrač udari, ostanete "zapanjeni", što znači da izgubite pokretljivost na nekoliko sekundi. Tijekom tih nekoliko sekundi ne možete letjeti, ne možete uzvratiti udarac - ne možete učiniti ništa, ali se spustiti dolje na pod svađalice. Čak i kad sam se pokušao osvetiti nakon što mi je period omamljivanja izblijedio, vješto su blokirali moje napade. Osjećao sam se kao Steve Urkel koji se bori protiv hrpe Mannyja Pacquiaosa. Nisam izdržao više od četiri minute u Sali za tučnjavu - poraženo sam odlepršao odande s malo dostojanstva koje mi je preostalo.
Treći dan: Vozio sam roller coaster koji prkosi smrti
Ja ljubav roller coasters. Obožavam leptire koje dobivam u trbuhu dok se vožnja centimetara približava grebenu. Ja uživo zbog naleta adrenalina dobijem kad se automobil spusti niz stazu oštrog kuta. Treći dan u tjednu odlučio sam uskočiti u roller coaster koji bi me ubio i razbio u komade u stvarnom životu. Jedna od najstrašnijih vožnji koje sam ikada vozio - u VR -u i u stvarnom životu - je Neon Rider iz aplikacije Epic Roller Coasters koja se nalazi u trgovini Oculus. Ova vožnja smještena je u futurističko, cyberpunk, distopijsko okruženje gdje su umjetna inteligencija i roboti zavladali svijetom. Naravno, loša strana radne snage koju vode roboti je mogućnost kvara, i to je to točno što se događa.
Zbog kvara, moja vožnja rolerkosterima prerano je krenula na nedovršenu stazu. Zamislite kako mi je srce prokleto iskočilo iz prsa kad sam vidjela da se zumiram punom brzinom prema nepotpunom kursu tobogana. Ono što će se sljedeće dogoditi zamalo me je dovelo do srčanog udara: katapultiran sam nekoliko metara u zrak, švižući pored visokih zgrada u koje sam bio gotovo siguran da ću se srušiti.
Međutim, automobil je prikladno sigurno sletio na drugu stazu nekoliko stopa ispred. U stvarnom životu nema šanse da bih to preživjela - utjecaj bi me ubio. Ali to je ono što volim kod VR -a. Ne mari za fiziku; samo vam želi pružiti uzbuđenje života.
Također sam bio opremljen pištoljem (da, imao sam dva pištolja u ruci) za gađanje dolaznih meta tijekom uzbudljive vožnje. Volio sam što sam imao luksuz znati da sam siguran - sve dok sam oborio bikove oči i lansirao u zrak poput rakete.
Četvrti dan: Povećao sam neboder poput Spider-Mana
Za svoj četvrti dan apsurda u VR-u, odlučio sam se popeti na neboder od 1300 stopa u zaustavljajućoj igri pod nazivom The Climb 2. Dok se moj prvi dan sastojao od penjanja, imao sam drugačiji cilj: skočiti sa zida poput luđaka . S Climb 2, međutim, glavni fokus bio je sam uspon za podizanje kose.
Poput Spider-Mana, The Climb 2 omogućuje vam skaliranje visokih zgrada i nebodera, ali za ljubav prema svemu što je sveto, učinite to ne Pogledaj dolje! Gledati kako mi noge vise više od tisuću stopa od tla bilo je zastrašujuće. Grafika i zvukovi vrlo su uvjerljivi s užurbanom metropolom i užurbanim prometom ispod mene. Jedan pogrešan potez i ubio bih se. Ne samo da sam skalirao neboder, već sam i prešao preko velike praznine. Climb 2 definitivno je ispunio VR adrenalin koji sam tražio. Bilo je nekoliko puta kad nisam pravilno uhvatio čelični okvir i počeo sam padati, ali sam na vrijeme zaustavio fatalni pad tako što sam se uhvatio za drugu tračnicu. Čak i kako igra simulira ljudsko fizičko kretanje osjeća se mučno stvarno, oponašajući točno ono što bi se „osjećalo“ da sam zgrabio nešto neposredno prije nego što sam zaronio u smrt.
U jednom trenutku, moja otkačena strana pokušala je namjerno otpustiti - samo da vidim kakav bi to bio osjećaj. Nažalost, The Climb 2 ne dopušta da u potpunosti doživite skok s nebodera; igra će prekinuti pad nakon što vaš VR lik pusti vrisak koji ubija krv. Možda programeri pokušavaju zaobići zakonsku odgovornost za psihološke učinke takvog naglog pada. Ipak, zamagljeni pad bio je razočaranje, ali barem sam uspio skalirati neboder poput špijuna iz akcijskog filma s usisnim čašama. Riječi ne mogu opisati koliko je uzbudljivo skalirati neboder.
Peti dan: Otišao sam u krilo i letio zmajem
Za posljednji dan u tjednu odlučio sam letjeti u krilnom odijelu. Kad bi netko predložio ovu aktivnost u stvarnom životu, gledao bih ih kao da imaju pet glava i rekao: „Jeste li ludi? Krilati odijelo? Imate li smrtnu želju? " Međutim, rado ću isprobati jednu od najopasnijih svjetskih aktivnosti u zraku u VR-u.
Za ovu opasnu aktivnost koristio sam Rush VR, igru koja nije kompatibilna samo sa slušalicama Oculus, već i sa PSVR -om i PCVR -om. Nakon brzog odbrojavanja, bacio sam se s nebeske platforme i vratolomnom brzinom uzletio niz planine. Izbjegavao sam grane drveća koje bi me nabile na kolac, stijene koje bi me srušile i probijao se kroz uske prolaze koji bi me uništili. Nalet adrenalina koji sam dobio od Rush VR nije imao para u ostalim iskustvima koja sam imao ranije ovog tjedna. Razlog? Igrao sam ovu igru ležeći preko stolice; te silne kapljice osjetile da mnogo stvarnije.
Također sam klizio zmajem putem društvene VR aplikacije pod nazivom Half + Half, koja je namijenjena isključivo korisnicima Questa. Njegove grafike, poput Rec Room -a, malo su previše poligonalne za moj ukus. Njegova kvaliteta nije ni blizu Rush VR-a, ali i dalje nudi uzbudljivo iskustvo dok upravljate zmajem kako biste lovili masivnu, šarenu loptu koja se penje nebom. Cilj igre je voditi loptu kroz jedan od lebdećih obruča. No, iskreno, to je tako težak podvig, većina ljudi zaroni u igru samo kako bi čuli vjetar kako huči dok jure nebom.
Ipak, ne gledajte dolje - pronaći ćete ledeni ocean ispunjen policama leda na koje ne biste htjeli upasti. Kao i letenje u odijelu, ja bih nikada klizite zmajem u stvarnosti; Jednostavno ne vidim kako bih preživjela leteći nebom s proslavljenim kišobranom. Međutim, volim što mogu učiniti nešto potpuno glupo u VR-u, a da ne trpim posljedice koje osujete život.
Poanta
Što sam naučio od svog divljanja ispunjenog adrenalinom u VR-u? Prije svega, Oculus trgovini trebaju uzbudljivije igre koje zaustavljaju srce za ljubitelje uzbuđenja. Gdje su simulatori ronjenja s nebom? Zašto nema aplikacije za bungee jumping? Zašto ne mogu zipline kroz džungle virtualne stvarnosti? Facebooku je za korisnike hrabrosti potreban bolji katalog VR igara jer ga Oculus Store ne reže.
Drugo, bilo mi je jako zabavno zavaravati mozak misleći da je u ozbiljnoj opasnosti. Virtualna stvarnost savršena je platforma za mudrace poput mene koji odbijaju koketirati sa granicama smrti, ali i dalje traže trnce i lepršave uzbudljive avanture. VR jamči da ćete biti zaštićeni od opasnih avantura koje traže uzbuđenja - nešto što stvarnost ne može obećati.
Postoje neke aktivnosti koje nikada više neću raditi (poput skakanja u svađu s VR -om), ali druge vrijedi često posjećivati. Iako mi je Rush VR dao najveći adrenalin, moja avantura prvog dana bila je najispunjenija - pobjedničko “Uspio sam!” osjećaj koji sam dobio nakon što sam uspio na vrh nakon napornog uspona bio je vrijedan iscrpljujućeg fizičkog napora. Osim toga, to je jedna igra koja vam omogućuje da doživite slobodni pad u svom svom sjaju.
Napomena: Ako ste skloni mučnini (shvaćam bolest kretanja kad sam igrao VR horor po prvi put), nemojte ih probati kod kuće - želudac će vam se smrskati ako često patite od mučnine.