Agent 47 bio je diljem svijeta i nekoliko puta opet. Kroz osam osnovnih igara Hitman franšize (i dva dodatna izdvajanja), ćelavi, barkod opterećen ubojica počeo je raditi od Kine do New Yorka i posvuda između njih. Tijekom tih igara vidjeli smo neke pametne uklanjanja, osobito u najnovijoj trilogiji World of Assassination, koju je IO Interactive upotrijebio od 2016. godine pa nadalje.
Svatko može pucati kako bi ubio, ali potrebno je da netko besprijekorno vješt u svom zanatu napravi spektakl uklanjanja svojih tragova. U čast nedavnog debija Hitman 3, evo 10 najhladnijih trenutaka ubojstva iz tri igre Agent 47 s IO Interactive. Evo vidjeti najvećeg ubojicu svih vremena kako se vraća u bliskoj budućnosti nakon što ga IO bude spreman vratiti u novu avanturu.
Napomena: Ako još niste igrali kroz sve tri igre Hitman, čuvajte se spojlera.
Hitman 2 - Mumbai, „Brijanje izbliza“
Kad agent 47 sleti u Mumbai, ima zadatak srušiti metu poznatu samo kao Vrtlog. Nema podataka o tome kako izgleda, ali možete ga pronaći kada posjeti brijačnicu. Čini se da tamo provodi mnogo vremena. Osim vreve u Mumbaiju, koja gradu daje uzbudljiv, organski osjećaj, postoji mnogo NPC -a koji se bave svojim dnevnim rasporedom.
Osjeća se blisko "normalnoj" svakodnevnoj interakciji koju agent 47 ima s drugima, barem dok ne počne ubijanje. Jedan posebno zabavan način da započnete svoja ubojstva je ukrasti brijačevu odjeću ubivši nekoliko neslućenih bunara. Tada je vrijeme da se upustite u glatko ubistvo za koje Kolovar nikada neće vidjeti da dolazi. Agent 47 nudi mu brijanje nakon što je meta identificirana, a zatim nastavlja oduzeti Maelstromu život. Nikad nije vidio da to dolazi, a 47 može iskliznuti neopaženo ako dobro odigra karte.
Hitman - Sapienza, "Svijet sutrašnjice"
Agent 47 putuje u Sapienzu u Italiji na zadatak ICA -e da uništi prototip virusa sposobnog inficirati i ubiti bilo koga bez traga, a zatim ukloniti njegovog tvorca i njegovog pomoćnika. Sapienza je slikovito, raskošno mjesto prožeto načinima da se eliminiraju i Silvio Caruso i Francesca De Santis, ali jedna od najzabavnijih (i smiješnih, ako se to tako može nazvati) metoda pretvara se da je duh.
Samo trebate saznati da je Caruso bio traumatiziran, a zatim ponovite neke od sablasnih događaja kako biste poludjeli i pomislili da ga duh proganja kao i ostatak njegove obitelji. Izvedite jedno od najčudnijih ubojstava koje je agent 47 ikada postigao dok iskoristite najveće strahove ove uplašene mačke, a zatim ubrzo izvedete njegovog pomoćnika. Kako ćete to učiniti, ovisi o vama. Postoji mnogo različitih načina za postizanje vašeg cilja u Sapienzi, ali ovo bi mogao biti najhladniji i najsmješniji.
Hitman 3, Chongqing: "Načelo sigurnosti"
Agent 47 putuje u slikoviti megagrad Chongqing u Kini, gdje šeta okrugom Yuzhong. On se infiltrira u visokotehnološki ICA objekt u "Principu izvjesnosti", gdje se lažno predstavlja kao novi član organizacije u potrazi za zloglasnom Imogen Royce. Ulazak u objekt znači da 47 mora ukrasti odjeću kuhara od knedli i ušuljati se u zgradu ICA-e sa visokom zaštitom s moćnom sigurnosnom tehnologijom.
Kad jednom uđe, 47 mora dovršiti zbrkan niz zadataka koji na kraju rezultiraju otpuštanjem ispravnih zaposlenika iz organizacije pravim redoslijedom. Sve je to što su tehničari zapalili stroj koji može ispariti svu biološku tvar u istoj prostoriji. To je zamka smrti koju je Imogen sama postavila, i to smiješno. Sa 47 godina, zarobili ste Imogen u istoj prostoriji nakon što ste joj namjestili složenu radnju za branje trešanja. Nakon toga, to je zdravica za Imogen, jer je izgorjela do kraja i možete nastaviti dalje.
Hitman 3, Dartmoor: "Smrt u obitelji"
Ako ste ikada gledali film Knives Out ili slične filmove usredotočene na detektive, znat ćete da su velika obiteljska vlastelinstva pozornica za neke zanimljive i zamršene misterije ubojstva. Hitman 3's Thornbridge Manor smješten je u kišnom, oblačnom Dartmooru u Engleskoj. Agent 47 mora ukloniti matrijarha obitelji, Alexa Carlisle, ali ne prije nego što otkrije što se dogodilo s njezinim bratom Zacharyjem, koji je očito ubijen prethodne noći. Agent 47 krade krinku od pravog detektiva zaduženog za otkrivanje istine i upušta se u misterij ubojstva od iskrenosti prema dobroti koji uključuje niz zaključaka nalik na Clue kako bi se utvrdilo koji bi član obitelji mogao biti odgovoran.
To znači razgovarati s batlerom i potencijalno propuštati informacije o njemu, ili držati jezik za zubima o nekoj drugoj krivnoj strani te od njih dobiti detalje kako bi otkrili pravog ubojicu. Kad dobijete dokaze i pronađete ubojicu, možete krenuti za Alexa. Nakon cijelog tog posla, ako to odlučite, možete samo gurnuti Alexa s balkona do smrti. Brutalan.
Hitman 2, Isle of Sgail: "Društvo lađe"
Kad je agent 47 zadužen posjetiti Društvo arki na otoku Sgail, susreo se sa čudnom, kultnom grupom koja se nastanila na ogromnom otoku. Tajne podzemne relikvije, potraga za blagom i mnoštvo različitih prerušavanja zajedno čine neke od najdramatičnijih serija ubojstava koje je 47 ikada dovršilo. Ovo je posljednja misija za Hitman 2, a sve su oči uvijek uprte u 47.
Jedan uključuje njegovo odijevanje za majstora svečanosti, što mu omogućuje da se pretvara da pomakne planove kulta, kao i njegovog vođu. Koristeći niz odvraćanja pažnje, 47 na kraju može pokupiti stražare oko sebe, sabotirati divovski mehanizam središnji u ritualu koji se izvodi, a zatim se pretvarati da sve ide po planu. Dok gledate kako sve gori prije nego što brzo izađete, ne možete se osjećati kao da ste postigli nešto veliko … i urnebesno osujetili planove podzemnog kulta.
Hitman 2, Hawke's Bay: "Noćni poziv"
Ponekad se morate vratiti tamo gdje je sve počelo. Prva misija Hitmana 2 odvija se u Hawke's Bayu na Novom Zelandu, u velikoj, modernoj kući na plaži koja pripada jednom od vodećih poručnika Shadow Clienta. Smješten između pješčanih dina, to je prekrasan prizor koji sjedi u mraku noći, masivno prebivalište u koje se morate infiltrirati kako biste izbacili svoju metu, Alma Reynard. Način na koji uklanjate ovu neslućenu metu prilično je pojednostavljen, ali okruženje i olujni zalazak sunca vani pored ove moderne kuće zaista daju ton Hitmanu 2.
Agent 47 može staviti otrov za štakore u šećer ili med, ili običan, smrtonosni otrov u jedan od spremnika. kad Alma zamoli stražara da joj skuha čaj, ili ćete je zateći kako povraća u kupaonici ili je odmah umrla. U svakom slučaju, ispala vam je iz kose i sve što trebate učiniti je pobjeći. Dosta svog vremena tijekom ove misije možete provesti čudeći se kako druga polovica živi i kako je lijepo i okruženje.
Hitman 3, Berlin: "Apex Predator"
Dok se agent 47 spušta na Berlin, shvaćate da je ovo jedna Hitman 3 misija koja se jako razlikuje od ostalih. Kao prvo, nemate dodijeljenu metu. Ipak, možete lutati noćnim klubom nakon što vas je neki slučajni muškarac zamolio da traži svoj "lijek protiv alergije". Club Hölle je masivni plesni klub u šumi izvan Berlina, podignut u ostacima nuklearnog objekta. Prepun je valovitih tijela i udarajućih tehno lebdi svuda oko vas u ugnjetavajućem oblaku.
Agent 47 ima zadatak pronaći niz agenata koje treba izvesti, ali oni nisu istaknuti u gomili. Umjesto toga, vaš je posao provjeriti odaje li se tko od njih kao "sigurnost" prije nego što vas ulovi. Morate ubiti njih pet, a to možete učiniti na nekoliko načina, uključujući odvlačenje u prazan, sjenovit kutak kluba i nokautiranje, krađa uniforme i preuzimanje identiteta. Kako ćete napredovati u ovoj misiji u potpunosti ovisi o vama jer nema nikakvih tipičnih oznaka koje biste dobili s drugih razina. Doista vam omogućuje da "postanete" 47 na razne načine, tako da se do kraja vaše potrage osjećate još više postignutima, neutralizirajući agente na svom tragu uz vrlo malo smjera od same igre.
Hitman, Pariz: "Showstopper"
Treća misija originalne igre Hitman (remakea) zasigurno ne razočara, jer igrače vodi u Pariz na raskošnu reviju koju vodi brend Sanguine, veliki modni brend u Europi. Morat ćete izvaditi Viktora Novikova, modnog muketyja i njegovu partnericu Daliju Margolis, umirovljenog supermodela. Ovaj moćni par također je iznimno opasan. To znači da se morate brinuti o njima brzo, ali ne prije nego što uzmete sve što vam karta Pariza nudi.
To je glamurozan prizor, s modelima od mode, prekrasnim pistama i gornjom korom koja visi zajedno na jednom mjestu. Pa ćete prirodno izvesti Viktora na naj ponižavajući mogući način: utopiti ga u WC -u. Počinje tako što se 47 odijeva kao barmen i miješa Viktorovo omiljeno piće, s dodatkom otrova. Viktor će na kraju svratiti do šanka i pokucati piće koje ste pripremili, što će ga natjerati da otrči u kupaonicu. Sve što trebate učiniti je slijediti ga unutra, proći pored njegova tjelohranitelja i čekati da se počne bacati. Odatle ga gurnite u vrtložne vode WC -a. Nije baš moderno, ali posao se obavi. Kakav put.
Hitman 2, Miami: "Cilj"
Ako ste ikada poželjeli vidjeti 47 kako idu nekim urnebesnim rutama kada je u pitanju rušenje njegovih meta, ovaj Hitman 2 classic je pravi način. Naš omiljeni cueball putuje u Miami kako bi izveo Roberta Knoxa, šefa tehnološke tvrtke Kronstadt Industries, kao i njegovu kćer Sierru Knox. Događa se i da se u sunčanom Miamiju održava godišnja utrka Global Innovation.
Što to znači? Agent 47 se odijeva u maskotu: masivni ružičasti flamingo. Nakon što je nokautirala čovjeka i ukrala kostim, agentica 47 treba samo pronaći Sierru i sastati se s njom kad krene na neko relativno mirno mjesto, što će na kraju i učiniti. Odatle je samo trebate gurnuti u rupu. To je ono što se zove "utrka do zaključka", ako ćete oprostiti dosjetku.
Hitman 3, Dubai: "Na vrhu svijeta"
Postoji nekoliko bogatijih područja u cijelom Hitmanovom univerzumu od stupanja u Dubai i na zadnji kat masivnog nebodera Burj Al-Ghazali. Ogroman je, a Agent 47 ima čitav niz posljednjih katova, ali i izvana, kako bi ga povećao iznad impresivnog horizonta Dubaija. Nikada niste vidjeli Hitmanovu misiju poput ove.
Uključeno je mnogo zavaravanja i trzanja, uključujući deaktiviranje poslužitelja, pa čak i zaključavanje sobe, što na kraju sprječava druge da uđu u prostoriju u kojoj se nalazi vaša meta, Marcus Stuyvesant, vrlo vanilija. No, prava prednost za Dubai je koliko je razina apsolutno prekrasna. Ekspanzivan je, a ostaje okomit i pruža uzbudljivu vožnju od početka do kraja. Ovo je vaš prvi pravi pogled na to za što je točno Hitman 3 sposoban, a hvatanje u koštac s njim podsjetnik je da je Hitman nove generacije postigao toliko toga što njegovi prethodnici nisu mogli. A to je, kolege obožavatelji Hitmana, možda i najhladniji dio svega.