Najbolje igre godine 2022-2023.-2022.: Cyberpunk 2077 napravio rez - RecenzijeExpert.net

Sadržaj:

Anonim

Budimo iskreni, ova je godina bila iznimno loša, ali udobnost koju su pružale video igre učinila je čuda na našem mentalnom zdravlju (pa, s izuzetkom jedne određene igre). Igre su nas sve okupile u ovom teškom vremenu koje dijeli naš svijet. Osim što ugošćuje neke od najhvaljenijih igara novog desetljeća, 2022-2023.-2022. Je godina dva nova lansiranja konzola: Xbox serije X | S i PS5.

Iako su konzole imale svoje stjenovite lansiranje, posebno što se tiče dostupnosti, ovo označava godinu u kojoj igranje igara skoči na 4K pri 60 sličica u sekundi i izuzetno brzo vrijeme učitavanja. Ovo je bila jedna od najvažnijih godina za igre na sreću, a u razdoblju od 2022-2023. do 2022. godine lansirano je mnogo nevjerojatnih naslova o kojima smo jako uzbuđeni.

Bez daljnjeg, ovdje je 15 najboljih igara godine ReviewsExpert.net za 2022-2023.-2022.:

15. Microsoftov simulator leta

Pandemija je opustošila 2022-2023.-2022. I spriječila je turističku industriju, zabranjujući globalnim sudionicima posjećivanje egzotičnih mjesta na svojim listama želja. Odjednom, sredinom kolovoza, oblaci su se razišli, anđeli su zapjevali i Microsoft Flight Simulator sišao je s nebesa - ova avionska igra dala je nama koji sa željom za lutanjem priliku istražiti svijet bez izlaska iz svojih domova.

Koristeći svoje resurse bogate podacima, uključujući Bing i Azure, Microsoft je stvorio igru ​​koja nije samo simulator leta. Microsoft Flight Simulator portal je za slobodu, koji prenosi igrače do fjordova Norveške, džungle Kostarike i gradskih pejzaža Dubaija. Zamislite koliko je Planet Zemlja ogromna - samo razmislite o tome! Pa ipak, Microsoft se nije zastrašio idejom da igračima omogući pristup svakom kutku svijeta. Budući da vam Microsoft poslužuje svijet na pladnju, trebat će vam snažan (i skup) grafički stroj za rješavanje sve te dobrote realizma. Doduše, ima još prostora za poboljšanja, ali golemi doseg Microsoftova simulatora letenja u cijelom svijetu zaslužuje nagradu za igru ​​godine.

- Kimberly Gedeon

14. Astroova igraonica

Besplatne igre nemaju pravo biti ovako dobre. Astro's Playroom dolazi unaprijed instaliran na vaš PS5, pa nema izgovora da ga ne igrate. Ali čak i da ovo košta 40 USD, dobilo bi moju preporuku.

Astro's Playroom dio je tehničke demonstracije, dijelom platformer. S demo strane, igra prikazuje mogućnosti PS5 i njegovog DualSense kontrolera. Možete osjetiti kapanje kiše koje pada na vaše ruke kroz haptičke povratne informacije kontrolera, prevlačenjem zatvarača osjetljivog na dodir Astros u vozilo i puhanjem u mikrofon pokreće platforme prema naprijed pomoću zavrtnja. Svaka od ovih pametnih mehanika sprječava igru ​​da se osjeća kao bljutav vodič, umjesto toga, Astro's Playroom demonstrira tehnologiju na način koji je i koristan i privlačan.

Osim što predstavlja kontroler, Astro's Playroom solidan je platformer i dirljivo ljubavno pismo PlayStationu i njegovim obožavateljima. Igrate kao Astro, mali robot koji živi unutar PS5. Svaki unutarnji svijet predstavlja različitu komponentu stroja, od CPU -a do GPU -a, memorije, rashladnog sustava i SSD -a. Dok prelazite ove razine koristeći različite taktike i vještine, naići ćete na likove iz omiljenih Sonyjevih franšiza. To je pustolovina koja ispunjava vašeg unutarnjeg štrebera i daje vam nostalgiju.

U konačnici, Astroova igraonica čini upravo ono što je zacrtala: postavlja velika očekivanja o onome što je moguće na vašoj novoj konzoli i učinit ćete da se osjećate dobro pri kupnji PS5 umjesto Xboxa.

- Phillip Tracy

13. Cyberpunk 2077

To su bila najbolja vremena, ako ste PC igrač. I definitivno su najgori trenuci ako igrate konzole - barem ako pokušavate igrati CyberPunk 2077. Nije tajna da igru ​​trenutno muče problemi, uključujući blatne ružne teksture, greške i nisku brzinu kadrova. sustavi trenutne generacije, poput PlayStation 4 i Xbox One X. Problemi su malo bolji na konzolama sljedeće generacije (ali ne puno), nisu ni izbliza tako uglađeni kao verzija za PC. A sve je to prije svih transfobnih problema s kojima se igra susrela pri pokretanju.

Zašto je Cyberpunk 2077 na popisu igara godine? Pa, ako igrate na dovoljno moćnom računalu, to je lijepa igra koja radi kao u snu. Glavna je priča prilično kratka za igru ​​s otvorenim svijetom, ali je prepuna škrga sa sporednim misijama koje vas upoznaju s bogatim nizom likova. Zanima me vidjeti kako će se odigrati ova situacija, ali za sada je Cyberpunk 2077 lekcija koju svaki programer i izdavač mora voditi računa o tome kako ne pokrenuti igru.

- Sherri L. Smith

12. Poluživot: Alyx

Half-Life: Alyx je daleko tehnološki najupečatljivija VR igra koju možete igrati trenutno. Kad sam tek ušao u igru, nisam izlazio s tog balkona na kojem započinjete otprilike pet minuta jer sam bio toliko zaljubljen u svjetski dizajn, kao i u broj predmeta s kojima sam se mogao petljati oko sebe.

Osim divlje fizike i prekrasnog umjetničkog dizajna. Najveća razlika između Half-Life: Alyxa i drugih VR igara je u tome što se to zapravo čini kao igra. Ima cjelovitu kampanju od 12 sati i više s duboko angažiranom i duhovitom pričom. Cjelokupno igranje također se osjeća kao još jedna igra Half-Life, od akcije do elemenata horor eskea, osim s nešto sporijim tempom za prilagođavanje VR-u. Valve je doista pokazao što je moguće s VR igrama, a nadamo se da će ga i drugi programeri moći slijediti.

- Rami Tabari

11. Sackboy: Velika avantura

Ako ste htjeli više nakon što ste završili Astrovu igraonicu, Sackboy: A Big Adventure logičan je sljedeći korak. Mnoge mehanike igranja u ovom platformeru odražavaju one koje se nalaze u Astrovoj igraonici. Pa zašto igrati Sackboya? Jer to je iznimno kreativna igra koja stimulira vaša osjetila na fascinantne načine. I on u potpunosti koristi DualSense kontroler, ali dodaje slojeve s prekrasnim slikama i zvukovima. Šareni vizuali, dražesna stvorenja i fenomenalna glazba bombardirat će vas dok prolazite kroz jednu razinu nakon sljedeće.

Reklamiran kao spin-off LittleBigPlanet franšize, Sackboy: A Big Adventure je cjelovečernja igra, koja zahtijeva najmanje desetak sati za završetak, a još više za prikupljanje svih svjetlosnih sfera na svakoj razini. Također je izazovan pa vas estetika koja je prilagođena djeci nemojte biti isključeni. Još jedan razlog za kupnju Sackboya? To je jedna od rijetkih kauč kooperativnih igara dostupnih na PS5 prilikom lansiranja.

- Phillip Tracy

10. Demonske duše

Franšiza Soulsborne dosljedno me uvlačila u mnoštvo izvanrednih svjetova, potkrijepljenih nekim od najkreativnijih dizajna igara u mediju. Demon's Souls nije iznimka, a izvornik iz 2009. često se navodi kao početak ovog fenomenalnog žanra i učinci koje je imao na cijeli medij.

Premišljanje Bluepointa iznenađujuće je drugačije nego što sam očekivao, ali to je fenomenalan spektakl koji posjeduje najveću grafičku vjernost u igri koja se trenutno može igrati. Svaka scena prožeta je zadivljujućom razinom vizualnih detalja, veličanstvenom upotrebom boja, animacijama visceralnih likova i epskim vizualnim efektima. To je jedna od prvih istinskih demonstracija grafičke snage PS5 i jako me uzbuđuje kako bi buduće igre konzole mogle izgledati.

- Mohammad Tabari

9. Ori i volja Wispa

Le uzdah. Volim dobru Metroidvaniju i Orija i Will of the Wisps nije dobar, sjajan je. Nastavak Orija i slijepe šume, Will of the Wisps počinje negdje nakon događaja iz prve igre Ori, lagani duh i njegova obitelj nalaze se u drugoj avanturi. Ovaj put to je spasiti Ku, bebu Sovu koja se izgubila na mračnom otočiću Niwen. To je priča o duboko izgubljenim, tuzi, ponovnom rođenju i ljubavi ispričana kroz kulise koje oduzimaju dah i očaravajući soundtrack.

Igra se lako uklapa u mojih pet najljepših metroidvanija i u mojih top 10 metroidvanija ukupno. Iako sam bio zabrinut da moram vratiti većinu moći Slijepe šume, nisam mogao a da se ne uvučem u priču, nove likove i nove velike, loše. Ako tražite igru ​​koja je lijepa, izazovna i smislena, Ori i Volja Wispsa moraju biti na vašem užem izboru.

- Sherri L. Smith

8. Prepravka Final Fantasy VII

Kad sam prvi put čuo da Square Enix prepravlja moju voljenu Final Fantasy VII, bio sam užasnut. Zar nisu poštovali klasike? Pogotovo ovaj klasik, koji je učvrstio moju ljubav prema 100+ satnim JRPG -ovima. Trebao sam znati bolje, jer je Remake Final Fantasy VII ljubavno pismo svom prethodniku koje proširuje priču pomnijim pogledom na neke od hladnijih taktova priče.

Umjesto da žurite kroz Cloudovo vrijeme s Avalancheom, Square Enix se usredotočuje na to da vam omogući da upoznate Biggsa, Wedgea i Jessea. Osim toga, dobivate više vremena s Cloudom, Tifom i Barrettom, a sve je učinjeno u prekrasnom finišu visoke rezolucije s osvježenim borbenim sustavom i novim sustavom materia. Da, dobit ćete svoju borbu za Sephiroth i na Clouda ćete doći kao najljepša djevojka na zabavi, ali način na koji priča završava će vas pripremiti i napumpati za sljedeći dio. Čini se da priča koju smo poznavali i voljeli raste na uzbudljive nove načine.

- Sherri L. Smith

7. Križanje životinja: novi horizonti

Animal Crossing: New Horizons je fenomenalan u svojoj sposobnosti da predstavi svijet toliko uzdignut u miru da se jedinstvena senzacija koju pruža osjeti u cijelom svijetu. Posjeduje strukturu koja je u službi da se igračevo srce rastopi do te mjere da se bilo koji od njihovih mještana koji ponudi "hvala" osjeća da se osjećaju od sveg srca sami za sebe.

To ne potiče igrača da čini dobre stvari radi zarade, jer vaš susjed isprobava novu haljinu koju ste mu kupili i smiješi se već je više nego zadovoljavajuća. To je također jedna od rijetkih igara koje me zapravo mogu natjerati da zavijam poput bebe. Ove godine sam slučajno propustio rođendan u igri, što znači da su mi svi moji lijepi seljaci priredili zabavu, a ja sam zaboravila. Osjećam se toliko grozno da se ne mogu ni vratiti da im se suprotstavim. Nijedna druga igra nije me natjerala da poželim toliko plakati. Hvala ti Nintendo.

- Mohammad Tabari

6. Snovi

Osim što posjeduje tehnički impresivan skup alata za stvaranje, nejasna i slikarska estetika Dreamsa doprinosi da se svaki trenutak osjeća potpuno osobno. Bez obzira stvarate li nešto ili doživljavate tuđe stvaralaštvo, svaki svijet, lik, album i logički sustav izgrađeni su u zajednici i ručno izrađeni. Ako odlučim da želim provoditi cijelo vrijeme s Dreams -om stvarajući glazbu, mogu prenijeti svaku pjesmu i netko kome trebaju te pjesme može ih iskoristiti.

Sve nevjerojatne kreacije dostupne su unutar sustava igre, što znači da sve što vam je potrebno da napravite odličnu igru ​​je redatelj s vizijom da sve to spoji. To znači da, bez obzira na to što gradite, osjećate se kao da doprinosite nečemu u većoj mjeri. Čak i ako ste netko tko samo želi igrati, a ne stvarati, snovi vas mogu provesti kroz desetke jedinstvenih i fenomenalnih iskustava izgrađenih u zajednici.

- Mohammad Tabari

5. Doom Eternal

Doom Eternal je najneokruženija zabava koju sam igrao ove godine igrajući videoigru. To nije duboko, kontemplativno remek-djelo poput Posljednjeg od nas, drugi dio, niti pomiče mehanička ograničenja medija kao što je to napravio Half-Life: Alyx je to učinila. Umjesto toga, poboljšava i nadograđuje ono što bismo očekivali od visokooktanske pucačine u prvom licu, a isporučuje se u gotovo svakom pogledu. Doom Eternal vas poziva da istražite veličanstven, zao pakleni pejzaž pun komične brutalnosti i nasilja.

Od vas se očekuje da izbjegnete, motornom pilom, ubijate slavu, raznesete svoje protivnike, okupate neprijatelje u svetoj vatri svog bacača plamena i posvetite se sprintu u stilu Looney-Tunes s čudovišnim demonima. Dok sam igrao igru ​​na Nightmareu, zaljubio sam se u to kako me id Software često tjerao da koristim sve u svom arsenalu, jer neprijatelji i šefovi imaju izrazite slabosti koje vas tjeraju da se brzo prilagodite. Ako želite doživjeti maraton srčanih pucnjava protiv kolosalnih demona, dok vas izvrsna atmosferska glazba Micka Gordona gura kroz paklene svjetove, Doom Eternal je više nego vrijedan sviranja.

- Mohammad Tabari

4. Spider-Man: Miles Morales

Imam priznanje: nisam dovršio Spider-Mana na PS4. Da budem potpuno iskren, nisam ni stigao daleko do toga. Spider-Man: Miles Morales je, međutim, druga priča. Završio sam kampanju u nekoliko dana i gotovo sam završio sve nuspojave.

Iako nemam omiljenog Spider-Mana, više volim priču Milesa Moralesa i autentičnost likova nove igre. Naslov lansiranja PS5 također prikazuje tehničke mogućnosti konzola; ljuljat ćete se po zapanjujućem platnu New Yorka, a da pritom ne naiđete na dugotrajne zaslone za utovar. Akcija je fluidna, a nekoliko promjena u igri u ovom izdvajanju čini da se frenetična radnja potrebna za uklanjanje zlonamjernika osjeća višestruko korisnom nego ikad.

Iako bi to moglo isključiti neke igrače, više volim kratku priču. Kao netko tko bježi od beskrajnih avanturističkih igara otvorenog svijeta, cijenim kako se cilj u Spider-Manu: Miles Morales uvijek osjećao na velikoj udaljenosti. Nakon što završite sažetu glavnu kampanju, možete provesti nekoliko dodatnih sati ljuljajući se po gradu dovršavajući sporedne zadatke ili krećući od početka u Novoj igri+ gdje možete otključati potpuno nove vještine.

- Phillip Tracy

3. Had

Igrao sam Hades kad se prvotno pojavio u ranom pristupu 2022-2023.-2022., I bio sam impresioniran njime, ali nipošto nisam mislio da će to biti materijal za igru ​​godine. Međutim, Supergiant Games udvostručile su gotovo sve kako bi stvorile jednog od najboljih robota u tamnici.

Naravno, ima osnovni koncept nalik na skitnicu da umireš, umireš i opet umireš, ali za razliku od većine lažova, Hades sadrži uvjerljivu priču s zadivljujućim likovima koji te ispunjavaju svrhom svaki put kad pobjegneš. Čak i nakon što ste se okupali u krvi tisuća demona i lupali glavom o superintenzivnim odajama dok napokon ne dođete do posljednjeg šefa, odmah se želite uroniti samo kako biste se ponovno povezali s likovima i unaprijedili njihove zadatke.

- Rami Tabari

2. Duh Tsushime

Dobra konzola kao PlayStation 4 sa svim naslovima koji definiraju generacije zaslužuje izaći u sjaju. Duh Tsushime radi to i više. Prikladno razvijen od strane Sucker Punch Productions, Ghost of Tsushima dolazi niotkuda. Izvorni IP koji odaje počast klasičnim filmovima Akire Kurosawe poput Sedam samuraja - dovraga postoji čak i način Kurosawe koji se s tim slatkim poštanskim sandučićem prebacuje na crno -bijelo. Igra je zapanjujuće lijepa, ispunjena zlatnim šumama ginka, poljima zumbula i prekrasnim maglovitim slapovima.

Ali ta ljepota odbija prijetnju mongolskog generala Khotun Khana, koji probija krvavi put kroz Tsushimu na svom putu osvajanja feudalnog Japana. Jedino što ga zaustavlja je Jin Sakai, samurajski ratnik odgojen na putu časti, prisiljen izabrati put skrivenosti i beščašća - put Duha. Od dramatičnih duela i izrade haikusa do inovativne uporabe touchpada, Ghost of Tsushima savršena je igra za zatvaranje ovog poglavlja PS4 i otvaranje nove knjige koja je PlayStation 5.

- Sherri L. Smith

1. Posljednji od nas II. Dio

Teško je kratkim grafikonom opisati 30-satnu, srceparajuću, iznimno nasilnu i depresivnu vožnju vlakom, pa neću pokušavati. Međutim, ono što ću reći je da je Posljednji od nas, drugi dio majstorska klasa pripovijedanja, animacije, dizajna igranja i tako mnogo više. To ni u kom slučaju nije savršena igra, ali vodi igrača kroz najhrabrije narativne izbore i prelazi crte koje nikada nisam vidio u videoigri.

Ne bi svaka igra trebala imati priču poput The Last of Us Part II, ali programeri bi trebali učiti iz nje. U svojoj naraciji poduzima hrabre korake koji se protive svakom klišeu u knjizi i zbog toga će zauvijek ostati zapamćen kao jedna od najkontroverznijih igara svih vremena. To je remek djelo.

- Rami Tabari