Što se tiče zastrašujućih video igara, nema šanse da vaš um dočarava Super Mario 64 ili Minecraft. Taj je superlativ najbolje prepustiti franšizama poput Silent Hill ili Resident Evil. No, igru ne treba stvarati s namjerom da se igračima ulije strah kako bi potpuno trnuli u kralježnici.
Neka od najnapetijih, najuzbudljivijih iskustava u svijetu igara započela su kao nešto zdravo ili dobroćudno. Od bitki šefova koji izazivaju noćne more do fantazijskog svijeta koji vrvi od grozota Eldritcha, evo nekih od najnenamjerno zastrašujućih igara koje biste mogli igrati, baš na vrijeme da se Halloween zakotrlja.
- Pogledajte najbolje PC igre i najbolje PC igre za Xbox Game Pass koje možete igrati sada
- Pogledajte igre Xbox Series X i dosad potvrđene igre PS5
- To je ono što do sada znamo o Xbox Series X i PS5
Otišao kući
Gone Home je možda jedna od najbezopasnijih igara na ovom popisu, ali to ne mijenja koliko potencijalno jeziva može biti. Nije stvoren da vas uplaši, ali svakako može ako ne budete oprezni. Zadatak vam je da istražite praznu kuću usred bujice, prisiljeni posrtati u mraku pokušavajući otkriti kamo su otišli vaši roditelji i sestra.
Iako nema ništa objektivno zastrašujuće u ovoj izvrsnoj narativnoj avanturi, ne razmišljate o tome kad se upustite u još jednu slabo osvijetljenu sobu misleći da ćete u svakom trenutku pronaći glavu svoje sestre na pladnju. Ne namjerava vas natjerati u način panike, ali čini vrijedan posao držeći vas na rubu sjedala bez obzira na to.
Super Mario 64
Mario se može činiti nevinim i zabavnim, ali definitivno postoji nešto čudno i uznemirujuće u Super Mario 64. Možda je to osjećaj da ste apsolutno, potpuno sami. Možda je to pomalo zastrašujući pogled na neke duhove likova. Što god da je u pitanju, neki posebno predosjećajni osjećaji nastaju kad se probijete kroz svijet igre i oni ne odustaju.
Čeka vas uznemirujući smijeh dok pokušavate ući na nove pozornice, klaviri sa zupčanikom, stubište koje nikad ne prestaje i drugi posebno neugodni dijelovi. Postoji nešto inherentno jezivo što prožima gotovo sve što vidite tijekom igre, i iako je teško staviti prst na prvu, na kraju kad odgurnete slojeve, počinjete uviđati da igra nije tako vesela kao pokušava vas natjerati na razmišljanje.
Vezan za zemlju
Naravno, vezano za Zemlju je nadrealno. Ali to ne čini zastrašujuće, zar ne? Upravo biste u tome pogriješili. Ali ne smijemo zaboraviti paklenu moru posljednjeg šefa koji je Giygas. Neki fragmentirani govor i užasna vizija ovog proganjajućeg neprijatelja čine ovaj susret potpuno neočekivanim nakon igre koja vas suprotstavlja hirovitim neprijateljima i bori se uz nekoga po imenu Poo.
Ako niste uvjereni, sljedeći put kad budete imali slobodnog trenutka, poslušajte samo Giygasovu temu bitke i provjerite osjećate li se i dalje kao da sretno lutate u dječjoj igri.
Ecco dupin
Igra o delfinima izgleda dovoljno poslušna, zar ne? Pogled na život pod morem trebao bi biti opuštajući i miran. To je ako spomenuta igra nije Genesisov Ecco dupin. Igrati kao Ecco dovoljno je zabavno, ali je i nevjerojatno bizarno i uznemirujuće.
Ekstremna izoliranost plovidbe vodama, izbjegavanje prilično učestalih potencijalnih ubistava jednim udarcem, borba protiv stranaca i činjenica da je Ecco zapravo putnik kroz vrijeme čini koktel neobičnosti koji se osjeća pozitivno Lynchian. Možda ste primijetili nenormalno oštre poteškoće tek dok ste bili dijete, ali kao odrasloj osobi teško je propustiti uznemirujuće prizvuke.
Legenda o Zeldi: Mažorina maska
Dok je franšiza Legend of Zelda uglavnom poznata po svojim bezvremenskim junacima i uzbudljivim avanturama, Majora's Mask Nintendo 64 poznata je po odvratnom mjesecu koji će se srušiti i uništiti svijet koji se zove Termina. Na Linku je da spasi Terminu u samo 72 sata jer slijedi zastrašujuće odbrojavanje.
Kako bi pomogao u svojoj avanturi, Link mora poprimiti oblik drugih likova noseći posebne maske, zajedno s grotesknim nizovima koji ga podvrgavaju uznemirujućim transformacijama, kao i dovršenim čudnim tamnicama i sporednim misijama. Elegija praznine i hram Kamene kule sami su po sebi užasni, ali mogućnost da podignete pogled i vidite Mjesečev prazan osmijeh bez duše jedno je od najčudnijih obilježja Majorine maske do sada.
Minecraft
Minecraft može biti sama po sebi neugodna igra, osobito za nove igrače koji nisu navikli na zamah, često nepregledna prostranstva bez pravih resursa kojima bi se mogli obratiti i rojevi čudovišta koja se spuštaju u noć. Ovo je igra koja je potpuno lišena drugih igrača ili čak NPC -a za razgovor. Ako ipak naiđete na drugog humanoidnog igrača, još uvijek ne možete razgovarati s njima ili čak komunicirati na načine izvan nasilja.
To je slično kao da ste zaglavljeni u vanzemaljskom svijetu bez stvarnog načina komunikacije s lokalnim stanovništvom. Ako to nije zastrašujuće, razmislite o činjenici da vas jedino vrijeme koje čuvate od pauka, zombija, puzavica i Endermena koji izlaze noću su dobro osvijetljena područja i trčanje vrata.
Ne gladujte
Skromni naslov upravljanja resursima tvrtke Klei Entertainment ne bi se činio tako zastrašujućim da vas s vremena na vrijeme ne natjera u mrak da tražite hranu. Baš kao i kod igara poput Minecrafta, mrak je pun opasnih neprijatelja i drugih načina da se susretnete s ranom smrću.
Oh, i nema vam nikakvih ili nikakvih uputa koje vas drže na površini od samog početka. Ne uspijevajući u grotesknim puzavicama koje vrebaju u mraku, estetika Don't Starve je jezivija od većine. Osim toga, činjenica da je srž igre ne gladovati (i održavati zdravlje i razum) vjerojatno neće pristajati nekim igračima.
Skyrim
Skyrim je iznimno poučan kad su u pitanju visoke fantazijske postavke. Ima krupnih avanturista, čudnih rasa ljudi i mnoštvo čarolija koje možete obići. Možda se čak čini i sasvim normalnim kad krenete sami nakon što ste za dlaku izbjegli vlastitu propast, čak i kad zmajevi spaljuju gradove u pepeo. Ali kad jednom dobro i pažljivo pogledate što se događa oko vas, stvari se brzo rastvaraju u Lovecraftijsku mrežu užasa.
Neumrli zmajevi, morbidni zadaci, kultisti i drugi razbit će fasadu normalnosti iza koje Skyrim djeluje. Razgovor s građanima neće vas spasiti ni osjećaja straha koji se stvara dok odlazite kroz ogromne, često neistražene zemlje, jer su jednako čudna kao i stvorenja koja ste obučeni ubiti. Možda ste Dragonborn, ali ste i dalje potpuno i potpuno sami.