Capcom konačno ponovno posjećuje svoje Resident Evil internetsko iskustvo s Resident Evil Resistance, asimetričnom igrom za više igrača 4 protiv 1 koja dolazi s Resident Evil 3.
U Resident Evil Resistanceu, četiri preživjela zaražena T-virusom moraju ispuniti ciljeve i pucati iz eksperimentalnog objekta. U međuvremenu, Mastermind pokušava spriječiti njihov bijeg mrijesteći sve vrste zamki i stvorenja kako bi ostali bez sata. Dok je Capcom pružio lijepu raznolikost heroja, kao i zabavno igranje Mastermind -a, Resident Evil Resistance u teoriji je sjajan, ali u izvedbi loš.
Od svojih ponavljajućih ciljeva i karata do jakog igranja i kutija za plijen koji se plaća za pobjedu, ne mogu zamisliti da Resident Evil Resistance opstaje jako dugo kao iskustvo za više igrača, osim ako ne dođe do velikog remonta. Preporučujemo da umjesto toga pogledate naš popis najboljih PC igara za igranje.
Heroji Otpora Resident Evil
Resident Evil Resistance u velikoj je mjeri igra zasnovana na herojima, bez obzira jesu li svi stvarni "heroji".
Na strani preživjelih su Valerie (podrška, ozdravljenje), siječanj (šteta, hakiranje), Tyrone (tenk, svađa), Samuel (oštećenje, svađa), Martin (podrška, zamke) i Becca (oštećenje, vatreno oružje). U budućem ažuriranju naslova Jill Valentine bit će dodana na Survivor popis, što je prilično cool. Nadam se da ćemo vidjeti još neke ikonične likove dodane na popis.
Za Mastermindse, veterani Resident Evila prepoznat će nekoliko poznatih lica. Na popisu se nalaze Annette Birkin (stvorenja, ljubitelji), Daniel Fabron (kontrola stvorenja, ljubitelji), Alex Wesker i Ozwell E. Spencer. Za razliku od preživjelih, na početku nemate pristup svim Mastermindovima, što je neugodno. Započinjete s Annette, ali morate doći do razine 5 da biste otključali Daniela, a zatim doći do razine 5 s njim da otključate Alexa, i tako dalje.
Resident Evil Resistance: Survivors
Kao preživjelom svaka sekunda se računa. No, prije nego što uđete u pakleni pokusni objekt, morate odabrati svog lika i odabrati koju od četiri aktivne vještine koju želite (otključat ćete više varijanti dok se budete rangirali). Kad se mrijestite u prvoj prostoriji, imat ćete niz kišobran kredita koje možete potrošiti, ali ne možete samo sjediti u trgovini cijeli dan. Sat otkucava pa morate znati što želite i rezervirati to iz sobe. (Ako se mrijestite s oružjem u bliskom oružju, obično ćete htjeti kupiti pištolj i obrnuto).
Ubijanje zombija i postizanje ciljeva će dodati vrijeme satu, ali ako vas napadnu ili ubiju, izgubit ćete vrijeme. Komunikacija i timski rad su neophodni jer svi morate upravljati svojim resursima uz zadržavanje dovoljno prostora na zalihama za nošenje ključeva koji su ključni za otključavanje sljedeće faze razine. Srećom, postoji samo jedna vrsta metaka za svo oružje, pa ne morate mikronapravljati municijom za svoje sačmarice, strojnice i pištolje.
Osnovni način igre sličan je Resident Evil 3 - samo usmjerite i pucajte, ali imate i neke dodatne vještine koje možete upotrijebiti i razna oružja u bliskom oružju na raspolaganju. Međutim, za razliku od Resident Evil 3, nema dodge mehaničara, što je sranje jer je sve brzo i užurbano.
Općenito, igra je arkadna, od broja oštećenja iznad glava zombija do kontrole pokreta Survivor pomalo plutajuće. Nažalost, teško je steći određene vještine za povezivanje, što je osobito očito kod svađa poput Tyronea i Samuela, koji napadaju u bliskom sukobu kao sposobnosti. Polovicu vremena propuštam jer se neprijatelj već malo pomaknuo izvan dometa - to bi se lako moglo popraviti ako postoji mehaničar za praćenje ovih napada.
Osim toga, ne možete prodavati stvari u dućan za kredite, što čini oslobađanje od smeća u vašem inventaru nevjerojatno frustrirajućim. Često bih ispuštao predmete u blizini trgovine, a zatim ih slučajno podigao kad bih im pokušao ponovno pristupiti. Budući da se svaka sekunda računa, time se gubi dragocjeno vrijeme u igri. Povrh svega, sav plijen u trgovini potpuno je slučajan, pa će svaki put kad odete na jedan biti tamo različitih predmeta, što također može biti iritantno ako pokušate pronaći onu pušku koja vam se zaista sviđa.
Resident Evil Resistance: Masterminds
Kao Mastermind, vaš je jedini posao osigurati da stranka učini ono što stranke nikada ne bi trebale učiniti: razdvojiti se - i, znate, umrijeti.
Kao mastermind imate kontrolu nad nekoliko zanimljivih stvari, poput odabira karte i gdje se ključevi i sigurne sobe nalaze putem unaprijed postavljenih postavki. To vam daje malo više kontrole nad scenarijem, a pri odabiru vašeg Mastermind -a možete birati između varijanti njihove tri aktivne vještine, kao i dva njihova glavna stvorenja.
Kad dosegnete 5. mjesto, možete prilagoditi vlastiti špil karata. Imat ćete četiri slučajne karte u ruci u danom trenutku, a svaka će učiniti nešto što ili izrodi stvorenje ili dovrši radnju. Dobit ćete novu karticu koja će zamijeniti svaku koju koristite.
Učitelji imaju na raspolaganju mnoštvo alata za to (osim postavljanja zombija i tirana). Naravno, ne možete samo mrijestiti što god želite. Na svakoj karti postoji niz kamera koje rade kao vaše oči - ako igrač puca ili deaktivira kameru, ne možete je vidjeti. Mastermind također ima energetsku pločicu i svaki put kada nešto učinite, traka se troši u različitim stupnjevima.
Također možete postaviti zamke za kandže medvjeda i kad protivnik zaglavi, pretvorite kameru u strojnicu kako biste ih izbrisali. Ako uštedite energiju, možete iznjedriti posebna stvorenja poput Tough Zombiea, a zatim možete upotrijebiti Enhancer za snimanje kamere - plin Berserker koji pojačava vaše zombije. Možete čak zaključati vrata oko karte tako da će ih igrači morati fizički slomiti da bi se probili. Kad vaš ultimate bude spreman, možete izroditi svoje posebno stvorenje poput gospodina X ili G-Birkina.
Najveća prednost koju imate kao Mastermind je ta što ne morate surađivati ni s kim. Međutim, bilo bi lijepo da postoji komunikacijski sustav u igri koji bi Mastermind mogao upotrijebiti kako bi se rugao igračima, što bi stvorilo mnogo nadrealnije iskustvo.
Karte otpora Resident Evil
Trenutno postoje četiri karte u Resident Evil Resistanceu, uključujući napušteni park, centar grada, istraživački objekt i kasino.
Ova su područja kreativna, a neki se njihovi dijelovi zapravo pojavljuju u Resident Evil 3, poput posljednjeg dijela karte Downtown. U ovom odjeljku nalazi se hrpa dizala s liftom koja morate koristiti da biste se snašli po tom području kako biste uništili ciljeve. Čekanje na spuštanje lifta nevjerojatno je napeto jer Mastermind aktivno pokušava pokvariti vaš dan.
Nažalost, izgled karata i ciljevi se ne mijenjaju. Nakon što ste nekoliko puta odigrali razinu, prilično ćete zapamtiti izgled, a ciljevi za svaku razinu karte su identični. Na prvoj razini morate pronaći tri ključa za otključavanje vrata, na drugoj morate loviti karticu sa sigurnosnim ključem, a zatim je upotrijebiti za aktiviranje tri terminala, a na zadnjoj razini morate uništiti neke eksperimentalne mahune.
Ono što je Capcom doista trebao učiniti kako bi ovo bio raznolikiji bilo je stvoriti modularne sobe na svakoj karti kako biste mogli imati proceduralno generirane sesije. A za ciljeve je Capcom trebao dodati šačicu, a zatim ih pustiti da nasumično raspoređuju po razini, tako da igrači svaki put doživljavaju nešto drugačije.
Resident Evil Resistance: oprema, kozmetika i kutije za plijen
Da, postoje kutije za plijen, i ne, nisu sve kozmetičke, pa u ovoj igri postoji faktor isplativosti, što uopće nije zabavno.
Ono što je zanimljivo kod ovih kutija za plijen, na dobro ili na loše, je to što ih ne možete kupiti samo pravim novcem, već možete potrošiti pravi novac na RP Boosters, koji povećavaju vašu akviziciju RP - RP (Result Points) je valuta koristi za kupnju škrinja. Zarađujete RP nakon što završite meč, a možete dovršiti i dnevne misije kako biste zaradili bodove ili čak škrinje. To su jednostavni zadaci poput Upotrijebite 10 kompleta za popravak ili Upotrijebite svoju Ultimate Skill 3 puta. Dobit ćete škrinju za izvršavanje svih dnevnih misija, a dobit ćete i drugu škrinju za izvršavanje tjedne misije. Tjedna misija koju sam imao bila je "Primiti ocjenu rezultata" B "ili više od 5 puta."
Počevši od svih odgovarajućih dobrota - od Kozmetičke škrinje, možete nabaviti kože za preživjele, stvorenja, pa čak i oružje. Također možete dobiti sprejeve, geste za preživjele i zombije te dodatne glasovne linije za Mastermindse. Ja sam za kozmetiku u kutijama za plijen jer vam omogućuje personalizaciju vašeg stila igre bez davanja prednosti.
Međutim, škrinje s opremom nude plijen koji mijenja igru kako za Učitelje tako i za preživjele-čak postoje i zasebni sanduci za svakog. Preživjeli mogu dobiti hrpu opreme za poboljšanje igara u četiri kategorije: Borba, Preživljavanje, Resursi i Majstorstvo. Postoji oprema koja može povećati snagu vatrenog oružja ili okršaja, pa čak i omogućiti vam da počnete s više streljiva na početku utakmice. U međuvremenu, kategorije opreme Mastermind -a su Stvorenje, Zamka, Kamera i Pomoćni programi. Jedna bi oprema mogla povećati zdravlje vaših stvorenja, a druga bi mogla povećati trajanje krajnje vještine.
Unatoč tome što morate proći kroz kutije za plijen da nabavite Opremu - ona je ograničena. Na primjer, postoji samo određeni broj sanduka opreme niske razine (konkretno 24) pa na kraju možete dobiti sve bez trošenja novca, ali i dalje je frustrirajuće što ne možete birati s čime ćete kupiti vaš RP.
Načini otpora Resident Evil Resistance
Načini igre Resident Evil Resistance svi se vrte oko istog moda za više igrača, pa se nema mnogo toga promijeniti.
Međutim, kada ćete igrati igru, imate nekoliko mogućnosti za početak. Prvo, tu je Quick Match, gdje možete jednostavno stati u red kao Mastermind ili Survivor (čak možete odabrati i slučajni izbor da biste dobili jedno ili drugo). Postoji i opcija Survivor (timska igra), pa možete dobiti malo predvorje prijatelja za pretraživanje s vama. Nažalost, ne možete stati u red s Mastermindom.
Postoji i opcija prilagođene igre u kojoj možete postaviti javnu ili privatnu sobu za igru sa svim svojim prijateljima - to je jedini način da igrate Mastermind protiv svojih prijatelja. Međutim, postignuća i misije ne mogu se dovršiti u ovom načinu rada, ali ćete i dalje dobiti RP iako "uvelike" smanjen.
Osim uobičajenih načina za više igrača, postoji i način vježbanja za Survivor i Mastermind. U početku sam igrao verziju Survivor, i to je bilo malo čudno jer mi igra nije nanijela suigrače iz umjetne inteligencije, ali i solo igranje je bilo u redu jer se AI Mastermind borio protiv toga. Međutim, kad sam odigrao Mastermind verziju, shvatio sam zašto nemam AI suigrače: jer ne postoji AI. Preživjeli su doslovno sjedili nepomično čekajući da ih razbijem. U najmanju ruku, verzija Survivor nudi potpunu podudarnost minus suigrači, tako da možete poboljšati svoje vještine, ali verzija Mastermind ne nudi ništa korisno.
Performanse Resident Evil Resistance računala
U većini slučajeva, Resident Evil Resistance dobro se pokazao, ali bilo je trenutaka u kojima su se okviri rušili tijekom intenzivne situacije - posebno kad sam se borio s Lickerom. To se dogodilo dva puta u istoj istoj situaciji i igra je dosljedno mucala sve dok konačno nisam ubio Lickera.
Prilikom traženja podudaranja s mojim bratom, vrijeme pretraživanja trajalo je malo duže nego inače, pa sam pretpostavljam da nas je igra odlučila podijeliti i poslati u potpuno različite igre, što je bio upravo način na koji sam zamišljao funkcioniranje sustava za povezivanje ( sarkazam).
Bio sam impresioniran količinom grafičkih postavki koje Resident Evil Resistance nudi. Postoje postavke za Graphics API, način prikaza, rezoluciju, način iscrtavanja, kvalitetu slike, učestalost osvježavanja, brzinu kadrova, V-sinkronizaciju, uklanjanje aliasinga, kvalitetu teksture, kvalitetu filtera teksture, kvalitetu mreže, kvalitetu sjene, predmemoriju sjena, prostor na ekranu Refleksije, rasipanje podpovršine, volumetrijska kvaliteta osvjetljenja, kvaliteta osvjetljenja čestica, ambijentalna okluzija, procvat, dubinska oštrina i vjernostFX CAS + povećavanje.
U postavkama se nalaze i razine koje vam govore koliko grafičke memorije koristite te razine opterećenja obrade, kvalitete slike, kvalitete modela, kvalitete osvjetljenja i kvalitete grafičkih efekata.
Ako se pitate hoćete li igrati Resident Evil Resistance na računalu ili konzoli, preporučili bismo vam računalo jer Resident Evil Resistance ima detaljan raspon grafičkih postavki s kojima se možete poigrati i možete prijeći preko 60 fps, što možete ne mogu na konzoli.
Resident Evil Resistance računalni zahtjevi
Pokrenuo sam Resident Evil Resistance na svom stolnom računaru Nvidia GeForce GTX 1070 GPU sa 8 GB VRAM-a i postizao sam oko 60 sličica u sekundi pri 1440p na visokim postavkama. Fps nije ograničen, stoga ne brinite jer sam u prosjeku imao oko 94 fps pri 1080p.
Testirao sam igru na prijenosnom računaru sa RTX 2060 GPU -om sa 6 GB VRAM -a i imala je u prosjeku 93 fps pri 1080p na visokim postavkama. Nisam mogao ni maksimizirati postavke jer nisam imao dovoljno VRAM -a ni u jednom GPU -u.
Možete igrati Resident Evil Resistance na Steamu jer dolazi s Resident Evil 3 ili ga možete igrati i na Xbox One i PS4.
Budući da Resident Evil Resistance u vrijeme pisanja nema stranicu trgovine u Steamu, možemo samo pretpostaviti da su zahtjevi isti kao Resident Evil 3. Minimalni zahtjevi za sustav za pokretanje Resident Evil 3 uključuju Windows 7, Intel Core i5-4460 ili AMD FX-6300 CPU, 8 GB RAM-a, Nvidia GeForce GTX 760 ili AMD Radeon R7 260x GPU i 45 GB raspoloživog prostora.
U međuvremenu, preporučeni zahtjevi su Windows 10, Intel Core i7-3770 ili AMD FX-9590 CPU, 8 GB RAM-a, Nvidia GeForce GTX 1060 ili AMD Radeon RX 480 GPU i 45 GB raspoloživog prostora.
Poanta
Više od svih želio sam Resident Evil online multiplayer način rada koji je bio dobar kao i oni u Resident Evil 5 pa čak i Resident Evil 6 (nemojte @ mene). Iako Resident Evil Resistance ima zanimljiv koncept, ne uspijeva isporučiti konačni proizvod.
I dok biste mogli tvrditi da je to cijela besplatna igra, još uvijek plaćate za iskustvo kupnjom Resident Evil 3. Igrati Mastermind super je zabavno, a broj Preživjelih koje morate birati zauzet će vas ciljeva i karata u kombinaciji s janky igranjem otežava uživanje.
Sve u svemu, nadam se da Capcom neće ostaviti Resident Evil Resistance u vjetru nakon lansiranja, jer treba puno rada ako tvrtka želi da se igrači pridržavaju toga.