Koja je civilizacija doba Carstva II najbolja? - RecenzijeExpert.net

Sadržaj:

Anonim

Sada kada je Age of Empires II: Definitive Edition ovdje, obožavatelji počinju ponovno postavljati pitanje koje postavljaju od 1999. godine: Koja je civilizacija Age of Empires II: najbolja? Naravno, nema jednog "pravog" odgovora na ovaj upit; najbolja civilizacija ovisi o vašem stilu igre, vašoj karti, raspoloživim resursima, protivniku i čitavom nizu drugih čimbenika. Nadalje, AoEII: DE ima 35 civilizacija među kojima može birati; razlike između nekih od njih bit će vrlo, vrlo granularne.

Ipak, iako ne postoji "najbolja" civilizacija, možda postoji najbolja civilizacija za vas, osobito ako ste tek počeli igrati. Čitajte dalje da biste otkrili koje biste civilizacije htjeli odmah isprobati, a koje spremiti za izazov.

Kako civilizacije djeluju?

Kao i većina igara na RTS -u, AoEII: DE omogućuje odabir utrke za igru. Za razliku od StarCrafta, gdje su rase potpuno asimetrične, civilizacije u AoEII -u imaju više zajedničkog nego ne. Svi oni trebaju iste resurse koje prikupljaju s istim zgradama i istim tehnologijama. I dok se sastav jedinica razlikuje ovisno o civilizaciji, svi se oslanjaju na isti temeljni skup. Gotovo svaka rasa imat će pješaštvo, strijelce, konjicu i opsadno oružje - razlika je u tome koja od ovih jedinica preferira, a koju ne može u potpunosti iskoristiti.

Na primjer: Goti mogu izvesti izvrsno pješaštvo, dopuštajući vam da nadogradite svoje jednostavne milicijske klubove sve do mačevalaca Champion. Oni mogu istraživati ​​tehnologiju Squires koja omogućuje brže kretanje pješaštva i tehnologiju Arson koja pješaštvu omogućuje veću štetu na zgradama. Ali ne mogu do kraja unaprijediti svoje strijelce ili konjicu. Ne mogu istraživati ​​ostave, što dvorce čini izdržljivijima, niti izgraditi opsadne ovnove, što može kratko djelovati na neprijateljsku bazu.

Osim toga, svaka civilizacija ima jedinstvene bonuse, jedinice i tehnologije. Nastavljajući s Gotima, njihovo pješaštvo je 35% jeftinije, njihovi seljani bolje love vepra i mogu podržati 10 dodatnih populacija u kasnoj igri. Njihova jedinstvena jedinica, Huskarl, je pješaštvo koje može kratko raditi strijelcima; njihova jedinstvena tehnologija, Perfusion, omogućuje vašim vojarnama da dvaput brže izbacuju pješaštvo.

Samo malo pažnje posvećujući stablu tehnologije, već imamo dobru ideju kako se igrati s Gotima: trenirati pješaštvo, nadograditi pješaštvo i koristiti pješaštvo za uništavanje zgrada. Tehnološkom stablu svake utrke možete pristupiti s glavnog izbornika, a zatim malo proraditi noge kako biste utvrdili njihove snage i slabosti te kako bi mogli igrati.

(I, da, morat ćete to učiniti 35 puta ako želite detaljno ispitati svaku utrku. Ali, hej, dobit ćete uspjeh svaki put kada osvojite pobjedu kao nova utrka, pa je to donekle korisno.)

Naravno, ne postoji savršen način za procjenu svake civilizacije; možete izgubiti meč s utrkom koja odgovara vašem stilu igre, ili pobijediti s onom koja ne odgovara, ovisno o protivniku i uvjetima. Za novije igrače, kampanje su dobar način da naučite o polovici utrka koje se mogu igrati jer ćete sa svakom dobiti barem nekoliko misija i nekoliko sati.

Najbolja civilizacija Age of Empires II za nove igrače

Uz rizik neodgovora, ne postoji "najbolja" civilizacija za nove igrače, kao što ne postoji ni "najbolja" civilizacija u cjelini. Svaki će igrač pristupiti Age of Empires II na drugačiji način. Neki će tražiti pomorsku nadmoć; neki će htjeti uravnoteženu vojsku; neki će htjeti postati kornjača i tražiti ekonomsku pobjedu.

Ipak, neke su civilizacije izravnije od drugih. Usredotočit ću se na nekolicinu utrka koje mogu postaviti dobru ranu obranu, ili se mogu osloniti na nekolicinu tipova jedinica, ili ne trebaju trošiti previše resursa da bi se pokrenule. Imajte na umu da moje strategije a) ne jamče da će funkcionirati u svakoj situaciji i b) gotovo sigurno neće funkcionirati na višim razinama igre.

Prije svega, tu su Kelti. Kelti su pješačka civilizacija čiji vojnici imaju bonus za brzinu kretanja. Njihovo opsadno oružje puca malo brže; njima je lakše pronaći i čuvati ovce koje su važan izvor hrane za ranu igru. Kelti se jednostavno igraju, ali što je važnije od toga, oni su vjerojatno prva civilizacija s kojom će se prvi put susresti u igri kroz opsežnu kampanju William Wallace Naučite igrati. Ima se što reći za poznavanje.

Evo pomalo kontroverznog mišljenja: Volim Hune za nove igrače. Ova civilizacija može stvoriti sjajne konjaničke strijelce, a njihova jedinstvena Tarkanska konjica izvrsna je za napade na neprijateljske predstraže, jer Tarkani s lakoćom mogu srušiti zgrade. Iako Huni počinju s manjkom drva, kompromis je više nego vrijedan: nikada nećete morati graditi kuće. Počinjete maksimalno s ograničenjem broja stanovnika. Neki igrači na Redditu i Steamu tvrde da se time stvaraju "loše navike" za nove igrače, i nisu u krivu - ali postoji mnogo drugih vještina koje treba naučiti bez fokusiranja na rast populacije.

Bizantinci su prilično konvencionalan izbor za nove igrače i lako je vidjeti zašto. Njihove su zgrade izdržljivije i dobivaju Town Watch, tehnologiju koja rano povećava vidljivost. Trkači, kopljanici i deve jeftiniji su, pa je lako ispumpati jedinice kako biste se posebno suprotstavili bilo kojoj vrsti žurbe u ranoj igri s kojom se možete suočiti. Tvrdio bih da je ovladavanje Bizantincima više vezano za performanse u kasnim igrama, a pristup utrke "jack-of-all-trades" može ostaviti nove igrače malo paraliziranim u izboru. No, ako je preživljavanje zabrinjavajuće, Bizantince je teško pobijediti.

Ako ste umorni od uznemiravanja Britanaca u prve dvije kampanje, pokušajte i sami. Britanci imaju jednu od najboljih jedinstvenih jedinica u igri: Longbowman. Potpuno nadograđena, vojska Longbowmen -a može uništiti gotovo bilo koju jedinicu prije nego što se i približi. Zaštitite svoju bazu s ovim strijelcima, a neprijatelju će se teško približiti; s njima napadnu bazu, a neprijateljski vojnici će pasti čim se pojave. Naravno, iskusni igrači mogu razbiti bataljun Longbowman - ali to vrijedi za svaku vojsku koja se previše oslanja na jednu određenu jedinicu.

Drugi dobri izbori su Teutonci, Franci, Etiopljani, Japanci i Perzijanci.

Evo dobrog općeg pravila: Na tehnološkom stablu, odmah ispod imena svake civilizacije, vidjet ćete opis njihovog općeg stila igre. Pokušajte sve što kaže "pješačka civilizacija", "civilizacija konjice" ili "civilizacija strijelaca". Ako civilizacija kombinira dva aspekta (na primjer, Vikinzi su "pješačka i pomorska civilizacija"), sačuvajte ih za kasnije. Ili ih isprobajte; ronjenje u dubinu također je savršeno dobar način za učenje.

Kako odabrati

Iskusni igrači ne trebaju da im govorim najbolji način da nauče novu utrku: igrajte nasumične karte i odaberite "slučajno" kada odaberete civilizaciju. Istina, isti temeljni principi vrijede za većinu rasa; razlikuju se samo jedinice i tehnologije koje želite naglasiti. Uvijek će vam trebati resursi; uvijek će vam trebati zgrade; uvijek će vam trebati neka vrsta stalne vojske. Razmotrite prednosti svake utrke kao bonus, a ne kao štaku, pa ćete dugoročno biti bolji.

U svakom slučaju, obećao sam da ću se potruditi odrediti "najbolju" civilizaciju u Age of Empires II: Definitive Edition, pa evo moje mišljenje: volim Španjolce, Hune, Turke i Mongole. Konjica i barut mi prilično dobro djeluju, i radije bih predstavio sofisticiranu vojsku kasno, nego da požurim s neprijateljem rano. Ali izgubio sam otprilike onoliko utakmica koliko sam osvojio, pa tko zna; za mene bi mogao postojati bolji izbor.

Možda ću poslušati vlastiti savjet i početi pregledavati nasumične karte dok ga ne pronađem.