Tržište je prepuno setova koji djecu uče programiranju tako što ih natjeraju da naprave robota. Ali što učiniti da vaše dijete sastavi računalo? Računalni komplet tvrtke Kano daje vam sve potrebne dijelove za izradu prijenosnog računala zasnovanog na Linuxu koji nudi niz zanimljivih izazova u kodiranju i pouke o načinu rada računala. Ovaj sustav od 249 USD izvrsno objašnjava objašnjavanje složenih koncepata, poput Linux naredbenog retka, i pretvara ih u igru. Međutim, računalni komplet očito je napravljen za obitelji koje su više upućene u tehnologiju od većine.
Izrada kompleta
Sastavljanje računalnog kompleta Kano bilo je izuzetno jednostavno i meni i mom petogodišnjem sinu oduzelo je manje od sat vremena. Komplet dolazi s desetak komada, žica i konektora, zajedno s iznimno korisnim i dobro napisanim priručnikom. Šareni, tiskani vodič sadrži ljubaznog lika iz crtića koji vam ne govori samo što uključiti, već i što svaka komponenta radi.
Za izradu računala neće vam trebati nikakvi alati - čak ni odvijač - jer sve samo sjedne na svoje mjesto. Dvije najsloženije komponente-10,1-inčni zaslon i bežična tipkovnica-već su izgrađene. Jednostavno montirate matičnu ploču Raspberry Pi 3, zvučnik, bateriju i probojnu ploču s USB priključcima na stražnjoj strani zaslona.
Sustav dolazi s nizom šarenih žica za povezivanje i blokom za upravljanje kablovima koji sve održava urednim. Za posljednji korak, samo pritisnite na prozirnu plastičnu stražnju stranu.
Oblikovati
Računalni komplet Kano ima estetski dizajn koji je sladak i šaren, ali i prilično funkcionalan. Sa dimenzijama 10 x 6,3 x 3 inča i 2,5 kilograma, komplet je dovoljno lagan da ga možete nositi po kući ili čak ponijeti sa sobom, ali nije prijenosno računalo. Svijetlo narančasta bežična tipkovnica, koja ima ugrađen touchpad, odvojena je od kućišta računala. Osim toga, nema školjke koja se otvara i zatvara.
S prednje strane nalazi se 10,1-inčni sjajni zaslon koji je blago nagnut prema unutra. Bočne i stražnje strane izrađene su od prozirne plastike i prikazuju unutrašnjost. Dijelovi i žice svijetlo su crveni, plavi, žuti i zeleni, što čini Kanov uređaj najatraktivnijim prozirnim računalom od izvornog iMac-a. Ako želite ponijeti tipkovnicu sa sobom, ona se uskoči u udubljenje na stražnjoj strani sustava.
Na lijevoj strani nalaze se tri USB priključka, od kojih jedan preuzima ključ za senzor zvuka koji dolazi u kompletu.
Na desnoj strani nalazi se mikro USB priključak za punjenje uređaja i svijetlo crvena tipka za uključivanje. Važno je napomenuti da morate pritisnuti tipku za uključivanje 3 sekunde kako biste uključili uređaj. Ovo kašnjenje sprječava slučajno uključivanje, ali ako ne znate za kašnjenje, možete pomisliti da je uređaj ostao bez soka ili je pokvaren.
Sučelje
Računalni komplet pokreće vlasničku verziju Linuxa s Kano-ovim sučeljem prilagođenim djeci na vrhu. Prilikom prvog pokretanja računala, bit će provedeno kroz zabavan i intuitivan postupak postavljanja koji od vas traži da stvorite profil i unesete neke ključne podatke, poput lozinke za Wi-Fi mrežu.
Kad završite, dolazite na glavni zaslon nadzorne ploče koji ima tri odjeljka. S lijeve strane nalazi se velika ikona koja povezuje Story Mode, zaista kul interaktivnu avanturu koja djecu uči računalima i kodu.
Srednji dio ima ikone prečaca za devet aplikacija odjednom (možete kliknuti kartice da biste vidjeli više aplikacija). U desnom oknu nalazi se popis aplikacija koje preporučuje osoblje ili drugih ažuriranih poruka o statusu. Na primjer, ako niste povezani na Wi-Fi, tamo ćete vidjeti poruku "Nema interneta". Ako zaista želite tradicionalnu radnu površinu s izbornikom Start, programskom trakom i plutajućim prozorima, možete kliknuti vezu na klasični način rada pri dnu zaslona.
Nažalost, iako su ikone dovoljno velike da ih možete ciljati prstom, zaslon se ne dodiruje. Čak i nakon nekoliko sati korištenja uređaja, sin i ja bismo zaboravili i pokušali ih dodirnuti. Ako vaše dijete ne oduzima ništa drugo od računalnog kompleta Kano, naučit će koristiti tipkovnicu i dodirnu plohu.
Tipkovnica je dobra za male ruke, ali roditeljima bi mogla biti skučena. Tipke imaju pristojan hod i touchpad je točan, ali pad se ne klika prema dolje. Da biste kliknuli na sučelje, možete dvaput dodirnuti podlogu ili, još bolje, pritisnuti tipke za lijevi i desni klik koji se nalaze ispod lijeve tipke shift.
Način priče
Jedan od najslađih dijelova Kano doživljaja, Story Mode je avanturistička igra u kojoj vaš lik istražuje 8-bitni svijet koji treba preslikati svijet unutar računala. Dok hodate po šarenoj karti, posjećujete područja poput SD plaže, jezera Logic i ravnica od stakloplastike. Na svakom mjestu postoje likovi za razgovor i zgrade za ulazak.
Neki od likova koji se ne mogu igrati samo vam daju savjete ili simpatične činjenice o unutrašnjosti računala. Drugi vas pozivaju da izvršite izazove s kodom, kao što je osmišljavanje vlastite igre ponga ili izrada vlastite igre zmija.
Izazovi koda
Pristupajući im na različitim mjestima u načinu rada Story ili pokretanjem aplikacija Kano Code, Make Pong ili Make Snake u izborniku aplikacija, bit će vam predstavljeni različiti "izazovi" koji podučavaju osnovne programske koncepte.
Izazovi dolaze u skupu od tri ili više, koji vam pomažu u izgradnji sve složenijeg programa. Na primjer, postoji niz od 15 izazova koji vam pomažu u stvaranju i usavršavanju igre ponga, te skup od tri koji vam pomažu u izgradnji meteorološke postaje. Kad dovršite svaki izazov, dobit ćete više XP bodova i možete zaraditi značke te napredovati na višu razinu. Iako se čini da imati više bodova nema nikakve praktične koristi, to je mom sinu i meni dalo osjećaj uspjeha dok smo rješavali još izazova.
Sučelje za kodiranje zasnovano na bloku Kano izgleda i funkcionira poput mnogih drugih programskih platformi za djecu. U lijevom oknu na ekranu nalazi se nekoliko kartica za različite vrste radnji, uključujući događaje, kontrole, matematiku i varijable.
Kada kliknete na svaku karticu, vidjet ćete popis blokova koda koje povlačite na platno i povezujete zajedno. Postoje blokovi za koncepte poput if / then ili loop, a postoje blokovi za određene uvjete koji se razlikuju ovisno o izazovu, poput lopte koja pogađa štap u Pongu, na primjer.
Dok koračate kroz svaki izazov, dijaloški okvir pri vrhu zaslona govori vam točno koji blok dalje povući. Takva vrsta držanja za ruke može biti dobra, pa čak i potrebna za malu djecu koja ne mogu sama shvatiti što učiniti, ali ne ostavlja prostor naprednijim korisnicima da se izazovu. To nije "izazov", ali postoji način rada "Nova kreacija" koji možete koristiti za izradu programa od nule.
VIŠE: Dječje tablete za kupnju (ili izbjegavanje)
Jedna frustrirajuća stvar u vezi s izazovima je koliko slabo aplikacija reagira na najmanji odmak od svojih uputa. Nekoliko sam puta morao ponovno pokrenuti izazov ili pritisnuti gumb za povratak nekoliko koraka jer se aplikacija zbunila kad sam slučajno ispustio blok koda na njegovu karticu prije nego što sam ga potpuno povukao na platno (to bi se moglo dogoditi ako dijete ima poteškoća s povlačenjem i ispuštanje objekata). Upute na zaslonu tada su me zamolile da ponovim korak prije toga, povlačeći blok koji je već bio tamo. Ako ne slijedite točno korake koje aplikacija želi redom koji zahtijeva, ne možete pokrenuti program koji ste kodirali.
Kanova aplikacija za kôd živi na webu, pa barem neke od ovih izazova (ne Pong ili Snake) možete besplatno iskusiti u web-pregledniku vašeg računala za odrasle na https://world.kano.me/coding-challenges/.
Učini umjetnost
Pokrenuto iz ladice aplikacija ili iz Story Mode-a, Make Art vas izaziva da crtate objekte pomoću redaka koda temeljenog na tekstu za oblikovanje oblika i postavljanje njihovih boja. Na primjer, jedan izazov natjerao me da nacrtam švicarsku zastavu upisivanjem naredbi za izgradnju bijelog križa u sredini i crvene pozadine.
Kao i kod izazova kodiranja, Mark Art daje vam korak-po-korak upute. Međutim, nacrtat će ono što unesete, čak i ako se odlučite za promjenu i, na primjer, zastavu učinite plavom.
Također možete stvoriti potpuno nova, originalna umjetnička djela i podijeliti ih sa zajednicom Kano. Kada se pomaknete prema dolje u aplikacijama, možete vidjeti sve najnovije crteže koje su poslali korisnici, a svaki možete otvoriti da biste vidjeli kôd koji ga čini. Ako nemate računalni komplet Kano, i dalje možete koristiti Make Art tako da posjetite http://art.kano.me.
Terminal Quest
Moja omiljena značajka Kano Computer Kit-a, Terminal Quest je avantura zasnovana na tekstu koja djecu uči o Linux naredbenom retku. Stariji roditelji pamtit će igranje tekstualnih igara poput Zorka i Avanture. U Terminal Quest -u aplikacija vas traži da unesete naredbe za Linux, poput "ls" (datoteke s popisom) i "mačka" (za dobivanje podataka o datoteci), ali ih koristi kao dio priče.
Terminal Quest možete pokrenuti iz ladice aplikacija ili kao misiju unutar Story Mode -a. Roditelji i djeca koji nisu zainteresirani za Linux možda neće biti zainteresirani za učenje o naredbenom retku, a poznavanje naredbi za Linux nije potrebno za programiranje. Međutim, to je korisna vještina koja djecu ne priprema samo za kodiranje, već i za stvarno preuzimanje kontrole nad računalnim iskustvom.
Programiranje aplikacija
Računalni komplet Kano dolazi s više od dvadesetak unaprijed učitanih aplikacija, zajedno s trgovinom aplikacija gdje možete preuzeti još tri desetine programa. Tu su Kano Code, Make Art, Make Pong (za stvaranje ponga) i Make Snake (za stvaranje igre zmija).
Ladica aplikacija također sadrži aplikacije za programiranje dodatka Kano's Sensor Motion i Pixel Kit, a obje se prodaju zasebno.
Scratch2 je potpuno drugačija aplikacija za kodiranje koja koristi programski jezik Scratch. Scratch je vrlo popularan, a podržavaju ga i mnoge druge platforme, no na Kano Computer Kitu čini se nepotrebnim jer po izgledu, osjećaju ili sintaksi nije sličan aplikacijama Kano koda. Geany je uređivač teksta koji koriste mnogi koderi za odrasle. Code Academy nije ništa drugo do poveznica na web stranicu Code Academy, koja nudi kombinaciju besplatnih i plaćenih internetskih tečajeva koji nisu namijenjeni djeci.
Hack Minecraft omogućuje vam da dizajnirate vlastite prilagođene objekte za igru Minecraft, koristeći blok kodiranje. Tu je i kartica koja prikazuje (ali vam ne dopušta uređivanje) kôd iz vaših blokova zapisan u JavaScriptu. A ako ne želite stvarati, možete i igrati Minecraft iz ove aplikacije.
Aplikacije koje se ne programiraju
S njegovim novonastalim vještinama čitanja, sinu je omiljena aplikacija bila Tux Draw, aplikacija slična sustavu Windows Paint koja vam omogućuje izradu vlastitih crteža. Tu je i Tux Typing koji djecu uči korištenju tipkovnice. Iz trgovine aplikacija preuzeli smo i zaista uživali u igri sa sporednim listanjem pod nazivom SuperTux.
U dobru i zlu, Kano Computer Kit također dolazi s unaprijed učitanim brojem svakodnevnih internetskih aplikacija koje možda ne biste htjeli da koristi malo dijete. Ima preglednik Chromium, Gmail i YouTube, a oba pristupaju internetu. Postoje roditeljske kontrole koje ograničavaju ono što djeca mogu vidjeti, ali one su prema zadanim postavkama onemogućene (više o tome u nastavku). Postoje još neke aplikacije usmjerene na odrasle, poput LibreOfficea, Google karata i preglednika PDF-a, koje bi mogle biti korisne za stariju djecu koja rade školske projekte.
Roditeljski nadzor
Računalni komplet Kano ima roditeljski nadzor, no one su prema zadanim postavkama onemogućene i zakopane u Postavke -> Napredno. Tamo ćete pronaći izbornik pod nazivom Roditeljska brava s klizačem koji ima četiri položaja: niske postavke, srednje postavke, visoke postavke i krajnje postavke. Roditelji koji kupuju ovaj proizvod za malu djecu trebali bi ga odmah promijeniti u Ultimate Settings, koja djeci omogućuje samo posjećivanje web stranice Kano World, na kojoj se nalaze neki od izazova. Također ste postavili lozinku tako da vaša djeca ne mogu vratiti postavku.
Računalo je postavljeno na niske postavke, koje blokiraju samo web lokacije na vašoj crnoj listi (popis je prema zadanim postavkama prazan), a na Googleu i YouTubeu omogućeno je Sigurno pretraživanje. Srednji i visoki načini obećavaju korištenje DNS poslužitelja i filtara za ograničavanje sadržaja za odrasle, no neprikladan sadržaj bi se ipak mogao provući.
VIŠE: Najbolji prijenosni računari ispod 500 USD
S obzirom na to da Kano preporučuje Komplet računala za djecu od 6 godina, neodgovorno je što tvrtka nema Komplet računala s omogućenim najstrožim postavkama i olakšava roditeljima pronalaženje kontrola. Također ne dopušta roditeljima da postavljaju vremenska ograničenja niti dobivaju izvješća o aktivnostima svoje djece, obje značajke koje su uobičajene na drugim uređajima prilagođenim djeci.
Komplet piksela i senzor pokreta
Kano prodaje nekoliko dodataka koje možete pričvrstiti na komplet računala ili koristiti s običnim računalom. Komplet piksela od 79,99 USD prekrasna je svjetlosna kutija sa 128 RGB LED svjetala koju možete programirati. Napravite ga prije nego što ga programirate, a dolazi s nekoliko ugrađenih igara.
Moj sin i ja izgradili smo Pixel Kit za manje od 15 minuta i uživali gledajući neke od ugrađenih svjetlosnih emisija i igara koje se na njemu pokreću bez kutije. Na prednjoj strani nalazi se joystick i dva gumba pa ga možete koristiti za igranje jedne od unaprijed učitanih igara, poput Breakout ili Snake. Postoji i način na koji se boje mijenjaju ovisno o glazbi, jer uređaj može detektirati zvuk.
Međutim, nakon otprilike 10 minuta isprobavanja ugrađenog softvera, bili smo spremni za pisanje vlastitih programa. Pomoću aplikacije Pixel Kit na računalnom kompletu Kano dovršili smo niz izazova koji su nas naučili kako promijeniti svjetlosne uzorke, natjerati svjetla da reagiraju na zvuk pljeskanja i stvoriti animacije.
Zatim smo izgradili vlastiti program od nule, koji je pokazivao sliku lica robota koje smo nacrtali, a zatim je promijenili na temelju šuma iz mikrofona. Sve u svemu, bilo nam je jako zabavno igrati se s Pixel Kitom i crtati različite slike na njemu.
Komplet senzora kretanja od 29,99 USD priključuje se na USB priključak i omogućuje vam stvaranje programa koji reagiraju kada odmahnete rukom po njemu.
Moj sin i ja imali smo nekoliko minuta uživanja u izradi aplikacije koja je pomicala objekt na ekranu gore-dolje dok smo dizali i spuštali ruku iznad senzora. No, na kraju, to nije bilo osobito uzbudljivo.
Život baterije
Kano kaže da bi Računalni komplet trebao trajati 4 sata uz punjenje. Na temelju mog iskustva korištenja i isključivanja uređaja tijekom dva tjedna, ta se procjena čini točnom.
Konfiguracije
Računalni komplet Kano dostupan je u dvije verzije. Kompletni komplet od 249 dolara, koji smo testirali, dolazi s 10,1-inčnim zaslonom i senzorom zvuka. Tu je i komplet od 149 USD koji nema zaslon ili bateriju, ali dolazi s programabilnim LED svjetlom. Ako kupite taj komplet, morat ćete ga priključiti na HDMI TV ili monitor i držati ga uključenim, što nije idealno iskustvo za malu djecu koja ga žele koristiti po cijeloj kući.
Poanta
Jednako dijelove obrazovanja i zabave, Kano Computer Kit podučava djecu važnim računalnim konceptima tako što ih gradi i programira. I priručnik s uputama i mrežni udžbenici izuzetno su dobro napisani i odlično rade na tome da učenje učine zabavnim. Međutim, roditelji mlađe djece koji nemaju jake vještine čitanja poželjet će sjesti i koristiti ovo sa svojom djecom, kao što sam ja sa svojim petogodišnjakom.
Iako bih volio da računalni komplet Kano ima zaslon osjetljiv na dodir, da njegove aplikacije za kodiranje više opraštaju greške korisnika i da su mu roditeljski nadzor omogućeni prema zadanim postavkama, ovaj uređaj je pravi udarac, osobito za roditelje upućene u tehnologiju iskustvo sa svojom djecom.
Izvorna slika: Shaun Lucas/prijenosno računalo Mag
- Najbolji robotski kompleti - programabilne robotske igračke za djecu
- Jimu Robots Review: Odlična robotska igračka za djecu
- Lego Boost pregled: Najbolji komplet robota za djecu