Hitman 3 PC pregled: Možda će VR verzija biti bolja - RecenzijeExpert.net

Sadržaj:

Anonim

Stigao je Hitman 3 na PC -u koji vam daje priliku da potajno usitnite svoju metu u hrpu mesa gurajući je u masivnu mlin za grožđe. Dovraga da! Između krvi i crnog vina, obližnji NPC -i (tattleri koji će vas otjerati ako uoče vaše zlonamjerno djelo) nisu ništa mudriji. Muhahaha!

Nije tako zadovoljavajuće kao misija Hitman 2 koja je natjerala igrače da gurnu starog narkobosa u stroj za kokain, ali bit će.

Hitman 3 vas vodi u slikovite gradove poput Berlina, Dubaija i Mendoze. Ljudi u IO Interactive rijetko razočaraju kad su u pitanju lokacije ubijanja agenata 47. Međutim, koliko god zaista, stvarno želim pjevati hvalospjeve ovoj igri (uostalom, Hitman je jedna od mojih omiljenih serija videoigara), jednostavno ne mogu zbog dosadnih grešaka, iscrpljujućih misija i zamršenih priča.

To ne znači da ipak nisam uživao u Hitmanu 3. Dovraga, igrat ću je ponovno kad završim s pisanjem ove recenzije. I dalje nudi ono što mnogi igrači vole u ovoj seriji video-igara badass assassin: mogućnost korištenja vlastite kreativnosti za tajno ubijanje vaših meta. Iako agent 47 nosi pištolj, ohrabrujete se pronaći strateške načine kako vaša ubojstva izgledati kao "nakaze". Međutim, moje razočaranje leži u očekivanju da će Hitman 3 nadmašiti dvije prethodne rate - i dobro - nije.

Možda ću više uživati ​​u Hitman 3 VR jer nudi nešto novo i uzbudljivo, ali PC priključak jednostavno nije "otopio moj maslac" kao što sam mislio.

Hitman 3: Prekrasne lokacije - čak i sirotinjske četvrti izgledaju zapanjujuće

Hitman je, ruku na srce, jedna od vizualno najljepših, grafički impresivnih igara, zahvaljujući briljantnoj rekreaciji na svojim egzotičnim lokacijama.

Hitman 3 nastavlja tradiciju IO Interactivea ostavljajući igrače zadivljenim postavkama koje zapanjuju u Dubaiju, UAE; Chongqing, Kina; Dartmoor, Engleska; Berlin, Njemačka; Mendoza, Argentina; i Karpatsko gorje, Rumunjska.

Misija u Dubaiju je kapanje u luksuzu. Agent 47 čak i ne koristi vrata da uđe u svoju prvu zgradu kampanje Hitman 3 jer su, naravno, vrata za seljake. Umjesto toga, on uzima stranicu iz knjige Mission: Impossible i skače s padobranom na neboder tako visoko na nebu, okruženi ste oblacima i balonima s toplim zrakom. Zapanjujući interijer ostavlja vam bez daha s podovima od palača od mramora, stubištem prekrivenim baršunom, pozlaćenim detaljima i prostorijama osunčanim suncem.

Nakon Dubaija posjetit ćete Dartmoor. Ova misija odvija se u starom, povijesnom dvorcu koji ima "držanje dalje od ovog jezivog mjesta", ali ima nečeg strašno lijepog u tome.

Uz zloglasnu englesku maglu koja se nadvila oko vlastelinstva, dom zrači zlokobnom, zloslutnom aurom. Kuća, poznata kao Thornbridge Manor, slična je Netflixovoj seriji Bridgerton, ali u "mračnom načinu rada". Opremljeni dramatičnom elegancijom u viktorijanskom stilu, pronaći ćete zamršeno izrezbarene kamine i taftane ležaljke od tamnih trešanja, što dodaje jezivo-lijep osjećaj vlastelinstva.

Chongqing je potpuna suprotnost Dubaiju - odvija se u siromašnim četvrtima, koji puze od beskućnika NPC -a koji traže toplinu od požara u kantama za smeće.

Nekako, i dalje privlači poglede poput Dubaija natopljenog bogatstvom s blistavim mokrim pločnicima i neonskim svjetlima iz gradskih trgovina. Umjetnički smjer podsjeća na nadolazeću igru ​​PS5, "Stray", koja se također odvija u krhotinama, neonom osvijetljenom cybercityju.

U misiji u Berlinu bit ćete u ritmu elektronike u noćnom klubu - naglasak na vas jer svi znamo da agent 47 nije tip shake-your-groove-thang.

Ovo mjesto nije toliko spektakularno kao prethodne postavke, ali ima magnetsku energiju noćnog života s kojom se druga mjesta ne mogu mjeriti. Nisam mogao a da se ne osjetim hipnotiziranim od strane NPC-a koji su se razbijali o techno. Berlin je također jedna od mojih omiljenih misija (objasnit ću kasnije).

Mendoza je slična Berlinu po tome što vas oduševljava njenim živahnim kulturnim duhom.

Nekoliko minuta nakon misije naići ćete na plesni podij s hrpom argentinskih tango plesača koji drmaju hip-om, i moram vam reći, oni su dobro! Na kraju, nakon Mendoze, naći ćete se u Karpatskim planinama. Ovo mjesto zapravo ne prikazuje njegov krajolik, ali to nadoknađuje pružanjem ozbiljne akcije udaranja kundakom na brzom vlaku.

Hitman 3: Isti način igre s nekoliko izmjena

"Zašto to popravljati ako nije pokvaren?" čini se da je to pristup koji je IO Interactive zauzeo s Hitmanom 3. Igra se ne osjeća niti izgleda ništa drugačije od prethodne dvije igre u trilogiji World of Assassin. Agent 47 i dalje otima maske od nevinih civila kako bi dobio pristup zgradama. Čini se da vas bijeli mjehurić i dalje upozorava na "provoditelje" (NPC-i sa sokolovim očima koji će vas prozvati na BS unatoč vašoj maski).

Kao i prethodne igre, žuti signal upozorenja pojavljuje se kada vam je neprijatelj sumnjičav (ali ako na vrijeme pobjegnete, možete pobjeći bez skota). I dalje ćete vidjeti istu ikonu u donjem lijevom kutu koja vas obavještava da li vas gone ili napadaju.

Skaliranje zgrada, bacanje tijela, skrivanje iza prikladno postavljenih predmeta i bacanje novčića kako bi odvratili pozornost NPC -a druge su poznate stealth mehanike koje ćete pronaći u trećem dijelu. U ovom trenutku sigurno se pitate: "U redu, pa što je onda drugačije od Hitmana 3?"

Novi alati u Hitmanu

Tvorci Hitman 3 opremili su agenta 47 s novim alatom: kamerom. Kamera se može koristiti za pomoć udaljenom savezniku u hakovanju računala, prikupljanju više informacija o neobičnim stavkama i još mnogo toga. Za priču o misiji u Mendozi, jedna od mojih meta htjela je da se "pobrinem za" znatiželjnog, znatiželjnog novinara "". Također je htio da fotografiram novinara nakon što sam ga onesposobio radi provjere. Nakon što sam novinara uspavao s guštom, fotografirao sam ga, pokazao to svojoj meti i zadobio njegovo povjerenje, što mi je pružilo priliku da ga ubijem nakon što sam ga izolirao u praznoj prostoriji.

Volio bih da postoji više priča o misiji koje su koristile kameru agenta 47. Na primjer, mogla bi postojati misija u kojoj napravite snimku svoje mete koja ima nezakonitu aferu. Optužujuće dokaze možete staviti na stol supružnika, a zatim gledati kako on ili ona u ljubomornom bijesu ubijaju vašu metu, a da pritom ni prstom ne maknu. Agent 47 ima toliko toga što bi mogao učiniti sa svojim fotoaparatom, ali to u Hitmanu 3 ne doseže svoj potencijal.

Hitman 3: Misijske priče mogle bi biti zabavnije, ali su i dalje ugodne

Tijekom igranja Hitman kampanje možete izabrati da svoje ciljeve eliminirate vlastitim strategijama (bez vođene pomoći) ili možete pratiti priče o misijama. Priče o misijama unaprijed su određeni putovi ubojstva koji se koriste za ispunjenje ciljeva. Na primjer, u Hitmanu 3 postoji priča o misiji u Mendozi koja završava metom koja je gurnuta u divovsku drobilicu grožđa. Priča o misiji govori mi točno kako to postići od A do B, uključujući koje su maske potrebne i koga uhoditi.

Uistinu postoje neke nezaboravne, zanimljive priče o misiji koje su mi osvojile srce u seriji Hitman.

Priča o misiji koja se ističe je “Prohujalo s vihorom” (Hitman 2). Agent 47 se prerušava u bollywoodsku filmsku ekipu. Njegova meta je Dawood Rangan: umišljeni, ambiciozni bolivudski glumac i producent koji svoj filmski posao koristi kao sredstvo pranja novca. U posljednjim sekundama života Dawooda pokušava uvjeriti odbijenu glumicu iz Bollywooda da ga poljubi, ali u trenutku je agent 47 uključio divovskog ventilatora koji stvara vjetrove poput uragana. Dawood je otpuhnut s krova i posljedično postaje "nestao s vjetrom" kako imenjak misije sugerira. Haha!

Ne mogu se sjetiti niti jedne nezaboravne priče o misiji u Hitmanu 3 koja zadovoljava tu razinu zabave. Treći dio uvodi nove koncepte ubojstva, osobito u Chongqingu. Na primjer, u jednoj priči o misiji u Chongqingu možete srušiti metu prerušivši se u pacijenta koji sabotira neetičan ljudski eksperiment. No, na drugim lokacijama pričama o misijama nedostajala je šokantna vrijednost koju su nudile prethodne igre Hitman.

Moja omiljena priča o misiji Hitman 3: "Najteže" ubojstvo od svih

Agent 47 pretvorio je ženu u vino u priči o misiji u Mendozi pod nazivom "The Tour". Ubojica zlonamjernik maskira se u glavnog vinara, dajući žrtvi obilazak vinograda i pogona za proizvodnju vina. Kad nitko ne gleda, agent 47 gura metu u stroj za drobljenje grožđa - jeziva smrt koja vam omogućuje da vidite kako žrtva postaje "jedno" s vinom.

Moja najmanje omiljena priča o misiji Hitman 3: Pretvorili su Hitman 3 u 'Clue'

Dartmoor sadrži "whodunnit" priču o misiji nalik Sherlocku Holmesu pod nazivom "Sredstva, motiv i prilika". U ovoj priči o misiji prerušit ćete se u privatnog istražitelja i shvatiti tko je ubio siromašnog starca u njegovoj spavaćoj sobi.

Agent 47 većinu svog vremena provodi ispitivajući uštogljeno, britanski osumnjičenici radi uspostavljanja alibija. Misija odaje vrlo „Bio je to pukovnik Senf u knjižnici sa svijećnjakom!“ osjetite à la klasičnu društvenu igru ​​"Clue". Osjećao se vrlo različito od ostalih misija Hitman 3 po tome što nema potrebe nikoga krišom uklanjati - samo sam morao obići pritisnuti "Y" za svakog osumnjičenog i slušati ih kako brbljaju o svojoj "nevinosti". To je sporo, dosadno i iscrpljujuće. Također morate potražiti tragove u svakom kutku - a vlastelinstvo je ogromno. Pozitivna strana, na lokaciji Dartmoor, imate dva zadatka: ubiti moćnog matrijarha i pribaviti dokument. Priča o misiji "Znači, motiv i prilika" omogućuje vam da jednim udarcem ubijete dvije ptice.

Vrijedi napomenuti da u igri postoje lokacije koje uopće nemaju priče o misijama (vidjet ćete zašto kada igrate igru). Berlin je jedno od tih mjesta i jedno je od rijetkih mjesta u Hitmanu 3 koje vam omogućuje da odbacite stealth mehaniku u korist pucnjave u kojoj možete raznijeti mozak svojim neprijateljima! Dovraga da! Berlin mi je definitivno jedna od najdražih misija.

Hitman 3: Zapletena priča, ali kraj koji uzbuđuje srce

Nisam slobodan raspravljati o glavnim detaljima radnje Hitman 3 i potpuno sam u redu s tim - ionako većinu ne razumijem. Priča o agentu 47 i njegovim poslovima s ICA -om (globalnim konglomeratom ubojica i profesionalnih ubojica koji opslužuju elitu) uvijek mi je prolazila po glavi. U svijetu Agenta 47 ima previše protivnika, od hakera, infiltratora i izdajnika do mafijaša, narkobosa i sjenovitih financijera. Teško je pratiti.

U Hitmanu 3 često sam se nalazio da ne znam zašto Ubijao sam određenu metu jer su priče objašnjene u spotovima pomalo složene. Iskreno, čini se kao da su pisci smislili neobične, samostalne zavjere o ubojstvu, a zatim se bore da ih vrate u priču o agentu 47, zbog čega to može zvučati zamršeno.

S pozitivne strane, smatrao sam da je šokantan završetak Hitmana 3 zadivljujući i nepredvidljiv. Jedan aspekt priče koji zaslužuje ovacije je da nikada nećete znati na kojoj su strani ograde "saveznici" agenta 47. U jednom ćete trenutku pomisliti da su saveznici agenta 47 na njegovoj strani, a u sljedećoj ćete dovesti u pitanje njihovu lojalnost.

Hitman 3: Kako radi na PC -u

Recenzirao sam Hitman 3 na prijenosnom računaru za igre Razer Blade 15 (Advanced Edition) koje dolazi s CPU-om Intel Core i7-10875H, 16 GB RAM-a i Nvidia RTX 2080 Super Max-Q GPU-om s 8 GB VRAM-a. Kad sam sve grafičke postavke pokrenuo na Ultra, Hitman 3 je isprva svirao glatko (35 do 45 sličica u sekundi), ali nakon nekoliko sati primijetio sam neke velike padove brzine kadrova (11 fps do 14 fps), što je vjerojatno zbog toplinskog prigušivanja.

Minimalni zahtjevi za sustav za pokretanje Hitman 3 uključuju Intel Core i5-2500K CPU ili AMD Phenom II X4 940 CPU, Nvidia GeForce GTX 660 GPU ili AMD Radeon HD 7870 GPU i 8 GB RAM-a. U međuvremenu, preporučene specifikacije zahtijevaju Intel Core i7-4790 CPU, Nvidia GeForce GTX 1070 GPU ili AMD Radeon RX Vega 56 GPU i 16 GB RAM-a.

Dosadne bube

Hitman 3 ima problem zaraze bugovima, ali nadamo se da će se, s nekoliko lakih zakrpa, moći ispraviti. Evo primjera greške na koju sam naišao: Dok sam dovršavao priču o misiji u Chongqingu, pretvarao sam se da sam klijent ICA-e i slijedio ženu koja me vodila u obilazak najtajnije agencije. U jednom trenutku morao sam si dopustiti da me pretresu oficiri sigurnosti.

U pravilu, ako odlučite protrčati pored vojnika, a da vas ne pretresu, bit ćete označeni kao prekršitelj prava i pucati na vas. U igri su me policajci potapšali i iako su rekli da mogu ići, bio sam još potjerao u trenutku kad sam kročio nogom u objekt. Morao sam bježati natrag u "sigurnu zonu", ponovno me pretresati i konačno, Bio sam oslobođen za ulazak. Ne bi trebalo biti tako - prvi me pretres trebao uvesti u zgradu.

Imao sam slična iskustva s drugim misijama - imao bih pravu krinku koja mi daje dopuštenje da budem na određenoj lokaciji, ali i dalje bi me lovili NPC -i. Čudan!

Još jedna frustrirajuća greška na Hitmanu 3 je nestanak nagovještaja zelene žarulje u obliku dijamanta.

Kad igrate priču o misiji, ovi savjeti upućuju vas u smjeru gdje možete pronaći maske, oružje, mete atentata, lokacije i drugo. Karte Hitmana 3 mogu biti zamršene i opsežne, pa smatram da su ti savjeti korisni za uštedu vremena. Nažalost, postoje trenuci kada se ne pojavljuju, ostavljajući me izgubljenim i zbunjenim gdje se nalazi moj sljedeći cilj. Na primjer, u Chongqingu su me zamolili da pronađem sklonište za beskućnike, ali budući da je nedostajao zeleni nagovještaj, trebalo mi je dosta vremena da ga pronađem.

Poanta

Imam pomiješane osjećaje prema Hitmanu 3. S jedne strane, on ima mnoge nevjerojatne kvalitete za svaku pohvalu, uključujući njegovu visoku mogućnost reproduciranja, nevjerojatna mjesta, uzbudljiv soundtrack, stealth mehaniku koja stvara napetost i svijet zasnovan na pješčaniku koji testira vašu ubilačku kreativnost. No, s druge strane, želio sam više "oomph!"

bio sam stvarno uzbuđen zbog lansiranja Hitmana 3; Očekivao sam da će lokacije nadmašiti mjesta poput Marakeša i Sapienze, molio sam se za urnebesno zabavne priče o misijama i očekivao sam nove “X faktore” koji će pomoći da se treći dio izdvoji od ostalih, ali igra nije ispuniti moja velika očekivanja.

Gotovo sam siguran da su ljudi iz IO Interactive -a rekli: „Naša formula djeluje. Ljudi to vole. Zašto to mijenjati? Tu i tamo ćemo dotjerati stvari - dovraga, ubacit ćemo kameru za agenta 47 - ali nema potrebe poludjeti. " Pa bih li preporučio Hitman 3 za PC? Da, bih, ali savjetovao bih ljudima da prilagode svoja očekivanja. Neće vas ispuhati iz vode ili bilo čega drugog, ali ako ste ljubitelj Hitmana, otkrit ćete da je jednako ovisan kao i prethodne igre Hitman.