Alexa, sviraj “Let It Burn” od Ushera. Crucible - novi timski heroj koji je predvodio Amazon Game Studios - omogućio mi je da stanem na mjesto vatrene vrućine koja se zvala Summer sa nakaznim bacačima plamena za oružje. Naravno da da! Zadovoljivši svog unutarnjeg piromana, morao sam zapaliti neprijatelje i rasporediti vatrene štitove obrane.
Gori dijete, gori!
No, s obzirom da je Amazon lansirao svoju prvu visokobudžetnu, besplatnu videoigru, mnogi se pitaju hoće li se i Crucible na kraju raspasti i postati posljednji član groblja zaboravljenih igara. Reći ću ovo: Relentless Studios koji podržava Amazon, programeri iza Cruciblea, puno su razmišljali o igri - možda isto mnogo razmišljanja.
Crucible je prvi put najavljen još 2016., a četiri godine kasnije igra je konačno dostupan javnosti na Steamu. Međutim, nakon što odigrate nekoliko sati Cruciblea, počet ćete shvaćati da Crucible podsjeća na mnoge teške udarače na tržištu. Gotovo kao da su programeri Relentless Studija proučavali uspješne strijelce i igre za više igrača na bojištu (MOBA). Definitivno postoje elementi Overwatcha, League of Legends i Fortnitea. Neki bi čak mogli uočiti neke sličnosti sa sada već ugašenim naslovima, poput Paragona i Battleborna.
Krajnji rezultat? Crucible je hibrid MOBA-shooter-a koji se teško može kategorizirati i koji je zanimljiva krpica danas najpopularnijih igara.
Heroji iz lončića
Crucible ima živopisnu ekipu od 10 lovaca koje odabirete prije svake utakmice.
Od lika nalik na Doom demona koji zastrašuje masivnom sjekirom do vanzemaljaca s plavim tonovima pod utjecajem Avatara koji može postaviti zaštitne štitove, stupate u cipele protagonista koji je najbolje opremljen za postizanje vaših ciljeva Cruciblea.
Već sam vas upoznao s Ljetom, ali razgovarajmo o nekim drugim istaknutim likovima u Crucibleu.
Kapetan Mendoza snažan je vojni veterinar. Opremljen je automatskom puškom koja može ispaliti 26 hitaca prije ponovnog punjenja. Njegove sposobnosti uključuju lansiranje blještavih granata slijepim protivnicima, pozivanje na smanjenje zaliha kako bi osigurali pribore i sprintanje punom brzinom. Mendoza vas može podsjetiti na Overwatch’s Soldier 76.
Grof je ogroman. On je vanzemaljski kamiondžija zbog kojeg bi se svaki protivnik osjećao beznadno u borbi protiv svog okvira sličnog Golijatu. Čini se da je Earl spor i težak, ali ima ogroman četverotočni top koji se može upotrijebiti kao raketa kako bi pomogao Earlu da brzo pređe kartu i izbjegne neprijateljsku vatru.
Shakirri je multitasking mastermind. Ona je kratkodlaka, super fit ženska ubojica koja se može mijenjati između svog pištolja i energetskog mača. Ona čak može dočarati loš, reflektirajući plavi štit kako bi se obranila od neprijateljskih napada.
Bugg je plutajući robotski botaničar koji bi mogao biti Wall-E-ov brat. Ovaj mali žuti bot apsolutno je divan, ali upozoreni ste - i to je smrtonosno. Ubojita slatka sportsko streljivo sa sjemenkama i ugrađena prskalica za gnojivo. Bugg također može posaditi cvijeće "psa čuvara" koje će zaštititi Bugga od približavanja neprijateljima.
Tosca je supergenijalno stvorenje nalik vjeverici sa zlom stranom - ispušta "muhahaha!" dok je mahala svojim kiselim pištoljem. Također ima naočale za rentgen koje joj omogućuju da vidi kroz čvrste predmete - može se i teleportirati kroz njih. Uzvikujući „Jedi ljepljivu smrt!“, Tosca može baciti ljepljive tvari na svoje neprijatelje kako bi ih usporila.
Osim ljeta, Mendoza mi je najdraža. On je vaš tipični dosadni stari alfa mužjak, ali on je moćnik iz Crucible -a koji mi je pomogao da postignem ciljeve igre bolje od bilo kojeg drugog heroja. Njegov najbolji adut je neograničena brzina trčanja, za koju nije potrebno razdoblje hlađenja.
Borba u loncu
Ljeto opravdava njezino ime - ona je zapaljiva, crvenokosa prvakinja koja vas može otopiti poput sunca. Jedna od ljetnih snaga u borbi je mobilnost; ona se može koristiti svojim rukama bacača plamena kako bi se pokrenula naprijed i izbjegla neprijateljsku vatru. Također može prijeći u viša područja na karti. Stajanje na povišenim površinama daje Summer prednost, jer može uočiti neprijatelje izdaleka.
Tijekom intenzivnih neprijateljskih borbi, Summerov potpis - potez magme - može spriječiti neprijatelje da zauzmu teritorij. Vatreni vrtlog natjera suparnike da se rasprše kako se ne bi opekli.
Nažalost, ljeto se može pregrijati. Kad se to dogodi, spriječeni ste pucati bilo što na pet sekundi, što je dovoljno dugo da Summer dovede u smrtonosnu situaciju dok se bori. Stoga, kad igrate Crucible s Summer, pokušajte ne rasipati njene vatrene talente na bojnom polju.
Za obranu, Ljeto nije opremljeno mnogo. Ima sposobnost potiskivanja pulsnog pulsa koja može oboriti neprijatelje s nogu dok ona vrišti "Nazad!" No, postoje i drugi heroji s učinkovitijom opremom za samoobranu. Ljeto također može zadati loš udarac, ali ovu vještinu nisam koristio u borbi. Drugi heroji mogli bi odrezati Summeru ruku sa svojim vrhunskim oružjem za napad u bliskom napadu.
Mendoza nije zabavno igrati kao Ljeto, ali otkrio sam da sam u borbi s Crucibleom s ovim vojnim herojem preživio puno dulje od neobičnog piromana. Njegova sposobnost super brzine olakšava bijeg od agresivnih protivnika. Osim toga, ispaliti mnogo metaka bez potrebe za preopterećivanjem je san. Za razliku od ljeta, međutim, njegova mobilnost nedostaje i Mendozi nije lako doći do viših platformi.
Načini igre Crucible
Crucible ima tri načina igre: Alpha Hunters, Harvester Command i Heart of the Hive.
Lovci na alfe je battle royale s pomakom - morate biti posljednji zlotvor koji stoji i preživjeti kaotično krvoproliće do samog kraja, ali bit ćete upareni s partnerom jer ovaj način igre zahtijeva osam timova od dva. Ako izgubite partnera u borbi, možete izabrati udruživanje s drugim solo igračem bez partnera kako biste povratili jednake uvjete u blitzkriegu vatrene moći.
No, ovdje postaje zanimljivo - novoosnovani savezi ne mogu pobijediti kao tim (to je rezervirano samo za originalne parove). Kad preostanu tri igrača, partnerstvo izlazi kroz prozor i imate samo dvije mogućnosti: ubiti ili biti ubijen.
Slično drugim igrama battle royale, ograničeni krug postupno smanjuje radijus borbe. Respawni su onemogućeni u načinu igre Alpha Hunters.
Komanda kombajna sličan je Dominaciji. Dva tima od osam osoba pokušavaju preuzeti kontrolu nad Žetvama (spremnici napunjeni plavom esencijom) koji su razbacani po karti. Svaki kombajn koji kontrolirate generira više bodova za vašu ekipu. Prva ekipa koja osvoji 100 bodova pobjeđuje.
Srce košnice je način igre MOBA-esque. Četiri tima od četiri napadaju jedan protiv drugog kako bi zgrabili srca košnica - to su čudovišna mutirana biljna čudovišta koja izlaze iz zemlje. Košnice su zaštićene letećim neprijateljima koje kontrolira računalo, pa ćete se ne samo boriti s drugim timom, već ćete se suočiti i s braniteljima košnica. Košnice nije teško ubiti, ali kako se oba tima okupljaju u košnici, dolazi do intenzivnih borbi.
Kad košnica umre, možete joj zgrabiti srce interakcijom s njom nekoliko sekundi. Budite ipak oprezni. U tom vremenskom okviru neprijatelj može povući pljačku i oduzeti vam srce.
Srce košnice odaje vibraciju League of Legends sa fokusom na osnaživanju heroja dok se hvata u koštac s nizom ciljeva.
U sva tri načina igre, vi ili saveznik odaberite početnu točku na karti. Zatim ste ubačeni u Planet Crucible - da, to je službeni naziv svijeta fantazija - u futurističkoj mahuni. Konačno, vi i vaši suigrači raspršit ćete se kako biste pronašli medkite i druge dobrote prije nego što zaronite u svoju misiju.
Timski format Cruciblea mnogo je ugodniji nego što sam mislio da će biti. Uvijek sam bio jedan od onih koji su govorili: "Ako želite da stvari budu ispravne, učinite to sami", ali kad vam partner stoji iza leđa i sruši neprijatelja kojeg niste vidjeli da dolazi, ne možete se suzdržati , gushy Kumbaya osjećaj unutra.
Karte za lončiće
Ova herojska pucačka igra ima samo jednu kartu. Planet Crucible je bujni raj u vanzemaljskom stilu koji je zatrpan zarđalim metalnim kutijama, napuštenim skloništima nalik svemirskim brodovima i kaskadnim slapovima. Luminescentne nijanse zelene, ljubičaste i ružičaste krase krajolik. Očaravajući divlji svijet Planet Crucible bit će vas hipnotiziran dok se krećete kroz neravne špilje i slikovite vrtove.
No, Planet Crucible ima i mračnu stranu. Stomperi, koji izgledaju poput divovskih kornjača s krilima, nabit će se prema vama i zgaziti vas do smrti. Također ćete pronaći stvorenja koja izgledaju kao da su eksperimenti u botanici pogriješili, poput visokih, jezivih košnica. Postoje i zmije nalik zmajevima koje iskaču iz zemlje i pljuvaju vatru na vas.
Kad napokon ubijete ove vanzemaljske mutante, pojavljuju se užarene plave loptice zvane "esencija". Prikupljanje esencije pomaže vašem junaku da se podigne, poboljša njegove sposobnosti i pojača oružje.
Srećom, nisu vam potrebne sve biljke na Planet Crucible -u. Možete srušiti sa zemlje žute biljke koje vas mogu učiniti privremeno nevidljivim. Također možete srušiti zelenu varijantu koja vam daje mali poticaj za zdravlje. Drugi način na koji možete ozdraviti je upotreba jednog od pribora koji pluta po karti.
Razgovarajmo sada o glazbi u Crucibleu - to je nevjerojatno. Glazbeni tonovi koji se često sviraju prije utakmice, skladni su, u ovoj borbi možemo osvojiti simfonije koje bismo mogli čuti u bilo kojem velikom blockbuster filmu tijekom scene bitke lavovskog junaka protagonista heroja protiv nemilosrdnog protivnika.
Što Amazon Game Studios mora učiniti kako bi Crucible bio uspješan
Amazonov prvi upad u veliki prostor video igara je vrijedan priznanja, ali znajući da masovni tehnološki konglomerat radi na Crucibleu najmanje četiri godine, teško je maziti Relentless Studios.
Prvo, volio bih da okruženje za trening u igri - način koji možete koristiti za vježbu prije nego što budete bačeni vukovima s Planet Cruciblea - bila bolja simulacija divljeg, vanzemaljskog svijeta. Baza za obuku jednostavno je skladište. Način treninga uključuje i male robote koji lebde i koje nikada nisam vidio u stvarnom igranju.
Kako se radi o timskoj igri, bilo bi lijepo da programeri dodaju komunikacijsku značajku kako bi igrači mogli pingati svoje suigrače tijekom borbe. Tehnički, Crucible je još uvijek beba, pa možda Relentless Studios čeka da vidi pokazatelje uspjeha prije nego što uloži u chat i/ili glasovni kanal. To je razumljivo.
Bilo bi također sjajno kada bi se mini-karta mogla dodati na zaslon kako bi stekli bolji uvid u to gdje se nalazim u odnosu na neprijatelje, suigrače i objektivne znamenitosti.
Još jedan nedostatak? Uparivanje ponekad može potrajati. U nekim slučajevima to traje manje od 30 sekundi. Ponekad se nađem kako čekam tri minute.
Na kraju, Crucible mora ponuditi bolju povratnu informaciju o napadu - napadi slijetanjem i propuštanje pogotka potpuno su isti. Dakle, igra mora pružiti igračima pokazatelje, poput zvučnog efekta ili vizualne potvrde, da su pogodili neprijatelja.
Performanse računala u lončiću
Prema komentarima Steam -a, bilo je izvještaja o poruci greške koja muči igrače Cruciblea: "FATAL_ERROR se ne može prijaviti, molimo vas da ponovo pokrenete klijenta." To je kritična pogreška koja je spriječila neke korisnike Steam -a da se prijave i igraju Crucible.
Na sreću, nisam naišao na ovo konkretno pitanje. Ali naišao sam na neke greške s Crucibleom koje su bile frustrirajuće. Srećom, nisu ustrajali. Na primjer, u jednom trenutku, na glavnom izborniku, nisam se mogao prebaciti s ljeta na drugog heroja. Međutim, sljedeći put kad sam pristupio glavnom izborniku, greška je nestala. Drugi put, preklapanje karte prije utakmice koje traži od igrača da odaberu mjesto za ispuštanje nije nestalo tijekom igranja. Opet, ovo je bio samo jednokratni problem.
Osim te dvije greške, performanse računala bile su mi vrlo glatke; Nisam doživio nikakva usporavanja ili zaostajanja. No, vrijedi napomenuti da, čitajući recenzije Steam -a, moje osobno iskustvo nije odraz tuđeg angažmana s Crucibleom.
Zahtjevi za računalo u loncu
Nazovi me pobunjenikom. Moj Samsung Galaxy Book Flex 15, sa CPU-om Intel Core i7 1065G7 i Nvidia GeForce MX250, nije opremljena, super-moćna igraća oprema, ali nije imala problema s igranjem Crucible-a pri 62 sličica u sekundi.
Minimalni zahtjevi sustava za pokretanje Cruciblea na vašem računalu uključuju Windows 7, Intel Core i5-3570 ili AMD FX-6300 CPU, 8 GB RAM-a, Nvidia GeForce GTX 660 ili ATI Radeon HD 7850 GPU i 15 GB raspoloživog prostora.
Međutim, preporučeni računalni zahtjevi za Crucible su Windows 10, CPU Intel Core i5-6500 ili AMD Ryzen 3 2200G, 8 GB RAM-a, Nvidia GeForce GTX 1060 ili AMD FX 6300.
Poanta
Crucible je mješavina mnogih omiljenih elemenata igre razbijenih u jednu avanturu pomiješanih torbi. Nemilosrdni studiji izvukli su strateške aspekte iz MOBA titan League of Legends, izgradili živahni tim super-heroja koji su slični Overwatchu i implementirali Battle Royale mehaniku koja podsjeća na Fortnite.
Da, Crucible je zbunjujući mješanac različitih podžanrova, ali čini se da je to prema dizajnu. Upalo mi je da se Relentless Studios previše bojao riskirati s Crucibleom, pa su umjesto da su skočili u vjeru i pokrenuli jedinstvenu igru, programeri odlučili igrati na sigurno. Crucible je, s moga gledišta, nespretan pokušaj apelirati na sve-ljubitelje battle royalea, ljubitelje strijelaca, MOBA entuzijaste, ljubitelje igrača protiv igrača i ljubitelje igrača protiv okoliša.
Ironično, svirajući na sigurnom s Crucibleom, programeri su možda spriječili uspjeh prvog velikog izdanja video igara Amazon Games Studios.
Tupi recenzent Steam -a nazvao je Crucible ružnom, besplatnom verzijom Overwatcha sa pucanjem na bube i biljke. Ja osobno ne bih otišao tako daleko. Iako bi moglo koristiti neko dotjerivanje, zapravo sam se zabavio igrajući Crucible s vizualno ugodnom grafikom. Volim izazovan aspekt potrebe da eksperimentiram sa svakim herojem i temeljito istražim Planet Crucible prije nego što ovladam igrom. Međutim, dio mene želi da je Amazon učinio skok vjere i osmislio jedinstveno remek -djelo - ono koje će me natjerati da kažem: “Vau! Ovo je drugačije "nego" Meh, ovo je poznato ".
S obzirom na to, Alexa, svirajte “Take A Risk” Chrisa Browna.