Biomutant: 7 savjeta i trikova za početnike - RecenzijeExpert.net

Sadržaj:

Anonim

Biomutant na površini izgleda kao jednostavna avanturistička igra s maskotom. Istina, to je naslov s dubokim naglaskom na prilagođavanju i napredovanju. Od tvorca likova, sustava moralnog usklađivanja i obilnog plijena i opreme, Biomutant je posvećen stvaranju vlastitog iskustva.

U radno vrijeme Biomutanta možete puno toga vidjeti i učiniti. To može biti silno, ali mi smo tu da vam pomognemo. U nastavku ćete pronaći neke korisne savjete i trikove koji će vam olakšati prolazak kroz ovaj ogromni postapokaliptični svijet.

Stvaranje likova je početak, a ne kraj

Biomutant počinje tako što traži da stvorite lik. Puno je toga za proučavanje, ali iskreno rečeno, ne biste se trebali brinuti o izgradnji "savršenog" lika iz skoka. Zašto? Budući da ćete imati puno mogućnosti za fino podešavanje statistike vašeg stvorenja kako igra napreduje. Moći ćete čak i poštovati. S tim u vezi, prijeđimo na nešto od onoga što ćete pronaći u kreatoru likova.

Postoji pet utrka, a svaka dolazi s unaprijed utvrđenom statistikom. Neki imaju više vitalnosti, dok drugi imaju više snage. Genetska struktura omogućuje vam da se usredotočite na određene statističke podatke (vitalnost, intelekt, snagu itd.). Promjena statistike vašeg lika mijenja njihov izgled. Lik s visokim intelektom imat će veću glavu, dok će snažni likovi imati veće mišiće. Genetska otpornost daje vam, pa, otpornost na specifične opasnosti po okoliš poput vatre. Kasnije ćete moći pojačati određene otpore pa odaberite što god želite na početku.

Odaberite uravnoteženu klasu likova

Kao i rase, postoji pet različitih klasa karaktera. Odabir klase likova ne ometa vašu sposobnost prilagođavanja. Posebnost klasa su njihove jedinstvene pogodnosti.

Najbolji razredi za početnike su Dead-Eye, Saboteur i Commando. Dead-Eye je najbalansiranija klasa u igri, koja sadrži statistiku pogodnu za napade u bliskom i dalekom napadu. Njegova pogodnost Perfect Reload dodjeljuje bonus štete vatrenom oružju kada se koristi. Saboterov dvostruki srebrni rukohvat omogućuje vam oružje za okršaj s dva oklopa. Ova klasa je također prirodno agilna, što vam olakšava izbjegavanje napada. Commando je Biomutantova tenkovska klasa koja prima i nanosi veliku štetu. Pogodnost Fury izvrsna je za korisnike oružja.

Psi-Freak i Sentinels klase su također dobre, ali tri gore spomenute klase čine najbolje za korištenje u cjelini.

Ne brinite o poravnanju

Doći ćete do doslovnog račvanja na cesti tijekom uvoda. Lijevo predstavlja "tamno", dok desno predstavlja "svjetlo". Kao i kod stvaratelja likova, ne morate se mučiti oko toga koji put odabrati. Čak i ako idete s "mrakom", možete donijeti "svjetlo" u razgovoru s NPC -ima. Saveznik po imenu Out-of-Date preporučuje vam da se pridružite jednom od dva plemena (Myriad i Jagni), ovisno o vašem stavu. Međutim, slobodno možete ići s bilo kojim plemenom koje vam se čini najprivlačnijim. Čak iu svom moralnom sustavu, Biomutant se bavi izborom.

Svladajte pariranje i izbjegavanje

Biomutantov borbeni sustav otvoren je kao i sve ostalo u igri. Međutim, u početku ćete imati na raspolaganju samo ograničenu količinu poteza. Ali niste bespomoćni. Sve dok imate na umu osnove, moći ćete svladati neke od početno teških izazova.

Dobra obrana važna je koliko i čvrst napad. Neprijatelji vam dolaze brzo i često u velikom broju. Kao takav, morat ćete izbjeći i parirati u jednom trenutku. Slobodni ste izbjegavati u bilo kojem smjeru, što je savršeno za izbjegavanje nekih gadnijih napada. Izbjegavanje je također odlično za stvaranje prostora za disanje.

Pariranje je izvrsna alternativa izbjegavanju jer možete brzo slijediti kontranapad. Kao i igre Batman Arkham, vidjet ćete iskre munje iznad neprijateljske glave kad se spremaju udariti. Pritiskom na tipku za pariranje kada se pojavi ovaj simbol automatski se parira udarac. Kasnije u igri otključat ćete sposobnosti koje vam omogućuju da slijedite pariranje s doista razornim kombinacijama. Pariranje je nezamjenjiv alat u vašem arsenalu.

Obrt i obrt često

Izrada je središnja komponenta igre. Kroz izradu ćete razviti vrhunski oklop i oružje. Za izradu predmeta trebat će vam materijali za izradu, a u pustoši možete pronaći mnogo toga. Rastavljanje neželjenih predmeta još je jedan izvrstan način dobivanja materijala za izradu.

Pomoću izbornika možete izrađivati ​​ili nadograđivati ​​predmete. Na primjer, ako izrađujete pištolj, možete zamijeniti cijev, domet i rukohvat za bolje verzije. Sastavljanje svih dijelova stvara novo oružje, pod uvjetom da imate potrebnu količinu materijala za izradu. Na kraju ćete dobiti pristup klupama za nadogradnju na kojima možete nadograditi cijele stavke u svom inventaru. Ovo je dobar način da zadržite svoje omiljeno oružje i oklope umjesto da ih mijenjate ili mijenjate za jače varijante.

Važno je napomenuti da ćete često pronaći oklop i oružje na visokoj razini. Ovo je sve u redu, ali ako ste na 14. razini, nećete moći ljuljati komad prsa 30. razine. Bolje je demontirati predmete na visokoj razini i koristiti njihove materijale za izradu predmeta koji odgovaraju vašoj razini. Na svom ćete putu naići na gomilu opreme. Gomilanje predmeta je besmisleno. Također, nemojte se truditi kupovati ništa osim zdravstvenih potrepština u trgovinama. Bolje je prodati predmete niske razine za gotovinu koju možete koristiti za kupnju materijala za izradu.

Otključajte postaje za brzo putovanje

Biomutant je puna igra otvorenog svijeta. Kao takvo, može proći dosta vremena dok ne dođete s mjesta. To nije loše s obzirom na ljepotu okoliša oko vas, ali ponekad samo želite doći do odredišta. Ovdje dolaze stanice za brza putovanja.

Brze putničke postaje pronaći ćete po cijeloj karti. Da biste otključali jedan, jednostavno stupite u interakciju s njim. Igra dobro radi postavljanjem postaja na strateška mjesta, obično u blizini utvrda i NPC -a. Većina stanica nije daleko jedna od druge. Jedna zanimljivost u vezi sa stanicama za brzo putovanje je ta da ih možete koristiti čak i kad se borite. Ako ćete umrijeti, možete otići na postaju i spasiti svoju krznenu kožu.

Trebamo napomenuti da kartu možete prelaziti jašući životinje ili robote. Rano ćete dobiti pristup i mehu i stvorenju nalik konju. Oba nosača kreću se istom brzinom, pa je samo pitanje na kojem više volite jahati. Kao što ste očekivali, što više igrate, više nosača postaje dostupno.

Ne žurite

Biomutant je najbolji kada odvojite vrijeme za to. Naravno, možete se probiti kroz kampanju dugu 10-12 sati, ali pola zabave je pješačenje po zemlji kako biste vidjeli koje ćete tajne otkriti. Kao i Legenda o Zeldi: Dah divljine, Biomutant ima pametan način da vas tajno usmjeri na zanimljiva mjesta. Ako vas udaljeni planinski lanac mami, krenite i posjetite ga. Vrijedit će vašeg truda.