Beta Xbox Cloud Gaming beta stigla je na iOS uređaje u pravo vrijeme. U Velikoj Britaniji dopušteno je ponovno otvaranje nebitnih maloprodaja, poput trgovina odjećom. Prijevod: Moram pronaći načine da se zabavim nekoliko sati dok moj partner nestane u moru prodajnih tračnica.
Put do uvođenja istog streaminga Xbox igara u kojem su korisnici Androida neko vrijeme uživali na iPhoneu bio je turbulentan. Počelo je tako što je Apple blokirao Microsoftov izvorni plan za pokretanje namjenske aplikacije za igre u oblaku i postavio prepreke ispred tvrtke, poput potrebe da se odobri svaki pojedinačni naslov na Game Pass -u prije objavljivanja. To je kulminiralo u ovom beta izdanju temeljenom na pregledniku kako bi se zaobišao cijeli problem trgovine aplikacija.
A otkad sam primio beta pozivnicu, bio sam zauzet igranjem na svom iPhoneu pomoću kontrolera Backbone One, iPada i svog MacBook Proa putem preglednika Google Chrome, na Wi-Fi i 5G mreži. Kako to ide? Hajde da vidimo.
Odricanje od odgovornosti: ovo je samo beta verzija
Ovo je prvi pogled na ono što je strogo beta verzija Xbox Cloud Gaminga. Ne uzimajte ovo kao pregled ili formalnu ocjenu jer je Microsoft jasan rekavši da to ne predstavlja konačnu verziju.
To je prilika za tim da prikupi kritične povratne informacije, testira uslugu i izda poboljšanja. Uzmite s malo truda sve probleme s kašnjenjem ili greške o kojima govorim jer bi ih Microsoft mogao riješiti prije nego što beta verzija bude objavljena u javnosti.
Kako radi
Prvo, nabavite Xbox Game Pass Ultimate. Bez toga ne ispunjavate uvjete za Cloud Gaming. A svima koji su poplavili moje DM-ove otkako je ovo objavljeno, beta je samo za pozive. Ako ga niste dobili, bojim se da ćete morati pričekati.
Na iOS -u morate koristiti preglednik Safari i spremiti ga kao web -aplikaciju za najbolje iskustvo. Nemojte činiti ono što sam ja učinio i pokušajte ga pokrenuti u pregledniku treće strane na vašem iPhoneu. Jednostavno ne radi.
Za igre temeljene na pregledniku na sustavima Windows ili Mac ovo je jednostavniji proces. Povežite svoj Xbox kontroler putem Bluetootha ili USB -a, otvorite xbox.com/play u Chromeu, Safariju ili Microsoft Edgeu i spremni ste. Nema podrške za tipkovnicu i miša (oprostite, čistunci iz FPS -a), ali jednostavnost ulaska u igre gotovo je identična Android aplikaciji.
Xbox Cloud Gaming za iOS: prvi dojmovi
Dopustite mi da slikam sliku prvog pokušaja Xbox Cloud Gaminga na svom iPhoneu. Bila je sunčana večer u lokalnoj birtiji i upravo sam naručio svoju prvu pincu od listopada prošle godine. Dok sam čekao, odlučio sam izvaditi telefon i igrati mjesto Forza Horizon 4 (da, ja sam taj čudak koji igra video igre u pubovima).
Nije me pogodilo tek nekoliko utrka kasnije da sam ovu igru igrao u potpunosti preko oblaka, a da sam uspio potpuno promašiti člana osoblja koji mi je bacio pintu na stol. Svi ti napadi ljubomore kada su korisnici Androida igrali na projektu xCloud bili su potpuno opravdani.
Ovo je ludo iskustvo. Otprilike 75% vremena nema kašnjenja, brzina snimanja ne štuca i legitimno se osjeća kao da igrate Xbox na svom telefonu. Brzo se postavlja, kontrole reagiraju, a zvuk se ne suočava s tako laganim kašnjenjem kao na drugim uslugama.
Kvaliteta streama ograničena je na 720p, a igre ne izgledaju baš najbolje, što se očekuje s obzirom na to da poslužitelji xCloud trenutno koriste Xbox One S hardver. No već neko vrijeme postoje planovi za nadogradnju njihovih poslužitelja na hardver Series X ove godine, pa očekujte da će vizualni prikazi biti dramatično nadograđeni čim se pojavi javno izdanje.
No, na malom ekranu telefona ovaj pad vjernosti nije baš zamjetan. Jedino mjesto na kojem ćete osjetiti prelazak na One S je neko od dugih vremena učitavanja. Kad smo već kod manjeg zaslona, ovo mi je postavilo zanimljiv problem - ne sa samom uslugom, već s igrama. Vidite, razvijeni su s obzirom na televizore s velikim ekranom, a njihovo smanjivanje na 6-inčnu ploču na mojem iPhoneu 12 izazvalo je određene poteškoće.
Od broja municije u Halou do opcija dijaloga u Reci mi zašto, upute na zaslonu i elementi korisničkog sučelja teško se vide ili su potpuno nečitljivi. To nije najbolje za pristupačnost i nešto što bi Microsoft mogao poželjeti surađivati s programerima na poboljšanju.
Osim toga, stabilnost iskustva je u odnosu na brzinu vaše veze. Na mojoj lokalnoj 5G mreži (prosječno 35Mbps prema dolje i 5Mbps gore), većinu vremena bilo je u redu. Povremeno je štucanje uključivalo kašnjenje, padove okvira, neregistrirane pritiske tipki (uglavnom kada pritisnem analogne štapiće), nekoliko rušenja i trenutke u kojima bi se igra privremeno zamrznula na nekoliko sekundi. Za beta verziju na mreži mobitela s ropeyjem, to je impresivno.
Kao što biste očekivali, stvari postaju bolje kada ste na Wi-Fi-ju. Moja kućna mreža (prosječno 150Mbps prema dolje i 40Mbps prema gore) slomila ju je s vrlo minimalnim greškama. Ti su trenuci u kojima je posustao bili slični onima koje sam vidio na 5G -u, ali daleko rjeđi. Otprilike 95% vremena igranja nisam imao problema.
Xbox Cloud Gaming za web: prvi dojmovi
Naravno, na većem ekranu kao što je moj M1 MacBook Pro, to je bolje iskustvo. Ti su elementi korisničkog sučelja daleko čitljiviji. I dok su kontroleri za igre na telefonu izvrsni, neće nadmašiti ergonomsku udobnost tradicionalne igraće podloge za konzolu.
Što se tiče tehničkih detalja, nema baš velike razlike. Dobivate istu rezoluciju 720p s istih poslužitelja xCloud sa X-One S naoružanjem s istim rijetkim greškama koje sam vidio prilikom igranja na svom iPhoneu putem Wi-Fi-ja.
Oh, i ako slušate Microsoft, bilo bi nevjerojatno dobiti podršku tipkovnice i miša pri igranju na pregledniku različitih žanrova poput FPS i RTS igara.
Poanta
Jednostavno rečeno, ako ste korisnik iOS -a, igre će uskoro učiniti još jedan veliki korak naprijed zahvaljujući Xbox Cloud Gaming -u.
Nemojte me krivo shvatiti, Apple Arcade je sjajan. No, ovo je sasvim drugačija razina igračke moći - dnevna soba doživljava u pokretu, upravo na telefonu. Još uvijek se borim da shvatim činjenicu da mogu igrati GTA V ili Forza Horizon 4 gdje god da se nalazim - unutar ili izvan Wi -Fi žarišne točke.
Očigledno, postoje problemi koje treba riješiti. Ipak je to beta verzija i ne sumnjam da Microsoft naporno radi na rješavanju problema s kašnjenjem i povremenim zastojima u igranju koji su zatekli.
No, u sadašnjem stanju, ovo je veliki potez zbog kojeg bi igrači s iPhoneom trebali biti jako uzbuđeni. Zapravo, postavlja se jednostavno pitanje: koliko će dugo hardver za igre zaista biti relevantan?
Znam da je toliko kolumnista tijekom godina predviđalo da će kraj konzola dobiti klikove (sjećate se kad su sve poludjele zbog Ouye? To je bilo neugodno …), ali to zahtijeva ozbiljan razgovor jer je Microsoftova misija posve jasna: dajte vam mogućnost igranja Xbox -a gdje god se nalazili.
Ako idemo ovim putem, sada je na razvojnim programerima da poboljšaju svoje igre s više zaslona. Taj radar na GTA V -u ili upute za brzo dobivanje gumba na Doom Eternalu lako se vide prilikom igranja na velikom ekranu, ali ih može biti vrlo teško pročitati na zaslonu telefona. Neka vrsta responzivnog dizajna bit će srdačno dobrodošla.
No, kako se ti mali nedostaci ispravljaju, moja partnerica može uživati u svakoj maloprodajnoj terapiji koju želi. Zapravo, idi sve napolje! Bit će mi dobro s Xboxom u džepu.