Najbolji D&D zvučni zapisi za svaki scenarij: Kako odabrati savršene pjesme - RecenzijeExpert.net

Sadržaj:

Anonim

Obožavam Dungeons & Dragons, ali ništa mi ne dosaduje više od nedostatka dobrog soundtracka. Ponosim se svojim glazbenim odabirom u svojim D&D kampanjama pa želim govoriti o tome kako možete lako odabrati najbolje D&D zvučne zapise za svaki scenarij u vlastitoj kampanji.

Odabir savršenih D&D pjesama za scenarij nije tako težak kao što se čini, ali može biti dugotrajno ako ste izbirljivi kao ja. Svoje sesije vodim poput drame, pa imam glazbu u redu za svaki udarac priče, ali imam i pjesme spremne kad moji svirači učine nešto neočekivano i mora doći do promjene tona.

Zašto slušati nekog tipa koji piše o prijenosnim računalima za glazbene savjete o D & D -u? Pa, zvučni zapisi koje odaberem su iz hit igara poput The Witcher 3, Skyrim pa čak i Hollow Knight. Ako vam se išta od ovoga makar i svidi, možda bismo i vi i ja imali sličan ukus. A nakon što odaberete najbolji virtualni stolni softver za svoju igru, mogu vam dati nekoliko slatkih savjeta o odabiru najboljih D&D zvučnih zapisa.

Ton je sve

Prije nego što odaberete koju glazbu želite, razmislite o scenariju koji predstavljate. Ova je relativno laka jer se radi o tri kategorije: igranju uloga, borbi i istraživanju. Nakon što se odlučite za to, smislite kakav ton želite predstaviti svojim igračima. Budući da je D&D tako kaotičan, vaša bi scena mogla biti dio sve tri kategorije odjednom, pa to imajte na umu.

Zatim morate odrediti ton scene. Je li dotični prizor tajanstven ili hirovit? Jezivo ili veselo? Stvarno razmislite o tonu tona koji želite postaviti svojim igračima, jer će im to dati poticaj u pravom smjeru kako bi se trebali ponašati tijekom scene. Na primjer, ako želim postaviti tajanstven i jeziv ton, mogao bih odabrati "Evil's Soft First Touches" Marcina Przybyłowicza iz soundtracka The Witcher 3: Wild Hunt Hearts of Stone.

Međutim, ne možete se samo zadovoljiti samo tonom. Također morate odlučiti o važnosti svoje scene, što će odrediti i tempo.

Pacing: Odredite težinu svoje scene

Ako postavljate borbeni scenarij, ne možete jednostavno reproducirati bilo koji borbeni zapis koji nađete. Morate se usredotočiti na koračanje stazom i ako to odgovara susretu.

Ako je riječ o malom susretu, odaberite suptilniji borbeni zapis, poput "Cloak And Dagger" Percivala iz soundtracka The Witcher 3: Wild Hunt. No ako je to konačni šef, možete poludjeti uz divlju pjesmu poput "Slave Knight Gael" Yuke Kitamure iz soundtracka Dark Souls 3.

Kad tražite napetu pjesmu, pronaći ćete neke spore, a druge ubrzane, pa mijenjaju vrste scena za koje bi se koristile. Prve bih koristio u susretu igranja uloga s negativcem, dok bih druge koristio u sceni potjere.

Kao napomenu, rijetko koristim pjesme iz igara Dark Souls jer su previše bombastične i želite pogriješiti sa strane zbog suptilnosti sa svojim pjesmama.

Zvijezde emisije su igrači

S D&D -om i većinom TTRPG -a ne znate hoće li scena trajati dvije minute ili dva sata jer su igrači nepredvidljivi i ne znate što će im privući pozornost u ovom trenutku. Imajući to na umu, želite odabrati zvučne zapise koji su nijansirani i ne sadrže ponavljajuće ritmove.

Zvučni zapisi koje odaberete trebali bi odavati atmosfersku vibru. Ako pokušavate ići na tajanstveni ton, izvrstan primjer suptilne pjesme je "Silent Footsteps" Jeremyja Soulea iz glazbenog zapisa Skyrim. Ključni zaključak pri slušanju ove pjesme je to što može petljati satima, a ja to neću ni primijetiti.

Stoga je važno slušati cijelu pjesmu dok pretražujete Spotify ili bilo koju glazbenu biblioteku koju koristite, iako to može učiniti traženje glazbe toliko dugotrajnim. Htjet ćete biti u potrazi za bilo kakvim glasnim ubodima ili divljim krešendovima koji vode u bombastične dijelove pjesme. To su pjesme koje biste trebali izbjegavati jer je previše lako prepoznati početak i kraj, što ih čini dosadnima tijekom dugih slušanja.

Kada pritisnuti play

Kao što sam rekao, D&D je kaotičan svijet, pa kad želite da se zvučni zapis promijeni, to može biti teško izbaciti, pogotovo kada svirači sami odu. Osim što imate na raspolaganju hrpu pjesama, najbolji savjet je da ne koristite dvije točke planiranja po sesiji. Vjerujte mi, znam da je teško.

Zamislite svoju kampanju kao videoigru. Postavio sam poseban zapis za svoj rezime, svako područje, važne priče o pričama, uvode likova i, naravno, borbene scenarije. Baš kao što video igra ima zapis za svaku situaciju, volim postaviti pjesme za sve. Posebno mislim da je dobra ideja koristiti istu pjesmu za određena područja jer je čini nezaboravnijom i vaši svirači mogu povezati tu pjesmu s područjem koje ste napravili.

Ovisno o softveru koji koristite, audio prijelazi možda neće biti besprijekorni. Ako tražite solidan softver za glazbu, moj trenutni osobni favorit je Foundry VTT. Virtualni stolni softver omogućuje mi istovremeno reproduciranje više pjesama, tako da DJ pjesme mogu glatko prijeći.

Moji omiljeni D&D zvučni zapisi

Ako imate problema s tim gdje početi tražiti, imam nekoliko prijedloga i jednu metodu za pronalaženje pjesama. Prvo, ako nisam siguran iz kojeg zvučnog zapisa želim izvući, ali barem sam shvatio ton, potražit ću "Dnd [unesite ton ovdje]" na Spotifyju. Postoje mnogi popisi za reprodukciju koje su već stvorili drugi majstori tamnice kako bi vam pomogli.

Međutim, obično pregledavam isti skup glazbenih zapisa iz ovih igara: The Witcher 3: Wild Hunt, Pillars of Eternity, Hollow Knight, God of War, The Elder Scrolls Online, Oblivion, Skyrim i Horizon Zero Dawn.

Tijekom svih mojih sažetaka u kampanji igram mirne, ali slutnje "Pozive sudbine" Mikolaija Stroinskog iz filma The Witcher 3: Wild Hunt. Kad sam svojim igračima predstavljao novi hirovit grad, svirao sam “Greenpath” Christophera Larkina iz Hollow Knight -a. Kad su se moji igrači borili s tajanstvenim drevnim plavim zmajem na nebu iznad oceana, svirao sam "The Dragon" Beara McCrearyja iz God of War. Nakon dugo vodene bitke, moji su igrači ušli u konobu, a ja sam svirao “Out of the Cold” Jeremyja Soulea iz Skyrima. Dok su moji igrači putovali i pričali o opasnim događajima koji slijede, svirao sam mračni "Twin Elms" Justina Bella iz Stupova vječnosti.

To je samo mali okus moje biblioteke, ali ako vas zanima, ispod možete pogledati moju osobnu D&D Spotify playlistu koju stalno ažuriram novim pjesmama za svoje igre: